Excalibur electronic 404-2 manual Déplacements individuels, Déplacements spéciaux

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façon à l’attaque d’une pièce. Il

et de deux cases à droite ou à

s’agit dans ce cas d’un « échec et

gauche.

mat ».

5. Les pions ne peuvent se dépla-

7. Le match se termine lorsque le

cer que vers l’avant, une case à la

roi du joueur dont c’est le tour de

fois. Pour le premier coup, le pion a

jouer n’est pas échec et que le

la possibilité d’avancer d’une ou de

joueur ne peut faire aucun coup

deux cases. Pour prendre une

permis. Il s’agit dans ce cas d’un

autre pièce, il se déplace en

« pat » et le match est considéré

diagonale (vers l’avant) une case à

comme nul.

la fois. Cf. Prise en passant (page

Déplacements individuels

suivante).

6. Le roi ne se déplace que d’une

Activez l’option HELP. Les coups

case dans toutes les directions,

tant qu’il n’est pas attaqué par une

permis pour chaque pièce choisie

pièce ennemie. Cf. aussi « roque »

seront tous indiqués. Vous appren-

(ci-dessous).

drez rapidement en suivant à

Déplacements spéciaux

l’écran les coups de toutes les

pièces.

1. Le roque est un déplacement du

1. La dame peut se déplacer vers

n’importe quelle case de la tra-

roi ou d’une tour qui compte pour

verse, de la colonne ou de la

un seul coup (pour le roi) et est

diagonale où se trouve sa case,

illustré ainsi :

mais elle ne peut franchir une

 

pièce ennemie.

 

2. La tour peut se déplacer vers

 

n’importe quelle case de la tra-

 

verse ou de la colonne où se trou-

Le roque n’est pas permis si :

ve sa case, mais elle ne peut

franchir une pièce ennemie. Voir

a) le roi a déjà été déplacé,

aussi « roque » (ci-dessous).

b) la tour a déjà été déplacée.

3. Le fou peut se déplacer sur n’im-

c) il y a une pièce entre le roi et la

porte quelle case de la diagonale

tour,

où se trouve sa case, mais il ne

d) la case initiale du roi, ou la case

peut franchir une pièce ennemie.

que le roi doit traverser, ou encore

4. Les déplacements du cavalier

celle qu’il doit occuper, est

forment un L, soit deux cases en

attaquée par une pièce ennemie.

avant ou en arrière et une case à

2. Un pion peut faire une prise en

droite ou à gauche, ou encore

passant s’il s’agit d’un coup de

d’une case en avant ou en arrière38réplique à un coup d’un pion dou-

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Contents Touch Chess & Checkers Play a Game Right Away Install the BatteriesFunction Keys Special Touch Areas2nd/ON KEY Primary Key FunctionsOptions Before the Game Starts Secondary Key FunctionsHow to Update Your Rating Playing the Black PiecesDraw Messages Screen Symbols Game-Ending MessagesLevels of Play Queen’sGambitAccepted Queen’sGambit Declined Auto PlayBook Opening Trainer FrenchDefense,ClassicalDefenseAdolfAnderssen vs. J. Dufresne, Berlin Entering Your Own OpeningGreat Games AdolfAnderssen vs. Lionel Kieseritsky, LondonPaul Morphy vs. Duke Karl & Count Isouard Paris Wilhelm Steinitz vs. Kurt von Bardeleben HastingsAlexanderAlekhine vs. O. Tenner, Cologne,1911 Gaudersen vs. Paul MelbourneLondon,1862 Aaron Nimzovich vs. S. Alapin, Riga MikhailBotvinnikvs. PaulKeres, The Hague12. J. Banas vs. P. Lukacs, Trnava Robert Fischer vs. Reuben Fine, NewYork Using Setup Mode LajosPortischvs.JohannessenHavana,1966 Replay Variation OptionsSpecial Moves Individual MovesCastling cannot occur if Basics of Checkers Changing GamesYou Must Capture if You Can Play Checkers Right AwayTurn your Men into Kings Undoing MovesMultiple Captures Getting HintsTouch Areas for Checkers Options for CheckersMove key, which will set the num- ber of players back to one Special Care and Handling Limited 90-DAY Warranty Entamer immédiatement Une partie Installation des pilesZone Clock Zones tactiles spécialesZone Color Zone ScoreComment changer les options Touches à fonction principaleNiveaux de jeu en Fonctions secondaires, en2nd Touches à fonction secondaireComment mettre à jour votre évaluation Touche -SETUPTouche Start Touche RatingMessages de fin de partie Symboles à l’écranPour jouer les noirs Messages de partie nulleDéfense fermée Ruy Lopez Défense ouverte Ruy LopezJeu viennois Propre ouverture Pour créer votreAdolf Anderssen c. J. Dufresne, Berlin Adolf Anderssen c. Lionel Kieseritsky, LondresGaudersen c. Paul Melbourne 1928Cologne,1911 Edward Lasker c. George Thomas, Londres,1910 Aaron Nimzovich c. S. Alapin, RigaLondres,1862 LosAngeles Banas Lukacs Mikhail Botvinnik c. Paul KeresLaHaye,1948 Moscou,1974 Robert Fischer c. Reuben Fine, NewYork Ajouter ou échanger une pièce Pour utiliser le mode SetupInfinite Search Enlever une pièceÉchecs Déplacements individuels Déplacements spéciauxLe roque n’est pas permis si Échecs quelques conseils Les dames règles de base Entamer immédiatement unePartie de dames Prises multiples La prise est obligatoireJouer avec les blanches Vos pions deviennent des Obtenir des conseils DamesChanger de côté FlipSleep SetupZone Options pour le jeu de damesEnlever une pièce Entretien et manipulation Garantie Limitée DE 90 Jours