jusqu’à le roi noir et le roi blanc | sur MOVE et vous pouvez regarder | |||
soient placés. |
|
| la variante qui est rejouée jusqu’au | |
Ensuite, appuyez sur la case où se | point où vous étiez au moment de | |||
la sauvegarde. | ||||
trouve une autre pièce pour le | ÉCHECS : | |||
problème ou la position que vous | ||||
voulez configurer. Utilisez | RÈGLEMENT GÉNÉRAUX | |||
ou +NEXT pour changer la pièce | 1. Deux joueurs avancent leurs | |||
en celle qu’on veut avoir. Appuyez | ||||
sur chaque case qui comprend une | pièces à tour de rôle. Le joueur qui | |||
pièce de ce type. Vous pouvez | hérite des pièces blanches joue en | |||
aussi appuyer plusieurs fois sur la | premier et entame la partie. | |||
case jusqu’à ce que la pièce y | 2. Sauf dans le cas d’un roque (voir | |||
apparaisse de la bonne couleur. | ||||
Suivez cette méthode jusqu’à ce | déplacement d’une pièce à partir | |||
d’une case vers une autre case | ||||
que toutes les pièces du problème | vacante ou occupée par une pièce | |||
ou de la position soient | ennemie. | |||
configurées. Enfin, | appuyez sur | 3. Aucune pièce, sauf la tour dans | ||
2nd pour jouer ou pour laisser | le cas d’un roque et le cavalier, ne | |||
Touch Chess analyser la position | peut traverser une case occupée | |||
par une autre pièce. | ||||
4. Une pièce déplacée vers une | ||||
sait quelle couleur doit être jouée. | case occupée par une pièce enne- | |||
Dans Setup 2nd, vous pouvez | mie prend cette pièce dans le | |||
changer la couleur de l’adversaire | cours de ce coup. La pièce prise | |||
en appuyant sur la zone COLOR | doit immédiatement être retirée de | |||
(voir en page 2). |
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| l’échiquier par le joueur qui la | |
| Variante de reprise | prend. | ||
| 5. Si un joueur se retrouve dans | |||
Vous | pouvez automatiquement | une position où il peut attaquer le | ||
roi, le roi est « échec ». Son adver- | ||||
rejouer | tous | les | coups | saire doit alors : |
sauvegardés par la mémoire de | a) déplacer le roi, ou | |||
Touch Chess. Pour ce faire, | b) bloquer le chemin de la pièce | |||
remettez le nombre de joueurs à | attaquante avec une autre pièce, | |||
zéro dans OPTIONS. Appuyez | ou | |||
ensuire sur UNDO. Utilisez encore | c) prendre la pièce attaquante. | |||
OPTIONS pour régler le nombre de | 6. La partie se termine lorsque le | |||
joueurs à zéro. Ensuite, | appuyez37roi ne peut échapper d’aucune |