10.- Comparación
En pantalla aparecen una serie de dibujos diferentes por unos segundos, se voltean las cartas excepto una y el objetivo del juego es encontrar pares. Utilice las teclas de cursor (3) y presione INTRO (5) para confirmar la respuesta.
11.- Descubra
En pantalla se muestran 3 dibujos similares. El objetivo es encontrar cuál dibujo es diferente. Para pasar entre un dibujo y otro, utilice las teclas de cursor (3). Presione INTRO (5) para confirmar la respuesta correcta.
12.- Gane encima de
En pantalla aparecerá el juego de piedra, papel o tijera. El usuario se encuentra del lado izquierdo de la pantalla y para seleccionar una opción presione INTRO (5).
Existen tres posibilidades para ganar:
Tijeras le gana al papel
Papel le gana a la piedra
Piedra le gana a las tijeras
13- Sígueme
En pantalla aparecen 2 dibujos animados. El primero mostrará una secuencia de movimiento. El objetivo es repetir los movimientos en el segundo dibujo, utilizando las teclas de cursor.
14.- Aprenda la nota
Presione cualquier tecla del piano y en pantalla aparecerá cuál es la nota que se oprimió.
15.- La caja de música
Presione cualquier tecla de notas completas, comenzará a reproducir una animación musical. Para detenerla presione cualquier tecla de nota media.
16.- El piano
Esta actividad le permite tocar el piano. Cuando termine de tocar, presione PLAY para reproducir la melodía. Presione PAUSA si desea detener la reproducción un momento. Para borrar esa melodía y comenzar una nueva, presione
REAJUSTAR.
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