Приложение
| Middle East & Africa |
|
SOUTH AFRICA | ||
TURKEY | 444 77 11 | |
U.A.E | ||
|
|
Термины
Размер точки |
| Изображение на мониторе состоит из красных, зеленых и | |||
|
| синих точек. Чем плотнее расположены точки, тем выше | |||
|
| разрешение. Расстояние между двумя точками одного цвета | |||
|
| называется размером точки. Единица измерения: мм | |||
Частота | вертикальной | Чтобы изображение было создано и пользователь мог видеть | |||
развертки |
| его, оно появляется на экране несколько раз в секунду. | |||
|
| Частота таких повторений в секунду называется частотой | |||
|
| вертикальной развертки или частотой обновления. Единица | |||
|
| измерения: Hz |
|
|
|
|
| Пример. Если один индикатор мигает 60 раз в секунду, это | |||
|
| соответствует 60 Hz. |
|
|
|
Частота | горизонтальной | Время сканирования одной линии, соединяющей правый | |||
развертки |
| край экрана с левым краем по горизонтали, называется | |||
|
| горизонтальным | периодом. | Число, | обратное |
|
| горизонтальному | периоду, | называется | частотой |
|
| горизонтальной развертки. Единица измерения: kHz | |||
Метод | чересстрочной | Последовательное отображение горизонтальных линий от | |||
развертки и метод развертки | верхнего до нижнего края экрана называется методом | ||||
без чередования | развертки без чередования, в то время как попеременное | ||||
|
| отображение нечетных и четных линий называется методом | |||
|
| чересстрочной развертки. Метод развертки без чередования | |||
|
| используется для большинства мониторов для обеспечения | |||
|
| четкости изображения. Метод чересстрочной развертки | |||
|
| используется для экранов телевизоров. |
| ||
Plug & Play |
| Эта функция позволяет достичь наилучшего качества | |||
|
| отображения путем автоматического обмена информацией | |||
|
| между компьютером и монитором. Данный монитор | |||
|
| соответствует международному стандарту VESA DDC для | |||
|
| функции Plug & Play. |
|
|
|
Разрешение |
| Число точек по горизонтали и вертикали, используемых для | |||
|
| формирования изображения на экране, называется | |||
|
| разрешением. Это число указывает на четкость изображения. | |||
|
| Высокое разрешение подходит для выполнения множества | |||
|
| задач, поскольку на экране может отображаться больше | |||
|
| информации об изображении. |
|
|
Пример. Если разрешение составляет 1920 x 1200, то это обозначает, что изображение состоит из 1920 точек по горизонтали (разрешающая способность по горизонтали) и 1200 вертикальных линий (разрешающая способность по вертикали).
99