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EFFETS
Types de Reverb
No. Type de Nom
Reverb affiché
1 Hall 1 Hall1
2 Hall 2 Hall2
3 Room 1 Room1
4 Room 2 Room2
5 Stage 1 Stage1
6 Stage 2 Stage2
7 Plate 1 Plate1
8 Plate 2 Plate2
9Off Off
Description
Réverbération d’une salle de
concert.
Réverbération d’une petite salle.
Réverbération pour instruments
solo.
Réverbération simulée d’une
plaque d’acier.
Pas d’effet.
Types de Chorus
No. Type de Nom
Chorus affiché
1 Chorus 1 Chorus1
2 Chorus 2 Chorus2
3 Flanger 1 Flanger1
4 Flanger 2 Flanger2
5 Off Off
Description
Programme chorus classique avec
un effet de chorus riche et chaud.
Modulation triphasée prononcée
avec un son légèrement
métallique.
Pas d’effet.
Types de DSP
■ Types d’effet
No. Type de DSP Nom affiché
1 Hall 1 Hall1
2 Hall 2 Hall2
3 Room 1 Room1
4 Room 2 Room2
5 Stage 1 Stage1
6 Stage 2 Stage2
7 Plate 1 Plate1
8 Plate 2 Plate2
9 Early Reflection 1 ER1
10 Early Reflection 2 ER2
11 Gate Reverb Gate1
12 Reverse Gate Gate2
13 Chorus 1 Chorus1
14 Chorus 2 Chorus2
15 Flanger 1 Flanger1
16 Flanger 2 Flanger2
17 Symphonic Symphony
18 Phaser Phaser
19 Rotary Speaker 1 Rotary1
20 Rotary Speaker 2 Rotary2
21 Tremolo 1 Tremolo1
22 Tremolo 2 Tremolo2
23 Guitar Tremolo Tremolo3
24 Auto Pan AutoPan
25 Auto Wah AutoWah
26 Delay Left - DelayLCR
Center - Right
27 Delay Left - Right DelayLR
28 Echo Echo
29 Cross Delay CrossDly
30 Distortion Hard D Hard
31 Distortion Soft D Soft
32 EQ Disco EQ Disco
33 EQ Telephone EQ Tel
34 Off Off
Description
Réverbération d’une salle de concert.
Réverbération d’une petite salle.
Réverbération pour instruments solo.
Réverbération simulée d’une plaque d’acier.
Premières réflexions uniquement.
Effet de réverbération à porte dans lequel la réverbération est rapidement coupée
pour produire des effets spéciaux.
Similaire à Gate Reverb, mais avec une augmentation inverse de la réverbération.
Effet Chorus ordinaire avec effet de chœur riche et chaud.
Modulation triphasée prononcée avec un son légèrement métallique.
Effet chorus exceptionnellement riche et profond.
Modulation métallique prononcée avec changement de phase périodique.
Simulation de haut-parleur tournant.
Effet de trémolo riche avec modulation du volume et de la hauteur tonale.
Trémolo de guitare électrique simulé.
Plusieurs effets panoramique qui déplace automatiquement la position du son
(gauche, droite, avant, arrière).
Effet “wah” avec balayage de filtre répété.
Trois retards indépendants, pour les positions stéréo de droite, de gauche et du centre.
Retard initial pour chaque canal stéréo et deux effets de retard de feed-back séparé.
Retard stéréo avec contrôles indépendants des réglages de niveau de rétroaction sur
chaque canal.
Effet complexe qui fait “rebondir” les répétitions retardées entre le gauche et le canal
droit.
Distorsion dure.
Distorsion atténuée et chaude.
Effet d’égaliseur qui renforce les plages de hautes et basses fréquences comparables
aux effets obtenus dans la plupart des musiques disco.
Effet d’égaliseur qui coupe les plages de hautes et basses fréquences dans le but de
simuler le son entendu dans un récepteur téléphonique.
Pas d’effet.
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