仕様
プププププ タタタタタ モーモ
コタココータかか送からららら信号が以以のプププププ タタタタタ モーモと同じ場場にに、画面に自自自に調調さらささ。し かし、信号が異なな場場にに、電電 LED が点点しらしらし画面に何し映かならなな場場がががささ。ビビビ カーモのママコマ ルを参照しら、以以のののに画面を調調しららしさし。
表表モーモ | 水水水水数 (kHz) | 垂垂水水数 (Hz) | コピプル ピクプピ | 同同同同 (H/V) | |
(MHz) | |||||
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IBM, 640 x 480 | 31.469 | 59.940 | 25.175 | ||
VESA, 800 x 600 | 35.156 | 56.250 | 36.000 | +/+ | |
VESA, 800 x 600 | 37.879 | 60.317 | 40.000 | +/+ | |
VESA, 1024 x 768 | 48.363 | 60.004 | 65.000 | ||
VESA, 1280 x 800 | 49.702 | 59.810 | 83.500 | ||
VESA, 1280 x 960 | 60.000 | 60.000 | 108.000 | +/+ | |
VESA, 1280 x 1024 | 63.981 | 60.020 | 108.000 | +/+ | |
VESA, 1440 x 900 | 55.935 | 59.887 | 106.500 | ||
VESA, 1680 x 1050 | 65.290 | 59.954 | 146.250 | ||
VESA, 2048 x 1152 | 70.992 | 59.909 | 156.750 | +/- |
水水水水数
画面の右右かか左右を水水にになに 1 本の垂直をスススタさなのにかかな時 間を水水サタピルと言し、水水サタピルの逆数を水水水水数と言しささ。単 位: kHz
垂垂水水数
蛍光点と同じののに、画面に同じ画像を 1 秒間に何何し繰が返し表表しら、 ユーユーに対しら映像を表表しらしささ。この繰が返しの水水数を、垂垂水 水数さらにプリリプリコ リープと言しささ。単位: Hz