Table des matières
Modifier des images | 56 |
Imprimer des images | 58 |
Utiliser les jeux et applications Java | 59 |
Synchroniser des données | 60 |
Créer et afficher des horloges |
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mondiales | 60 |
Paramétrer et utiliser des alarmes | 61 |
Calculatrice | 62 |
Convertisseur | 62 |
Régler un compte à rebours | 62 |
Chronomètre | 62 |
Créer une nouvelle tâche | 63 |
Créer de nouveaux mémos | 63 |
Gérer le calendrier | 63 |
Dépannage | a |
vi