Samsung NP-P29K002/SER, NP28CH27G3/SEK В7 Скорость игры слишком медленная или слишком быстрая

Models: NP-P28/M00/SER NP28PRKY04/SER NP28PRKV01/SEK NP-P29K005/SER NP28PRK000/SER NP28PRKY05/SEK NP28CH27G3/SEK NP28CH26DD/SEK NP-P29/M00/SER NP28PRK001/SER NP28PRKY03/SER NP-P29K004/SER NP28DH0829/SER NP28CH0GG5/SER NP28PRKY04/SEK NP-P29K003/SER NP-P29K002/SER NP28CH0DGH/SER NP-P29K001/SER

1 150
Download 150 pages 24.64 Kb
Page 125
Image 125

ОВо время сеанса игры Direct3D клавиши настройки видеоадаптера не работают для обеспечения устойчивости системы. Поскольку в некоторых играх управление видеоадаптером в зависимости от типа различается, изображение на экране может быть искажено.

Используйте клавиши <Fn>+<F4 / > до запуска игры. Не нажимайте эти клавиши во время сеанса игры.

(Такое может произойти при игре в Harry Porter and the Chamber of Secrets, Warcraft 3, Unreal Tournament 2003, Starcraft, Quake 3, Soldier of Fortune 2, Heroes of Might and Magic 4 и т.д.)

В7 Скорость игры слишком медленная или слишком быстрая.

ОИзмените параметр Схемы управления питанием на ‘Включено постоянно’. (Щелкните Пуск > Панель управления > Производительность и обслуживание > Электропитание > вкладку “Схемы управления питанием”, а затем установите поле Схемы управления питанием на ‘Включено постоянно’.)

В8 Нажатие клавиш <Fn>+<F2/> во время сеанса игры может вызвать сбои в работе системы.

ОНе используйте клавиши <Fn> + <F2/> во время сеанса игры.

В9 Некоторая часть изображения игры не отображается или отображается черным цветом.

ОЭто может происходить при запуске игры, разработанной для DirectX 8.1,

например NHL 2003, MVP Baseball 2003 и т.д.

В10 В некоторых играх экран может отображаться неправильно.

ОВ некоторых играх, включая Harry Potter and Sorcerer's Stone и Harry Potter and the Chamber of Secrets, при установленном разрешении экрана 1024x768 и цветовой палитре 32 бита экран может отображаться неправильно.

Для этих игр должно быть установлено разрешение экрана 1024x768 и цветовая палитра 16 бит.

В11 В некоторых играх изображение на экране часто прерывается.

ОВ трехмерных играх данные текстур, необходимые для трехмерного изображения, сохраняются в системной памяти. При недостаточности системной памяти данные сохраняются на жеском диске и при необходимости передаются в системную память. В некоторых играх во время такой передачи изображение прерывается.

Устранение неполадок 107

Page 125
Image 125
Samsung NP-P29K002/SER, NP28CH27G3/SEK, NP28CH26DD/SEK manual В7 Скорость игры слишком медленная или слишком быстрая