Utilisation des menus
Point
Pour ouvrir les menus, appuyez sur le bouton Menu du clavier. (Les menus se ferment automatiquement si aucun bouton n'est activé pendant 60 secondes.) Le menu Principal apparaît. Utilisez les boutons fléchés pour vous déplacer vers le haut ou vers le bas et mettre en surbrillance le sous- menu désiré, et appuyez sur le bouton Select (sélection).
Bouton de menu
Pour changer un paramètre de menu, | Menu Principal | Boutons de navigation du clavier | |
sur le bouton Select, puis ajustez sa valeur à l'aide des boutons fléchés haut | |||
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et bas, sélectionner une option en utilisant les boutons d'option, ou activer/ |
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désactiver la fonction à l'aide des cases à cocher. Appuyez sur le bouton |
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Select pour confirmer vos changements. Utilisez les flèches pour passer à |
| Menu | |
un autre paramètre. Une fois ces ajustements terminés, passez au bouton |
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Précédent et appuyez sur le bouton Select pour aller au menu précédent et |
| Image | |
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sélectionnez Quitter. Vous pouvez appuyer sur le bouton Menu à tout |
| Points | |
moment pour fermer les menus. |
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Des points apparaissent avant le nom du menu. Le nombre de points |
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indique le niveau du menu, allant de un (le menu principal) à quatre (les |
| Menu | |
menus les plus imbriqués). |
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| Paramètres | ||
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Les menus sont regroupés par type d'utilisation. |
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• Le menu Image permet les réglages de l'image. |
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• Le menu Paramètres permet d’apporter des ajustements au type |
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d'installation qui ne sont pas souvent modifiés. |
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• Le menu À propos affiche un écran d'informations données à titre |
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indicatif seulement sur le projecteur et la source d'image. |
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Certains éléments de menus peuvent être masqués jusqu'à ce qu'une source |
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particulière soit raccordée. Par exemple, l'option Netteté n'est disponible |
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que pour les sources vidéo et, de ce fait, elle est masquée quand une source |
| Menu À propos | |
ordinateur est active. D'autres éléments de menus peuvent être estompés |
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quand ils ne sont pas disponibles. Par exemple, l'option Luminosité est |
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estompée jusqu'à ce qu'une image soit active. |
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