|
| Annexe |
Conditions |
| |
| Pas de pixels | L'image de l'écran est composée de points rouges, vert et |
|
| bleus. Plus les points sont proches, plus la résolution est |
|
| élevée. La distance entre deux points de même couleur est |
|
| appelée 'pas de pixels'. Unité: mm |
| Fréquence verticale | L'écran doit être réaffiché plusieurs fois par seconde afin de |
|
| créer et afficher l'image pour l'utilisateur. La fréquence de |
|
| répétition par seconde est appelée Fréquence Verticale ou |
|
| Taux de rafraîchissement. Unité: Hz |
|
| Exemple : Si une lampe s'allume 60 fois par seconde, on dit |
|
| qu'elle a une fréquence de 60 Hz. |
| Fréquence horizontale | Le temps de balayage d'une ligne reliant le bord droit au |
|
| bord gauche horizontal de l'écran s'appelle Cycle Horizon- |
|
| tal. Le nombre inverse du Cycle Horizontal est appelé la |
|
| Fréquence Horizontale. Unité: kHz |
| Méthodes d'entrelacement | La méthode non entrelacée consiste à montrer les lignes |
| et de | horizontales de l'écran de haut en bas. La méthode d'en- |
|
| trelacement affiche les lignes impaires et ensuite les lignes |
|
| paires tour à tour. La méthode non entrelacée est utilisée |
|
| pour la majorité des moniteurs pour garantir une image |
|
| claire. La méthode d'entrelacement est la même que celle |
|
| utilisée pour les téléviseurs. |
| Plug & Play | Ceci est une fonction qui apporte la meilleure qualité d'écran |
|
| pour l'utilisateur en permettant l' échange d'informations au- |
|
| tomatique entre l'ordinateur et le moniteur. Ce moniteur suit |
|
| le standard international VESA DDC pour la fonction Plug |
|
| & Play. |
| Résolution | Le nombre de points verticaux et horizontaux utilisés pour |
|
| composer l'image à l'écran est appelé "résolution". Ce nom- |
|
| bre détermine la précision de l'affichage. Une résolution |
|
| élevée est adaptée à la réalisation de tâches multiples étant |
|
| donné que davantage d'informations sur l'image peuvent |
|
| être affichées à l'écran. |
|
| Exemple : Si la résolution est de 1920 x 1080, cela signifie |
|
| que l'écran est constitué de 1920 points horizontaux (réso- |
|
| lution horizontale) et de 1080 lignes verticales (résolution |
|
| verticale). |
| SRS TS XT | Cette fonction produit un son 3D pur et réaliste comme avec |
|
| un système d'enceintes 5.1, alors que vous utilisez unique- |
|
| ment un système à deux enceintes. Elle provoque un effet |
|
| puissant lorsque des signaux stéréo sont en entrée. |