ÜBERSICHT ÜBER DIE VORDERSEITE
1.PLAY / STUTTER – startet die Musik von einem ursprünglichen Punkt.
2.PAUSE – hält die Musik an.
3.CUE – markiert eine Position und dient dazu, die Auswahl vorzuhören.
4.JOG WHEEL – wird für verschiedene Funktionen wie Cueing, Scratching, Bitch Bend, Suchlauf und Steuerung der Effekte benutzt
5.LCD – zeigt alle Funktionen, welche die CD betreffen, in Echtzeit an.
6.EJECT – auf Druck wird die CD Schublade geöffnet oder geschlossen.
7.SNGL – Einstellung des Wiedergabemodus auf Einzel- (Single) oder fortlaufende (Continous) Wiedergabe.
Hinweis: Bei der Wiedergabe von MP3 CDs wird der CDN88 MP3 alle MP3s auf dieser Disk mit ihren Dateinamen in einer einzigen Liste anzeigen (d.h. nicht in deren jeweiligen Verzeichnissen und Unterverzeichnissen). Bei der Erstellung einer MP3 CD für den CDN88 MP3 empfehlen wir sie in einem einzigen Ordner auf der Disk zu platzieren und die Dateien richtig zu benennen.
8.TIME – Schaltet die Zeitanzeige zwischen vergangener Abspielzeit, verbleibender Abspielzeit des Titels und verbleibender Abspielzeit der gesamten CD.
9.PROGRAM – Drücken Sie diese Taste, wird das Gerät anhalten und die Programmanzeige leuchtet auf. Wählen Sie alle Titel, welche in das Programm aufgenommen werden sollen, aus und drücken Sie die
10.TRACK SELECT/SEARCH –
yDrehen – selektiert die Tracks
yWährend des Drehens gedrückte Taste – selektiert die Tracks + 10
yEinmaliges Drücken der Taste – schaltet das Rad auf Suchmode (Search Mode) um.
11.KEY LOCK – Durch die Aktivierung der Key Lock Funktion wird die Tonhöhe der Musik im jeweiligen Deck beibehalten, auch wenn Sie die Geschwindigkeit mit dem Pitch Fader ändern.
12.PITCH RANGE – aktiviert den Pitch Slider und seine Einstellungen.
13.
14.PITCH SLIDER – kontrolliert die allgemeine Geschwindigkeit der Musik.
15.PITCH RANGE LED – zeigt den aktuellen
16.EFFECT BUTTON – wird verwendet, um den gewünschten Effekt zu aktivieren.
17.EFFECT HOLD – wird verwendet, um die Effekte in alternativen Positionen zu behalten.
18.LOOP IN – Auswahl von Loop In- und
19.LOOP OUT – wird verwendet, um den Loop Out Punkt zu bestimmen und den Loop zu verlassen.
20.RELOOP – für wiederholte, „Stutter“ – Wiedergabe vom Loop In – Punkt an, die ab einem vorher bestimmten Punkt oder bei Neustart wiederholt wird.
21.AUTOSTART – für den Start der abwechselnden Wiedergabe zwischen mehreren angeschlossenen Geräten (relay play).
22.TAP – Drücken Sie diesen Button im Takt der Musik dieses Decks. So wird eine neue
23.MARCHING BAR GRAPH – folgt dem Beat und dem Takt der Musik.
24.INTERLOCK – Verkoppelt beide Player und passt die BPMs automatisch an.
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