betrieb
VOREINSTELLUNG
•Funktion
Es können bis zu 127 Positionen als Voreinstellungspositionen gespeichert werden. Die Voreinstellungsnummern liegen
im Bereich 1 bis 128. Nummer 95 ist für das Starten des Bildschirmanzeigemenüs reserviert.
Kameraeigenschaften (Weißabgleich, automatische Belichtung etc.) können unabhängig voneinander für jede Voreinstellung über das Bildschirmmenü konfi guriert werden. Vier
•Voreinstellung einstellen <Vrst festl> [1~128]
•Voreinstellung ausführen <Voreinst ausf> [1~128]
•Voreinstellung löschen
Verwenden Sie das Bildschirmanzeigemenü, um Voreinstellungen zu löschen.
AUTO-PAN
•Funktion
Mit der
Danach bewegt sie sich entgegen dem Uhrzeigersinn vom Punkt der zweiten Voreinstellung wieder zurück zur Position der ersten Voreinstellung.
MUSTER
•Funktion
Die Kamera kann Pfade (speziell Kurvenpfade), die mit dem Joystick des Controllers vorgegeben werden, speichern und zu einem gegebenen Zeitpunkt exakt nachvollziehen.
Es sind 4 Muster verfügbar, und pro Muster können bis zu 1200 Kommunikationsbefehle gespeichert werden.
•Muster einstellen
Für das Erstellen von Mustern stehen zwei Methoden zur Auswahl.
Methode 1: <Muster einst> [Muster Nr.]
–Der Bildschirm für die Musterbearbeitung wird wie unten angezeigt.
MUSTER BEARB 1
[EINGABE:SPEICHERN]
0/0/X1/N
– Bewegungen mit dem Joystick und |
voreingestellte Bewegungen können als Muster |
gespeichert werden. |
Uhrzeigersinn |
|
im |
|
gegen | Uhrzeigersinn |
|
1. Voreinstellung
2. Voreinstellung
– | In der Verlaufsanzeige wird der verfügbare |
| Speicherplatz angezeigt. |
– Zum Speichern der Aufnahme drücken Sie die | |
| Taste EINGABE. |
Methode 2: Über das Bildschirmanzeigemenü siehe Abschnitt „Bildschirmanzeigemenü verwenden“.
• Muster ausführen |
Falls die Positionen von Voreinstellung 1 und 2 identisch sind, schwenkt die Kamera 360° auf ihrer Achse im Uhrzeigersinn, danach 360° entgegen dem Uhrzeigersinn.
Die Geschwindigkeit kann auf 1° bis 180° pro Sekunde festgelegt werden.
•
Verwenden Sie zur Einstellung von
•
Methode 1:
Bsp.:
Methode 2: <Voreinst ausf>
Bsp.:
•
Verwenden Sie zum Löschen einer
Methode 1: <Muster ausf> [Muster Nr.] |
Bsp.: Muster 2 ausführen: <Muster ausf> [2] |
Methode 2: <Voreinst ausf> [Muster Nr. + 130] |
Bsp.: Muster 2 ausführen: <Voreinst ausf> [132] |
• Muster löschen |
Verwenden Sie zum Löschen eines Musters das |
Bildschirmanzeigemenü. |
Wenn das MUSTER gespeichert oder ausgeführt wird, erfolgt |
das SCHWENKEN/NEIGEN mit AUSGESCHALTETEM |
22 – Mini Smart Dome Netwerkkamera mit 10facher Geschwindigkeit