付録
•お客様自身で製品の改造や修理を行った場合
•規定外の電圧や電源を使用した場合
•ユーザー マニュアルに記載されている "注意" を守らなかった場合
その他
•自然災害 (落雷、火災、地震、洪水など) によって製品が故障した場合
•消耗部品 (バッテリー、トナー、蛍光灯、ヘッド、バイブレータ、ランプ、フィルタ、リボンなど) を 使い切った場合
注意
製品に異常がないにも関わらずサービスをお求めの場合、別途サービス料金が発生することがあ ります。まずはユーザー マニュアルをお読みください。
用語
ドット ピッチ | モニターの画像は、赤色、緑色および青色のドットで構成されて |
| います。ドットの間隔が小さいほど、解像度は高くなります。同 |
| じ色の 2 個のドット間の距離を「ドット ピッチ」と言います。単 |
| 位:mm |
垂直周波数 | ユーザーに対して画像を作成して表示するには、1 秒間当たり |
| 何回も画像を再描画しなければなりません。1 秒当たりのこの |
| 繰り返しの回数を、垂直周波数またはリフレッシュ レートと言い |
| ます。単位:Hz |
| 例:同じ光が 1 秒間に 60 回繰り返すときには、60 Hz となりま |
| す。 |
水平周波数 | 画面の右端から左端を水平につなぐ直線をスキャンするのにか |
| かる時間を、水平サイクルと言います。水平サイクルの逆数を |
| 水平周波数と呼びます。単位:kHz |
インタレース法とノンインタレー | 画面の水平線を上から下に順番に表示していく方法をノンイン |
ス法 | タレース法と言い、奇数番目のラインを表示してから偶数番目 |
| のラインを表示する方法をインタレース法と言います。ノンイン |
| タレース法は、明確な画像にするために多くのモニターで使用 |
| されています。インタレース法は、TV で使用されているものと |
| 同じです。 |
プラグ & プレイ | コンピュータとモニターが自動的に情報を交換することにより、 |
| ユーザーに最高の画質を提供する機能です。このモニターは、 |
| プラグ & プレイ機能について国際規格 VESA DDC に対応して |
| います。 |
解像度 | 画面の画像を構成するのに使用される水平および垂直方向の |
| ドットの数を、「解像度」と呼びます。この数は、表示の正確さを |
| 示しています。高い解像度では、多くの画像情報を画面上に表 |
| 示できるため、複数の作業を実行する場合に適しています。 |
| 例:解像度が 1366 X 786 の場合、水平方向のドットが 1366 個 |
| (水平解像度)、垂直線 786 本 (垂直解像度) で構成されている |
| ことを意味します。 |
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