HANDMATIG PROGRAMMEREN
HANDMATIG PROGRAMMEREN
Programmanummers overslaan
Met deze functie kunt u ongebruikte programmaposities overslaan tijdens het selecteren met de PROGR +/– toetsen. Met de cijfertoetsen kunt u nog altijd het overgeslagen programmanummer kiezen.
1Druk op MENU.
2Duw de joystick naar blauw of groen om het symbool op het menuscherm te kiezen. Duw naar geel om te bevestigen.
3Duw de joystick naar blauw of groen om “Handmatig programmeren” te kiezen. Duw naar geel om te bevestigen.
4Duw de joystick naar blauw of groen om het programmanummer te kiezen dat u wilt overslaan. Duw naar geel om te bevestigen.
5Duw de joystick naar blauw of groen om “- -
6Herhaal stap 4 en 5 om andere programmanummers over te slaan.
7Druk op MENU om het normale televisiebeeld weer te laten verschijnen.
Zendernaam vastleggen
Tijdens het programmeren worden zenders meestal automatisch benoemd. U kunt echter een zender of videotoestel ook zelf een naam geven die maximum uit vijf tekens kan bestaan.
1Druk op MENU.
2Duw de joystick naar blauw of groen om het symbool op het menuscherm te kiezen. Duw naar geel om te bevestigen.
3Duw de joystick naar blauw of groen om “Handmatig programmeren” te kiezen. Duw naar geel om te bevestigen.
4Duw de joystick naar blauw of groen om het programmanummer te kiezen voor de zender die u wilt benoemen. Duw herhaaldelijk naar geel tot het eerste element van de
5Duw de joystick naar blauw of groen om een letter of een cijfer te kiezen (kies
6Druk op de joystick om te bevestigen nadat u alle tekens hebt gekozen.
7Herhaal stap 4 tot 6 om andere zenders of videotoestellen te benoemen.
8Druk op MENU om het normale televisiebeeld weer te laten verschijnen.
HANDMATIG PROGRAMMEREN
PROG | SYS | KA | NAAM | AFT | |
0 | B/G | C29 | - - - - - | AAN | |
1 | B/G | C31 | - - - - - | AAN | |
2 | B/G | C32 | - - - - - | AAN | |
3 | B/G | C36 | - - - - - | AAN | |
| 4 | - - - | C37 | - - - - - | AAN |
| |||||
| |||||
5 | B/G | C40 | - - - - - | AAN | |
6 | B/G | C41 | - - - - - | AAN | |
7 | B/G | C44 | - - - - - | AAN | |
8 | B/G | C49 | - - - - - | AAN | |
9 | B/G | C52 | - - - - - | AAN |
HANDMATIG PROGRAMMEREN
PROG | SYS | KA | NAAM | AFT | |
0 | B/G | C29 | - - - - - | AAN | |
1 | B/G | C31 | - - - - - | AAN | |
2 | B/G | C32 | - - - - - | AAN | |
3 | B/G | C36 | - - - - - | AAN | |
| 4 | B/G | C37 | A - - - | AAN |
5 | B/G | C40 | - - - - - | AAN | |
6 | B/G | C41 | - - - - - | AAN | |
7 | B/G | C44 | - - - - - | AAN | |
8 | B/G | C49 | - - - - - | AAN | |
9 | B/G | C52 | - - - - - | AAN |
112