1 S140の主な特徴

 

 

 

 

 

 

 

2 ストップウオッチの使いかた

①各部の名称と働き

②ブロックについて

③普通の使い方

 

 

 

 

 

 

 

 

④積算計測

 

 

 

 

 

 

 

⑤スプリット、ラップの使いかた(最下段トータルタイム表示の場合:例マラソン)

セイコーストップウオッチS140は、1分間あたりのピッチ(ストローク数)を簡単な操作で計

ボタンを押してストップウオッチ

トータルタイム表示にしてください。

S140は、「ブロック」方式を採用し

ボタンを押す順序

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタンを押す順序

ボタンを押す順序 B B・・・B B

 

 

測し、デジタルで表示する「ピッチ計測機能」付のストップウオッチです。また、スプリット・

ボタン(リコール)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン○A(スタート/ストップ)

ており、スタートからリセットまでの

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン

B ボタン

 

 

B ボタン

 

ラップ・トータルタイム又はランニングラップタイムを同時に確認できる「3段表示の大型パ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

計測データをひとつのブロックとし

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン

 

 

ボタン

 

 

ボタン

 

 

 

 

1回押すごとにメモリーされたラップタイムと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1回押すごとにスタート・ストップを

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ネル」と計測データの「メモリー機能」を備えています。10気圧防水ですので、雨天時や水

スプリットタイムが表示されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

くり返します。

 

てメモリーします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

 

F

 

SPLIT

 

F

SPLIT

 

F

SPLIT

F

SPLIT

F

 

SPLIT

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

しぶきのかかりやすいスポーツでも安心して使用できます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CA

S

 

 

 

 

・各ブロックには、スタート日時が自

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLPCK

 

 

 

BLPCK

 

 

BLPCK

 

 

BLPCK

 

BLPCK

 

 

BLPCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ET RE LL

 

 

スプリットタイム(2時間2分4505

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S

T

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

LAP

 

 

LAP

 

 

LAP

 

LAP

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン(ラップ/スプリットリセット)

 

 

 

 

 

 

E

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ピッチ計測機能……ボートのオールを漕ぐ動作など、3回分の動作時間をスタート・ストッ

 

 

 

 

 

 

R

 

 

R

 

 

動的にメモリーされます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

STOP

 

 

STOP

 

 

STOP

 

STOP

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

300 LAP/SPLIT

 

T

 

 

 

 

 

 

 

 

B ボタン

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

T

 

ラップタイム(1分2833

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

BATT.

 

 

BATT.

 

 

BATT.

 

BATT.

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

計測がスタートしてからボタンを押す

 

 

 

 

P

L

I

MEMORY

 

 

S

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

LAP

 

 

 

 

LAP

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

T

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

E

 

 

E

LAP

 

E

E

E

 

LAP

E

プの2操作で測定することにより、1分間あたりの回数(ピッチまたはストローク数)に換

 

 

P /

S

 

 

SELECT CLEAR

SET

 

O

 

 

・スタートする前にこれから計測する

 

 

ボタン

 

 

ボタン

 

 

RECALL

 

 

RECALL

 

 

 

ごとに、スプリットタイムとラップタイム

 

A

 

 

 

 

P

トータルタイム(積算タイム)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

RECALL

 

RECALL

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

算し表示します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L

 

 

 

 

SPLITID

 

 

F

「ブロック」に番号が付きます。

SPLITID

 

F

 

SPLITID

F

 

 

SPLITID

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10km地点)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

がとれます。

 

 

 

 

 

 

 

 

(2時間3分5638

 

 

 

 

 

(ゲーム開始)

 

(ゲーム中断)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3段表示の大型パネルを採用……トータルタイム(スタートからの経過時間)又はランニ

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

295721

計測を終了(ストップ)して押すと、新し

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

インジケーター

 

300データ分のメモリーを使いきる

BLOCK

 

 

 

BLOCK

 

 

 

BLOCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

区間2 スプリットタイム

ングラップタイム(現在計測中のラップタイム)、スプリットタイム(途中経過時間)、ラップ

いブロックになります。

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

LAP

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5km地点)

 

 

ラップタイム 150113

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

メモリの使用量を示します。

まで、計測したデータをメモリーす

STOP

 

 

STOP

 

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

E

BATT.

 

 

BATT.

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(ゲーム再開)

 

区間1 スプリットタイム 145608

 

 

タイム(区間経過時間)を同時に見やすく表示。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

モードマーク

 

ることができます。

 

 

LAP

 

E

LAP

E

 

 

LAP

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ラップタイム

145608

 

ボタンを押すごとに、何回でもラップタイムはとれます。

 

 

 

スピリット・ラップ番号

 

 

 

 

 

 

 

STOP-W STROKE BASE3 TIME

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

RECALL

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

途中のスタートストップは

 

 

 

 

 

メモリー機能……300本までの容量を持ち、スタートからストップ/リセットまでの一連の

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ひとつのブロックでは最低3個のメ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタンB ボタン

 

 

何回でもくり返せます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン○D(モード切替)

(スタート)

 

 

(ストップ)

 

(リセット)

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

データを「ブロック」として扱い、前のデータを消さずに別ブロック(最大100ブロック)で

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

E

モリーが必要になります。よって、複

 

 

 

 

SPLIT

 

F

 

SPLIT

 

F

 

 

 

ボタン

 

ボタン

ボタン

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1回押す毎に

 

 

 

 

 

 

 

 

新しい次のブロック番号で

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メモリーします。データの日時別管理に最適です。また、ピッチ計測結果も過去9回分を

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

OD

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スプリットタイムはスタートからある区

 

 

 

 

 

 

 

WATER RESISTANT

 

M

ストップウオッチ トータルタイム

数ブロックをメモリーした場合、各

 

 

 

 

 

 

 

BLPCK

 

 

 

BLPCK

 

 

 

 

 

SPLIT

F

SPLIT

F

 

SPLIT

F

メモリーし、呼出表示可能です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10BAR

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リセット表示になります。

LAP

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

間までの途中経過時間、ラップタイム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ブロック内のラップ/スプリットデー

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

STOP

 

 

 

 

 

BLPCK

 

BLPCK

 

 

BLPCK

 

この他、個人別管理に役立つID設定機能、メモリー使用量インジケーター、最速ラップ

は区間と区間の経過時間です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

LAP

 

LAP

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストップウオッチ

ランニングラップタイム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

E

 

LAP

 

E

 

 

 

STOP

 

STOP

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

タ数の合計が300になる前にメモリ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

BATT.

 

 

BATT.

 

呼出機能など便利な機能を盛込みました。

 

 

 

ラップ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

E

LAP

E

 

LAP

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ピッチ計表示

 

ーが満杯になります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(ゲーム終了)

 

(リセット)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

RECALL

 

 

RECALL

 

本体に抗菌材を使用しております。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スプリット

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新しい次のブロック番号で

 

 

 

40km地点)

(ストップ)

 

 

(リセット)

※経年変化やご使用の状態によって抗菌効果は低下いたします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

時刻・カレンダー表示

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リセット表示になります。

 

 

 

区間8 スプリットタイム 2時間1分1412

最終タイム 2時間111799

新しい次のブロック番号でリセット表示になります。

ストップウオッチを使用しないときにはカレンダー付時計としてもご使用いただけます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

に切り替わります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ラップタイム 164233

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

⑥スプリット、ラップの使いかた(最下段ランニングラップ表示の場合) ⑦メモリーの呼び出しについて

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・計測し、メモリーされたデータ(最大300データ)を呼び出 ストップウオッチがリセット状態、またはストップ状態のとき:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストップウオッチが計測中のとき:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ランニングラップタイムの計測最新の区間経過時間を表示させながら区間経過時間を計ります。

し、見ることができます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK1のスタートデータから古い順にメモリ内容を表示します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新しい順にメモリー内容を表示します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・ボタンを1回押すごとにメモリーしたタイムが呼び出さ 〈例:現在の表示がBLOCK4 リセット状態の場合〉

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

〈例:現在の表示がBLOCK4

ラップ/スプリット計測3回終了時点の場合〉

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

れ、押しつづけると連続して呼び出されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

LAP

LAP

 

LAP n

 

 

 

・タイム計測中(ストップウオッチ動作中)でもメモリーし

ボタンC

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK4最速ラップの表示)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

たタイムを呼び出せます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最速ラップ番号 Firstest LAP(最速ラップ)

ラップ/スプリット回数

スプリットタイム

 

ストップタイム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スタート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゴール

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ブロックナンバー

 

 

スタート(年、月、日)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタンD を押して、最下段をランニングラップ表示にします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

F

SPLIT

 

F

 

 

SPLIT

F

 

SPLIT

 

F

 

SPLIT

 

F

 

C

 

 

 

C

ラップ/スプリット

C

ラップ/スプリット

C

ラップ/スプリット

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK

C

BLOCK

 

 

C

 

BLOCK

 

C

BLOCK

 

C

 

BLOCK

 

 

ラップ/スプリット

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

タイム3

 

タイム2

 

 

タイム1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B ボタン

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

LAP

 

 

 

 

LAP

 

 

LAP

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

STOP

 

 

 

 

STOP

 

 

STOP

 

 

 

STOP

 

 

タイム3

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン

 

 

 

・タイムの呼び出し方向

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

BATT.

 

 

 

 

BATT.

 

 

BATT.

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

LAP

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

E

LAP

 

E

 

 

LAP

E

 

LAP

 

E

 

LAP

 

E

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

RECALL

 

 

 

 

RECALL

 

 

RECALL

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

最速ラップ番号

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

SPLIT

F

SPLIT

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(スタートデータ) スタート時・分

 

(最速ラップの表示)

 

(ブロック内のラップ/スプリットデータ)

 

 

(ストップ)

 

 

 

 

コロンが点滅します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタンを押すごとに

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストップウオッチが計測中のときは

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLPCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLPCK

 

BLPCK

 

 

ストップウオッチが停止しているとき

古い順にタイムを呼び出します

 

 

 

 

 

 

このブロックの中で最も早いラップを

ラップ/スプリット8 スプリットタイム 2時間1分1412

 

ストップタイム 2時間111799

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

ラップ番号といっしょに表示します。

 

 

ラップタイム

164233

 

 

 

 

 

 

 

 

 

下段に現在計測中の経過時間が表示されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

BATT.

 

 

ストップウオッチが動いているとき

新しい順にタイムを呼び出します

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

E

 

 

LAP

E

LAP

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ブロック1のデータ

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

 

 

 

ブロック4のデータ

 

 

 

 

 

 

 

○C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ランニングラップ (スタート)

 

 

 

 

 

 

 

 

・メモリー呼び出し(リコール)中のボタン操作

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

表示マーク

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(ラップ/スプリット計測)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リコール前の状態 ボタン

ボタン

 

ボタン

 

 

C

 

 

 

 

C

 

 

C

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ランニングラップ表示

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

現在計測中の区間経過時間を表示します。

 

 

 

リセット

リコール前に戻る メモリークリア

リコール前に戻る

BLOCK2

 

 

BLOCK3

 

BLOCK3

 

BLPCK

BLOCK4のリセット

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK1

 

 

BLOCK4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

現在測定中の区間経過時間が1時間を超えると、

 

 

 

 

LAP

 

 

BLOCK3

 

C

 

 

BLOCK3

C

 

BLOCK3

C

 

C

 

であることを示します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタンでラップ/スプリット計測を行

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スタートデータ

 

 

スタートデータ

 

ストップタイム

 

 

STOP

表示にもどる

 

 

 

 

 

 

ラップ/スプリット

ラップ/スプリット

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

時桁が表示されます。

 

ストップ

リコール前に戻る

リコール前に戻る リコール前に戻る

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

スタートデータ

 

 

最速ラップ

 

ストップタイム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

う度に0:00'00''00からカウントします。

 

 

 

 

 

 

LAP

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

計測中

 

計測STOP

LAP/SPLIT計測

リコール前に戻る

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

タイム1

 

 

タイム3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

⑧メモリーの消去のしかた

 

 

 

 

 

 

⑨メモリー使用量について

 

 

 

 

 

 

 

3 ピッチ計の使いかた

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・こんなときに、メモリー消去が必要になります。

 

 

 

 

 

・メモリーをどのくらい使用しているのかをインジケーターで表示します。 インジケーターの見かた

 

・ボタンを押してピッチ計表示にしてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メモリーの呼び出し

 

メモリークリア

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

③ボタンCLEAR)を1.5秒以上押し続けてください。

・各ラップまたはスプリットの他に、スタート及びブロックナンバーも2

 

10個のバー表示でメモリーの使用量を段

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メモリー呼び出し中にボタン

a)不要になった計測データを消したいとき

ボタンCLEAR)を押している間このような表示と共に「ピ

 

・スタートさせて3ストローク(3周期)でストップすると、1分間あたりのストローク(ピッチ)数が表示されます。

 

 

 

 

ストップウオッチ機能と同様にボタン

b)これから計測しようと思うが、メモリーの残り量が少

ピッピピッ・・・」という警告音がします。

 

 

 

 

個のメモリーとして使用しますので、1つのブロックでは最低3個のメ

 

階的に表示します。

 

 

 

 

 

 

を押すと、メモリーを呼び出すこと

1.5秒以上押し続けると、全てのメ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

なくオーバーしそうなとき

 

 

 

1.5秒以上押しつづけると、長い報音(ピー)とともにメモリ

 

 

 

モリーが必要になります。よって、複数ブロックをメモリーした場合、各

 

1個のバーが「データ30個分」に相当し、 ・測定可能範囲:10180ストローク/分

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ができます。

 

 

モリーをクリアすることができま

・メモリーの消去とは、メモリーを全て消すことになりま

ーの消去が終了します。

 

 

 

 

 

 

ブロック内のラップ(またはスプリット)データの合計が300になる前

 

下からそのメモリーの使用量を表示しま

・最新の計測データ9個をメモリーします。9個メモリーされているときに10個目を計測すると、最初の計測データがメモリーから押し出されます。

 

メモリー番号:若い数字ほど新しい

す。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

にメモリーが満杯になります。

 

 

 

す。

 

 

 

 

 

 

C ボタン

 

す。ブロック単位やデータ単位での消去はできません。

 

B ボタン

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スタート

 

計測中

 

ストップ

メモリー番号:若い数字ほど新しい

 

 

 

※計 測 中 は 、

ボタンの操作方法は、ストップ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

バー表示が示すメモリー使用量

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メ モ リ ー 呼

 

 

ウオッチ機能と同じです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

A

B

メモリーされます。

 

 

 

①ストップウオッチが計測中

 

C

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

び 出 し は で

SPLIT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン

 

 

 

 

 

ボタンボタン

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

やストップ状態ではメモリ

ボタンを押してください。

 

 

BLPCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

290300

メモリーの残量が10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

きません。

 

 

 

B ボタン

 

 

リコール状態ならば、どの

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLPCK

 

 

 

 

SPLIT ID

 

 

SPLIT ID

 

 

 

 

SPLIT ID

 

 

SPLIT ID

 

 

 

SPLIT ID

 

 

SPLIT ID

 

BLPCK

 

 

 

ーの消去はできません。ス

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

270290

以下になると点滅し、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

メモリーを表示していても

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

F

 

 

F

 

 

 

F

 

 

F

 

 

F

 

 

 

 

SPLIT

F

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

 

240269

ゼロになると点灯します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メモリー呼出

STOP

 

 

 

トップウオッチをリセット

 

メモリー消去をすることが

 

 

LAP

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

BLOCK

 

 

BLOCK

 

 

 

 

BLOCK

 

 

BLOCK

 

 

 

BLOCK

 

 

BLOCK

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

E

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

LAP

 

 

 

 

LAP

 

 

LAP

 

 

 

LAP

 

 

LAP

 

し中に表示さ

LAP

E

 

BLPCK

 

状態にしてください。

 

 

できます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

210239

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

STOP

 

 

 

 

STOP

 

 

STOP

 

 

 

STOP

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

(メモリークリア操作)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

180209

 

 

 

 

BATT.

 

 

BATT.

 

 

 

 

BATT.

 

 

BATT.

 

 

 

BATT.

 

 

BATT.

 

れます。

 

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

E

LAP

 

 

E

 

LAP

E

 

LAP

 

E

 

LAP

E

 

LAP

E

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※メモリークリア操作をすると、モードマークがリコールマーク側によります。

メモリーの呼び出し中のデータ案内

 

 

 

150179

 

 

 

 

RECALL

 

 

RECALL

 

 

 

 

RECALL

 

 

RECALL

 

 

 

RECALL

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

LAP

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

30個~59個」のデー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

すべてのデータが消去され、ブロック1のリセット状態になります。

 

 

 

 

メモリー呼び出し中は、呼び出しているメモリーをバーの点滅

 

 

120149

 

ピッチ計モードマーク

 

 

 

点滅

 

カウントダウン

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(メモリークリア操作)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン

※ボタン1.5秒以上押さない場合は、メモリーは消去されません。

 

 

 

 

で表示します。

 

 

 

 

 

 

90119

タがあることを示します。

 

スタート

 

 

 

 

 

 

ストップ

 

 

 

 

 

 

ボタンを押すごとにメモリー1か

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

バー表示がない場合は

 

(オールクリア)

 

 

 

 

 

 

 

(リセット)

 

(エラー表示)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

下図では210個~239個のデータがメモリーされていて、現在そ

 

 

6089

 

1ストローク

2ストローク

3ストローク

 

 

ら順に表示され

 

 

 

 

 

SPLIT

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

SPLIT

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

の真中あたりのメモリーを呼び出していることを示します。

 

E

メモリー使用量は29

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

C ボタン

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3059

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以下です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

このとき、ボタン

 

 

 

 

 

BLPCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLPCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

押すとエラー表示はリ

全てのメモリー

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

BLPCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT

F

 

メモリーが満杯になった場合

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リセットまたは、続けてスタートすると、計測結果がメモリ

セットされます。また、

されたデータを

SPLIT

F

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

E

 

 

 

LAP

E

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・全てのバーが点灯します。

 

 

 

 

 

 

※ボタンを押してスタートさせてから1秒未満の間

ー1にメモリーされます。次の計測結果は、メモリー1にメ

ボタンを押してスタ

表 示 し 終 わ る

BLPCK

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLPCK

点滅

 

 

 

 

 

 

 

 

 

は、180_0の数字が点滅しています。この間は、ボ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

301個目以降の計測は表示されますが、

 

 

 

 

 

 

 

モリーされ、メモリー1にあったメモリーは、メモリー2に移さ

と、元の表示に

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

 

(リセット状態)

 

 

(スタートデータ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メモリーされませんので後から呼び出す

 

 

 

 

 

 

 

タンを押してストップさせるとエラー表示になり

れます。

 

 

 

 

ートすることもできま

戻ります。

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ます。また、スタートさせてから18秒以内にストッ

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

(リセット)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

このように、最新のデータが常にメモリー1にメモリーされ、 す。

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

ことはできません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

プしないと、自動的にエラー表示になります。

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

古いデータは「ところてん式」に押し出されていきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4 時計・カレンダー表示 ①各部の名称と働き

②時刻・カレンダーの合わせかた

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

③液晶パネルコントラスト調整

 

 

5 お取り扱い上の注意

 

②電池についてのお願いとご注意

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

①液晶パネルの交換について

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・液晶パネルのコントラスト(濃淡)を調整することができます。

この時計の液晶パネルは、7年を

電池について

 

 

 

 

 

ボタンを押して時刻・カレンダー表示にしてください。

 

 

秒合わせ

 

分合わせ

 

 

 

 

 

 

 

時合わせ

 

 

年合わせ

月合わせ

 

 

日合わせ

 

ID合わせ

 

修正の完了

 

 

 

 

 

 

 

 

 

過ぎますと、コントラストが低下

 

 

 

 

 

ボタン(コントラスト)

 

 

 

ボタン○A(セット)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(1)電池寿命

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

A

B

A

 

 

 

 

B

 

 

 

A

B

A

B

 

 

A

B

 

A

B

 

 

A

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

このボタンを押すと、コントラスト

 

 

修正個所の合わせに使います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

①時刻・カレンダー表示にしてください。

SPLIT ID

 

 

して数字が読みにくくなることが

この時計は、新しい正常な電池を組み込んだ場合、その後約3年間作動し

調整状態になります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ET

RECALL

ST

 

 

年表示

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK

 

 

 

 

 

ます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPLIT ID

F

SPLIT ID

F

 

 

 

 

 

 

SPLIT ID

 

 

F

SPLIT ID

F

SPLIT ID

 

 

F

SPLIT ID

 

F

SPLIT ID

 

F

SPLIT ID

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

お買い上げ店に交換をお申しつけ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

 

 

 

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

S140の電池寿命は、ストップウオッチ動作 3時間/1日を基準としております

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

T

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン(セレクト)

 

 

 

 

 

L

IT

300 LAP/SPLIT

 

S

 

月・日表示

 

 

BLOCK

 

BLOCK

 

 

 

 

 

 

 

BLOCK

 

 

 

BLOCK

 

BLOCK

 

 

 

BLOCK

 

 

BLOCK

 

 

BLOCK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

ください。実費にて申し受けます。

 

 

 

S

P

 

 

MEMORY

 

T

 

 

 

LAP

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

 

LAP

 

LAP

 

 

 

LAP

 

 

LAP

 

 

LAP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

E

ので、それ以上使用した場合は3年に満たないうちに容量が切れます。

 

 

P /

 

 

SELECT CLEAR

SET

O

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

修正個所の選択

 

A

 

 

 

P

時刻表示

 

 

STOP

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

STOP

 

STOP

 

 

 

STOP

 

 

STOP

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L

 

 

 

 

 

ID

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

BATT.

 

BATT.

 

 

 

BATT.

 

 

BATT.

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(2)最初の電池

 

 

 

 

 

に使います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

24時間制で表示されます。)

 

LAP

E

LAP

E

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

E

LAP

E

LAP

 

 

E

LAP

 

E

LAP

 

 

E

LAP

 

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

RECALL

 

RECALL

 

 

 

RECALL

 

RECALL

 

 

RECALL

 

 

 

②ボタンC を押すと、コントラストを調整できるようになります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

お買い上げの時計にあらかじめ組み込まれている電池は、機能・性能をみ

 

 

 

 

 

 

 

STOP

 

 

 

 

 

 

 

B

 

B

 

 

 

 

B

 

 

 

B

B

 

 

11

 

B

13 ボタンBを押すとID

15

B

 

 

 

コ ン ト ラ ス ト は 、 B

 

C

 

 

 

 

 

 

 

るためのモニター用です。お買い上げ後上記の期間に満たないうちに電池

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタンを押すと

ボタンを押すと

 

 

 

ボタンを押すと

ボタンを押すと

ボタンを押すと

ボタンを押すと

号が点滅します。

 

ボタンを押すと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECALL

 

 

 

 

モードマーク

 

(秒)が点滅します。

(分)が点滅します。

 

 

 

 

 

 

(時)が点滅します。

(年)が点滅します。

(月)が点滅します。

(日)が点滅します。

 

修正は完了します。

 

1~1010段階が

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

寿命が切れることがありますのでご了承ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STOP-W STROKE BASE3 TIME

 

 

 

 

 

 

 

 

14

A

 

 

 

 

 

 

コントラスト表示

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタン○D(モード切替)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

10

A

 

 

12

A

ボタンを押すごとに

 

 

 

 

 

あります。

 

SPLIT

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ID番号

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1回押す毎に

時報と同時にボタ

ボタンA を押すご

 

 

 

ボタンA を押すご

 

 

ID番号が1ずつ進みま

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(3)電池交換

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタンを押すご

ボタンを押すご

ボタンを押すご

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストップウオッチ トータルタイム

 

A

 

とに1分ずつ進み

 

 

 

 

 

 

とに1時間ずつ進

とに1年ずつ進み

とに1月ずつ進み

とに1日ずつ進み

す。OFF → 01 → 02 →

 

 

 

 

 

1が最も薄く、10

BLOCK

 

 

ボタン:+1(濃く)

 

 

 

 

①電池交換は、必ずお買い上げ店または、セイコー取扱店で「セイコー純

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ODE

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…99→OFF

 

 

 

 

 

 

 

LAP

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WATER RESISTANT

M

 

 

 

 

を 押 す と 00

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ます。

ます。

 

 

ます。

 

OFF」は、IDが設

 

 

 

 

 

が最も濃くなりま

STOP

 

 

ボタン:-1(薄く)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10BAR

 

 

 

 

 

 

秒に合います。

 

ます。

 

 

 

 

 

 

みます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BATT.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SB」とご指名の上、ご用命ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストップウオッチ ランニングラップタイム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

定されていないことを

 

 

 

 

 

LAP

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※(時)は24時間制で表

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

す。

 

RECALL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

②電池寿命切れの電池をそのまま長時間放置しますと、漏液などで故障の

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボタンを押すごとに次の順序で修正箇所(点滅)が替わります。

示します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ピッチ計表示

 

 

※秒表示が3059秒の時にボタンを押す

 

 

 

 

 

 

示されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

原因になりますので、お早めに交換してください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

と分が1分くり上って00秒に合います。

 

 

 

 

 

 

 

 

時刻表示 秒 分 時 年

月 日

ID

どの部分も単独で合わせられますので、合わせたい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

③電池交換は、保証期間内でも有料になります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

時刻・カレンダー表示

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※ボタンを押しつづけると数字が早く変

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

所をボタンで選びボタンで合わせてください。

 

 

 

 

 

 

③ボタンC または、ボタンDを押すと、時刻・カレンダー表示に戻

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

に切り替わります。

 

 

わります。時・年・月・日・ID合わせの

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※カレンダーは1999年~2048年まで年・月・日がプログラム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

場合も同様です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(修正状態)

 

されており、月の大小はもちろんうるう年でも月・日の修

 

 

 

 

 

 

 

ります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

正は必要ありません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

③使用上の注意とお手入れの方法

 

 

 

 

 

 

 

 

 

④補修用性能部品について

⑤アフターサービスについて

6 製品仕様

(4)電池寿命切れ予告機能

 

注意

 

 

 

 

 

保管について

 

 

 

 

定期点検について

・この時計の補修用性能部品の保

・万一故障した場合には、お買

1.水晶振動数 …………32,768HzHz=1秒間の振動数)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.精度 …………………常温(5℃~35℃)において±0.0006%以内

電池マーク「BATT」が点滅を始めたら寿命切れ間近ですので、お早めに

防水性能 このストップウオッチは10気圧防水です。

 

 

×

×

×

 

 

・ながくご愛用いただくた

有期間は通常7年間を基準とし

上げ店にお持ちください。保

月差換算±15秒以内

お買い上げ店またはセイコー取扱店で電池交換をご依頼ください。尚、

 

 

 

 

めに、2~3年に一度程

ています。

証期間内の場合は保証書を添

3.作動温度範囲 ………10℃~+60

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.表示温度範囲 ………0℃~+50

電池交換いたしますとすべてのメモリーデータは消去されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

度の点検調整をおすすめ

正常なご使用であれば、この期

えてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.表示内容 ……………〈ストップウオッチ表示〉

 

 

 

使用例

 

 

 

 

 

 

 

 

 

します。定期的な点検に

間 中は 原 則と し て修 理可 能 で

・修理期間経過後の修理および

3段表示

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

時・分・秒・1/100秒、スプリット/ラップ/トータルタイム又はランニン

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

より目に見えない部分が

す。

この時計についてのご相談は

グラップタイムの一括表示、ブロック数、スプリット回数計(0~999

 

 

時計の防水表示

 

 

 

 

 

・「-10℃~+60℃からはずれ ・磁気や静電気の ・強い振動のあ ・薬品の蒸気が発散しているとこ

原因となる損傷を未然に

(補修用性能部品とは、時計の

お買上げ店でうけたまわって

回まで)、300メモリー・リコール、BLOCKSPLITLAPSTOP

警告

注意

 

雨や洗顔など日

水仕事(農水産・園

水滴がついた

空気ボンベを使用

RECALL、モード表示、メモリー使用量表示、BATTマーク

 

 

た温度」下では、機能が低下し

影響があるとこ

るところに放

ろや薬品にふれるところに放置

防ぎ、より安心してご使

機能を維持するのに不可欠な

おります。なお、ご不明の点

〈ピッチ計表示〉

 

 

 

 

常生活で予想さ

芸・食堂など)やス

状態でのボタ

する潜水(スキュ

1.お客様は、時計から電池

1.破裂、発熱、発火などのおそれが

 

 

たり、停止する場合があります。

ろに放置しない

置しないでく

しないでください。

100の桁、10の桁、1の桁、小数点、1/10の桁、モード表示、RECALL

 

防水の水準

れる「水がかか

ポーツ(水泳・ヨッ

ンの操作。

ーバダイビング)

用いただけます。保油状

修理用部品です。)

は冒頭の「セイコー株式会社

を取り出さないでくださ

ありますので、電池を絶対にショ

 

 

 

でください。

ださい。

(薬品の例:ベンジン、シンナ

マーク、計測回数

 

る」程度

ト・素もぐりなど)

 

 

 

 

 

 

 

 

※この時計は常温(5℃~35℃の範

態・漏液の有無・汗や水

・修理可能な期間はご使用条件に

お客様相談室」または「セイ

計測時間:1秒以上18秒以下

い。

ート、分解、加熱、火に入れるな

マークWATER RESIST

日常生活用強化防水

 

 

 

 

 

 

ーなどの有機溶剤、およびそ

計測ストローク数:10以上180以下(ストローク/分)

2.やむを得ずお客様が時計

どしないでください。

×

囲内)において安定した精度を得

 

・極端にホコリ

れらを含有するもの-ガソリ

や水分の侵入などをお買

よりいちじるしく異なり、精度

コーサービスセンターお客様

〈時刻・カレンダー表示〉

又は

10気圧防水)

られるように調整してあります。

 

から電池を取り出した場

2.この時計に使用している電池は、

●WATER RESIST 10BAR

 

の多いところ

ン、マニキュア、化粧品など

い上げ店で点検をご依頼

が元通りにならない場合もあり

相談係」へお問いあわせくだ

時(24時間制)、分、秒、年、月、日、モード表示、ID番号(OFF/01

 

 

 

 

 

 

よって、温度によって多少の進み

 

に放置しない

99)、コントラスト調整表示

合は、電池は直ちに幼児

充電式ではないので、充電すると

※日常生活用強化防水時計の場合、海水に浸した時や大量の汗をかいた後は、真水で洗い、よくふきとって

遅れが生ずることがありますが、

 

のスプレー液、クリーナー剤、

ください。点検の結果に

ますので、修理ご依頼の際にお

さい。

6.表示体 ………………FE型ネマチック液晶

 

でください。

の手の届かないところに

液漏れ、破損のおそれがありま

ください。

 

 

 

 

 

常温にもどればもとの精度にもど

 

トイレ用洗剤、接着剤など-

よっては分解掃除を必要

買 上げ 店 とよ く ご相 談く だ さ

・保証内容は保証書に記載した

7.使用電池 ……………リチウム電池(SB-T74)1個

 

 

 

 

 

 

 

8.電池寿命 ……………約3年(但し、ストップウオッチ動作 3時間/1日を基準としておりま

保管してください。

す。絶対に充電しないでください。

※時計内部にも多少の湿気がありますので、外気の温度が時計内部より低い時、ガラス面にくもりがでる場

ります。

 

 

 

水銀、ヨウ素系消毒液など)

 

 

 

とする場合があります。

い。

とおりですので、よくお読み

すので、それ以上使用した場合は3年に満たないうちに容量が切れます)

3.万一飲み込んだ場合は、

3.「常温(5℃~35℃)からはずれ

合があります。くもりが一時的なものの場合、支障はありませんが、長時間消えない時は、お買い上げ店

 

 

 

 

・温泉や防虫剤の入ったひきだし

9.電子回路 ……………C-MOS-LSI 1個

身体に害があるため直ち

た温度」下で長時間放置すると、

にご相談ください。

 

 

 

 

 

注意

 

 

 

 

・修理のとき、代替品を使用させ

いただき大切に保管してくだ

10.電池寿命切れ予告機能付き

に医師とご相談ください。

電池が漏液したり、電池寿命が短

 

 

 

 

 

 

・提げ時計やペンダント時計の場合、ひもやチェーンによって衣

など特殊な環境に放置しないで

 

ていただくことがありますので

さい。

*上記の製品仕様は改良のため予告なく、変更することがあります。

 

 

 

 

 

 

ください。

 

 

 

くなることがあります。

 

 

 

 

 

 

 

ご了承ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

類や手・首などを傷つけることがありますのでご注意ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Seiko S140 manual ②時刻・カレンダーの合わせかた ③液晶パネルコントラスト調整

S140 specifications

The Seiko S140 is a noteworthy timepiece that embodies the brand's commitment to innovation, craftsmanship, and precision. This watch is a part of Seiko's prestigious collection, showcasing a blend of traditional watchmaking techniques and cutting-edge technology.

One of the key features of the Seiko S140 is its exceptional movement. It is powered by the Seiko Caliber 6R35 automatic movement, known for its impressive accuracy and reliability. This movement boasts a power reserve of approximately 70 hours, a significant improvement over its predecessors, allowing wearers to enjoy extended use without the need for frequent winding or resetting. The 6R35 calibre features 24 jewels and is designed to withstand the rigors of daily wear, ensuring durability and precision over time.

The design of the Seiko S140 is both elegant and functional. It features a stainless-steel case that is resilient against corrosion and wear, making it suitable for various environments. The watch has a striking dial, often enhanced with luminous markers and hands that provide excellent visibility in low-light conditions. The watch face is protected by a scratch-resistant sapphire crystal, known for its clarity and toughness, ensuring that the timepiece maintains its aesthetic appeal even after years of use.

Another stand-out characteristic of the Seiko S140 is its water resistance. Typically rated up to 100 meters, this watch is more than capable of handling everyday water exposure, making it a reliable companion for both casual and adventurous activities. Its versatility is further accentuated by the option of different strap materials, including stainless steel or leather, catering to a wide range of personal styles.

Moreover, Seiko employs advanced technologies in the S140, such as the Seiko Lumibrite for luminescence, enhancing the legibility of the watch under various lighting conditions. This innovative material allows the markers and hands to glow brightly after exposure to light, enhancing readability even in darkness.

In summary, the Seiko S140 is a remarkable fusion of tradition and technology. Its robust automatic movement, sophisticated design, water resistance, and advanced features make it a timepiece that appeals to both watch enthusiasts and everyday wearers alike. With its blend of functionality and style, the Seiko S140 stands as a testament to Seiko's dedication to excellence in horology.