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Programmationdestouchesd’encaissement
La procédure suivante doit être utilisée pour sélectionner une option au sein du groupe d’encaissement :
Procédure
1. Dans la fenêtre SETTING, sélectionner “3 MEDIA”.
• La fenêtre MEDIA s’afche.
2. Sélectionner une option de la liste d’options suivantes.
1 CASH Espèces
2 CHECK Chèque
3 CHARGE Charge
4 CONVERSION Conversion de monnaie
L’illustration suivante montre les options incluses dans ce groupe de programmation.
3 MEDIA 1 CASH lVoir “Touche d’espèces (Espèces)” sur cette page.
2 CHECK lVoir “Touche de chèque (Chèque)” page 56.
3 CHARGE lVoir “Touche de charge (charge)” page 56.
4 CONVERSION l
Voir “Conversion de monnaie (CONV1, CONV2)” page 57.

Touched’espèces(Espèces)

Procédure Programmer chaque article de la manière suivante:
•TEXT(Utiliserlasaisiedecaractères)
Description de la touche d’espèces. 12 caractères maximum
peuvent être saisis.
•HALO(HighAmountLockout)(Utiliserlasaisienumérique)
Cette fonction est conçue pour empêcher la saisie accidentelle
de montants trop élevés.
Montant limite: 0,00 à 999999,99
•FOOTERPRINT(Utiliserlasaisiedesélection)
Grâce à cet élément, il est possible de choisir si l’enregistreuse
doit imprimer ou non un message au pied d’un ticket de caisse
lorsque la touche d’espèces spéciée est utilisée.
YES: Active la fonction d’impression du pied de page du
ticket de caisse.
NO: Désactive la fonction d’impression du pied de page du
ticket de caisse.
•TEND.(Utiliserlasaisiedesélection)
NON-COMPUL.: Saisie du montant à payer non obligatoire.
COMPULSORY: Saisie du montant à payer obligatoire.