Обзор режимов DSP

Звук, слышимый в концертном зале или клубе, состоит из прямого и непрямого звука—ранних отражений и задних отражений. Прямой звук достигает слушателя непосредственно, без всякого отражения. С другой стороны, непрямой звук достигает слушателя с задержкой, зависящей от расстояния до потолка и стен. Этот прямой звук и непрямой звук являются наиболее важными составляющими акустического пространственного эффекта. Режимы DSP позволяют воссоздать эти важные элементы, что дает Вам настоящий эффект присутствия.

Отражение сзадиРаннее отражениеПрямой звук

Этот ресивер оборудован следующими режимами DSP:

Режимы цифрового акустического процессора (DAP)—

HALL1, HALL2, LIVE CLUB, DANCE CLUB, PAVILION, THEATRE1, THEATRE2

MONO FILM—Используется для двухканальных сигналов всех типов (включая двойные монофонические сигналы)

Полноканальный стереорежим (ALL CH ST.)

Когда включен один из режимов DSP, на дисплее загорается индикатор DSP.

Режимы Цифрового Акустического Процессора (DAP)

Вы можете воспользоваться режимами DAP для более точного воссоздания звукового поля в Вашей комнате.

HALL1

Воспроизводит акустическую среду большого

 

прямоугольного зала, предназначенного для

 

проведения классических концертов

 

(вместимость которого составляет примерно

 

2000 человек).

 

 

HALL2

Воспроизводит акустическую среду большого

 

зала неправильной формы, предназначенного

 

для проведения классических концертов

 

(вместимость которого составляет примерно

 

2000 человек).

 

 

LIVE CLUB

Воспроизводит акустическую атмосферу

 

музыкального клуба с низкими потолками.

 

 

DANCE CLUB Воспроизводит акустическую атмосферу танцевального клуба.

PAVILION Создает эффект присутствия в выставочном зале с высокими потолками.

THEATRE1 Воспроизводит звуковое поле большого театра (вместимость которого превышает 600 человек).

THEATRE2 Воспроизводит звуковое поле небольшого театра (вместимость которого составляет около 300 человек).

ПРИМЕЧАНИЕ

Если при воспроизведении двухканального аналогового или цифрового материала используется режим “THEATRE1” или “THEATRE2”, включается встроенный декодер Dolby Pro

Logic II и загорается индикатор

.

При использовании режимов DAP звук выводится из всех подключенных и задействованных динамиков.

Если пространственные динамики установлены как “NO” (см. стр. 18), используется оригинальный режим JVC 3D-PHONIC, который был разработан специально для создания эффекта пространственного звучания при использовании только фронтальных динамиков.

На дисплее загорается индикатор 3D.

MONO FILM

Для более точного воспроизведения акустических условий в Вашей комнате при просмотре видео материалов с монофоническим звуком (аналоговым и двухканальным цифровым, включающим сигнал Dual Mono) Вы можете использовать этот режим.

Добавляется эффект пространственного звучания, и улучшается локализация голосов актеров.

Этот режим не может быть использован для прослушивания мультиканальных цифровых сигналов.

При использовании режима “MONO FILM” звук выводится из всех подключенных и задействованных динамиков.

Если пространственные динамики установлены как “NO” (см. стр. 18), используется оригинальный режим JVC 3D-PHONIC, который был разработан специально для создания эффекта пространственного звучания при использовании только фронтальных динамиков.

На дисплее загорается индикатор 3D.

При переключении двухканального цифрового сигнала на цифровой сигнал другого типа режим “MONO FILM” отключается, и включается соответствующий режим пространственного звучания.

Полноканальный стереорежим (ALL CH ST.)

Вэтом режиме воспроизводится широкое стереофоническое звуковое поле с использованием всех подключенных и задействованных динамиков. Этот режим не работает, когда пространственные динамики не подключены.

Звук, воспроизводимый

Звук, воспроизводимый

в обычном стереов полноканальном
режиместерео режиме

Режим 3D HEADPHONE

Если Вы подключили наушники, когда включен какой-либо из режимов DSP, включается режим 3D HEADPHONE— независимо от типа воспроизводимого материала.

На дисплее появляется “3D HEADPHONE”, и загораются индикаторы DSP, 3D и HP.

Создание реалистичных звуковых полей—RX-E5S

33