Fundex Games Chuck-O Splash, 0873 manual Contenido, Puntuación, Contenu, Pointage

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INSTRUCCIONES

Jugadores: 2–4 Edades: 8+

CONTENIDO:

1 tubo (420mm)

1 tubo con el accesorio (420mm)

4 tubos (340mm)

1 tubo (305mm)

2 tubos (146mm)

2 “I” conectadores formados

6 “L” conectadores formados

22 remaches plásticos

1 pedazo de la espuma del “C” canal

1 pedazo del espuma del “O” canal

1 superficie del juego

6 saquitos de frijoles flotantes (3 azules, 3 amarillos)

instrucciones

OBJETIVO: Ser el primer jugador o equipo en anotar 21 puntos al tirar los saquitos de frijoles por el agujero en el tablero de juegos o al hacerlos aterrizar sobre el tablero de juegos.

INSTALACIÓN: Desdoble el tablero de juegos Chuck-O Splash y colóquelo más o menos a 6m lejos de usted en la piscina. Si su piscina no es tan grande, coloque el tablero de juegos cerca del borde opuesto de la piscina desde donde usted está, o salga de la piscina y juegue desde la tierra tirán-dolo en la piscina.

JUGABILIDAD: Chuck-O Splash puede jugarse con dos o cuatro juga-dores divididos en dos equipos. Cada jugador o equipo escoge un color de saquito de frijoles para usarse a lo largo del juego. El tablero de juegos Chuck-O Splash flotará durante el juego. Todos los jugadores deben tirar del mismo lugar para que el juego sea justo. Un juego consta de una serie de rondas. Una ronda con-sta de seis saquitos de

frijoles en el tablero de juegos. Los jugadores están parados juntos en el extremo opuesto de la piscina del tablero de juegos con los seis saquitos de frijoles. El jugador más joven comenzará cuando tire un saquito de frijoles hacia el tablero de juegos mediante una tirada clandestina. Juegue alternadamente entre los dos jugadores o equipos hasta que se hayan tirado las seis bolsas.

PUNTUACIÓN:

Chuck-O- Un Chuck-O es un saquito de frijoles que se tira por el agujero en el tablero de juegos o se introduce por usted mismo o por el saquito de frijoles de otro juga-dor. Toda bolsa debe atravesar el agujero. Un Chuck-O vale tres puntos.

En el tablero - Un saquito de frijoles que aterriza sobre el tablero de juegos pero que no entra al agujero. Los saquitos de frijoles no pueden tocar el agua. Sobre el tablero valdrá un punto.

Falta - Un saquito de frijoles que aterrice en cualquier parte fuera del tablero de juegos o en el agujero será una falta.

de cinco puntos, y el jugador o equipo B obtuvo solamente dos En el tablero para dos puntos, entonces el jugador o equipo A hará una puntu-ación de tres puntos (5 puntos - 2 puntos = 3 puntos).

GANADOR: El primer jugador o equipo que obtenga 21 puntos al final de una ronda, ganará. En caso de que haya un empate, se jugarán rondas adicionales hasta que un jugador o equipo tenga una puntuación más alta que el otro al final de una ronda.

Garantía limitada de 90 días

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INSTRUCTIONS

Nombre de joueurs: 2-4 Âges: 8+

CONTENU:

1 tube (420 mm)

1 tube avec l’attachement (420 mm)

4 tubes (340 mm)

1 tube (305 mm)

2 tubes (146 mm)

2 raccords en forme de « I »

6 raccords en forme de « L »

1 surface de jeu

22 rivets en plastique

1 morceau de mousse en forme de 'C'

1 morceau de mousse percé au centre

6 poches flottantes (3 bleues et 3 jaunes)

instructions

OBJECTIF: Être le premier joueur ou la première équipe à atteindre 21 points en lançant les poches dans le trou de la

MISE EN PLACE: Déplier la planche “Chuck-O Splash” et la placer dans la piscine à 6 mètres/20 pieds environ de vous. Si la piscine n'est pas assez grande, placer la cible dans le coin opposé à l'endroit où sont les joueurs ou sortir de la piscine pour lancer.

RÈGLES DU JEU: Chuck-O Splash peut être joué à deux joueurs, ou à deux équipes de deux. Chaque joueur ou équipe choisit une couleur de poches. La cible flottera pendant toute la durée du jeu. Tous les joueurs doivent lancer du même endroit pour qu’il n’y ait pas d’équipe avantagée. Une partie consiste en une série de manches. Une manche consiste à lancer les six poches vers la cible. Les joueurs se tiennent à l’autre bout de la piscine avec les poches. Le plus jeune commence en lançant par en-dessous une poche vers la cible. Les équipes jouent ensuite à tour de rôle jusqu’à ce que toutes les poches aient été lancées.

POINTAGE:

Chuck-O - I l y a « Chuck-O » quand une poche est lancée dans le trou de la cible ou qu'une autre poche l'a poussée

Coup sur la cible - Quand une poche atterrit sur la cible et non dans le trou, c'est un « coup sur la cible ». La poche ne doit pas toucher l'eau. Un « coup sur la cible » vaut un point.

Erreur - Un joueur commet une erreur quand sa poche atterrit n'importe où sur la cible, sauf dans le trou, ou qu'elle se retrouve dans l'eau ou touche un objet durant sa trajectoire. Une erreur ne donne aucun point.

CALCUL DES POINTS : Les points marqués équivalent à la différence entre les pointages de chaque équipe. Par exemple : l'équipe 1 obtient un Chuck-O et 2 coups sur la cible pour un total de 5 points; l'équipe 2 obtient 2 coups sur la cible pour un total de 2 points. L'équipe 1 marque alors 3 points (5 - 2 = 3).

GAGNANTS: La première équipe qui atteint 21 points à la fin d'une manche est déclarée gagnante. S'il y a égalité, une manche supplémentaire (ou plus) est jouée et l'équipe qui a le plus haut pointage l'emporte.

Garantie limitée de 90 jours

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Pour obtenir un service sous garantie, retournez le produit port payé accompagné du reçu original à Fundex Games, Ltd. Pour obtenir une autorisation de retour, communiquez avec le service à la clientèle de Fundex Games au 1.800.486.9787. Les envois reçus sans autorisation ne seront pas acceptés.

Dans l’éventualité où, après vérification, l’on constate que le produit est défectueux en raison d’un défaut de matériau ou de fabrication, nous réparerons ou

remplacerons le produit sans aucuns frais.

CAJA PARA LANZAR

6m.

CAJA PARA LANZAR

CUENTA: Cualquier saquito de frijoles que toque el agua o golpee a cualquier objeto en vuelo será una falta. Una falta no vale ningún punto.La puntuación del juego se cuenta al final de cada ronda. Los jugadores o equipos sólo anotan la diferencia entre el jugador más alto y más bajo o la cuenta del equipo. Por ejemplo, si el jugador o equipo obtuvo un Chuck-O y dos En el tablero por un total

cambiaremos el producto gratuitamente.

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HECHO EN CHINA

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planche ou sur la cible.

BOÎTE DE LANCEMENT

BOÎTE DE LANCEMENT

dedans. Toute la balle doit passer dans le trou. Un chuck-o vaut trois points.

6m

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ITEM NO. 0873-00-13

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Contents Assembly / Assemblage / Montaje Contenu ContenidoPuntuación Pointage

0873, Chuck-O Splash specifications

Fundex Games Chuck-O Splash is a delightful and engaging outdoor game that brings fun and excitement to gatherings, family picnics, and backyard parties. Primarily designed for children and families, Chuck-O Splash combines traditional tossing games with a splash of modern innovation, offering players an entertaining experience that is both interactive and competitive.

At the core of Chuck-O Splash is its unique gameplay, which encourages players to aim and toss soft, rubber-like balls into elevated targets. The main objective is to successfully land these balls into various colored buckets positioned at different distances. Each bucket represents a scoring zone, allowing players to accumulate points based on their accuracy. This scoring mechanism adds an exciting element of competition, motivating participants to refine their tossing techniques and perfect their aim.

One of the standout features of Chuck-O Splash is its portability. The game is designed with convenience in mind, often allowing players to easily set it up in various environments. The lightweight construction and compact design make it an ideal choice for on-the-go fun, whether you’re at the beach, a park, or a backyard. The easy assembly process ensures that players can start enjoying the game within minutes.

Another notable characteristic is the durability of the materials used in the construction of Chuck-O Splash. The game components are crafted to withstand the rigors of outdoor play, ensuring longevity even under varying weather conditions. The colorful buckets and soft balls are made from high-quality, non-toxic materials, making them safe for children while also being resistant to fading when exposed to sunlight.

In terms of technology, Chuck-O Splash integrates a scoreboard feature that helps keep track of points, enhancing the competitive spirit of the game. This innovative element encourages friendly competition and strategic gameplay as players strive to outscore one another in a fun and playful environment. The simplicity of the rules combined with the allure of scoring makes it appealing to players of all ages.

Furthermore, Chuck-O Splash promotes physical activity and hand-eye coordination, making it an excellent choice for parents who want their children to engage in active play. It fosters teamwork and social interaction, creating memorable moments filled with laughter and joy. Whether played in teams or individually, Chuck-O Splash is more than just a game; it’s an experience that brings people together.