de Disfrute perimétrico sonido

Selección de un campo acústico

Información de campo de sonido

Campo acústico

Efecto

Notas

 

 

 

 

NORM. SURR.

El software con señales de audio multicanal se reproducirá

 

 

 

 

 

(NORMAL SURROUND)

de acuerdo con la forma en el que fue grabado.

 

 

 

 

 

 

El software con señales de audio de 2 canales se

 

 

 

 

 

 

decodificará con Dolby Pro Logic para crear efectos de

 

 

 

 

 

 

sonido multicanal.

 

 

 

 

 

STUDIO A

Reproduce las características de sonido de un estudio

Éste es un modo estándar, excelente para

(CINEMA STUDIO A)

de edición clásico de Sony Pictures Entertainment.

contemplar prácticamente cualquier tipo

 

 

de película.

 

 

 

 

STUDIO B

Reproduce las características de sonido de un estudio

Este modo es ideal para contemplar

(CINEMA STUDIO B)

de mezclas de Sony Pictures Entertainment, que es una

películas de ciencia ficción o de acción con

 

de las características más actuales en Hollywood.

gran cantidad de efectos acústicos.

STUDIO C

Reproduce las características de sonido de un estudio

Este modo es ideal para contemplar

(CINEMA STUDIO C)

de grabación BGM de Sony Pictures Entertainment.

películas musicales o clásicas, que se

 

 

caracterizan por pistas de sonido

 

 

monoaurales.

 

 

 

V.M.DIMENS.*

Utiliza la formación de imagen de sonido

 

L

C

R

 

(VIRTUAL MULTI

tridimensional para crear un conjunto de altavoces

 

 

 

 

 

DIMENSION)

sonido envolvente virtuales ubicados a mayor altura

SIDE**

 

 

 

 

(Dimensión múltiple virtual)

que la del oyente desde un solo par de altavoces sonido

SL

 

 

SR

 

envolvente reales. Este modo crea cuatro juegos de

 

 

 

 

 

 

altavoces virtuales que rodean al oyente con un ángulo

 

LS

 

RS

 

 

de elevación de aproximadamente 30°.

 

 

 

 

 

 

LS

RS

 

 

 

 

L

C

R

 

 

 

BEHIND** LS

 

 

RS

 

 

 

LS

SL

RS

** Consulte

 

 

 

 

SR

la página

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16

V. SEMI M.D.*

Utiliza la formación de imagen de sonido

 

L

C

R

 

(VIRTUAL SEMI-MULTI

tridimensional para crear altavoces sonido envolvente

 

 

 

 

 

DIMENSION)

virtuales desde el sonido de los altavoces delanteros sin

 

 

 

 

 

(Dimensión semimúltiple

utilizar en realidad altavoces sonido envolvente. Este

 

LS

 

 

RS

 

 

 

 

 

virtual)

modo crea cinco juegos de altavoces virtuales que

 

 

 

 

 

 

rodean al oyente con un ángulo de elevación de 30°.

 

LS

 

RS

 

 

 

 

 

LS

RS

 

* Campo acústico “VIRTUAL”: Campo acústico con altavoces virtuales.

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