Learning Resources LER 6226 manual Maße, Datenanalyse und Wahrscheinlichkeit

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Maße

Schätzung

Legen Sie alle großen Hasen in den Hut und fragen Sie: "Was glaubt ihr, wie viele große Hasen ihr mit einer Hand aus dem Hut ziehen könnt?" Notieren Sie die Schätzungen und lassen Sie anschließend ein Kind in den Hut greifen, um zu sehen, wie viele große Hasen es heraus nehmen kann. Zählen Sie die tatsächliche Anzahl und vergleichen Sie diese mit den Schätzungen. Wiederholen Sie diese Übung mit den kleinen Hasenfiguren.

Messen mit Spaß

Legen Sie den Hut und die Hasen auf einen Tisch in der Mitte, zusammen mit Objekten, die "gemessen" werden sollen, wie zum Beispiel ein Filzstift, ein Buch, ein Blatt Papier, ein Bleistift, ein Hefter etc. Fordern Sie die Kinder auf, die Länge der Objekte anhand der Hasenfiguren zu messen.

Datenanalyse und Wahrscheinlichkeit

Ein Diagramm erstellen

Ziehen Sie zehn (oder zwanzig oder mehr) Hasen aus dem Hut und sortieren Sie die Hasen nach Farbe oder Größe. Stellen Sie die Hasenfiguren in einer Reihe auf, um ein Diagramm zu simulieren. Erstellen Sie dann ein Diagramm auf Papier, das das Ergebnis zeigt.

Wahrscheinlichkeitsziehen - (Ein Spiel für 2-3 Spieler)

Geben Sie zu Beginn des Spieles alle Hasenfiguren in den Hut. Die Spieler greifen in den Hut und ziehen jeweils 10 Hasen. StellenSie den Hut zurück in die Mitte des Spielbereichs und legen Sie die Drehscheibe neben den Hut. Ziel dieses Spiels ist es, der erste Spieler zu sein, der alle Hasen wieder zurück in den Hut gelegt hat.

Der jüngste Spieler fängt an. Spieler 1 dreht an der Drehscheibe und gibt anschließend einen Hasen, dessen Farbe der auf der Drehscheibe angezeigten Farbe entspricht, wieder in den Hut.

Spieler 2 dreht an der Drehscheibe und gibt anschließend einen Hasen, dessen Farbe der auf der Drehscheibe angezeigten Farbe entspricht, wieder in den Hut.

Das Spiel geht weiter, indem die Spieler an der Drehscheibe drehen und die entsprechenden Hasen zurück in den Hut legen.

Wenn ein Spieler an der Drehscheibe dreht und der Spieler keinen Hasen der angezeigten Farbe mehr hat, kann ein anderer Spieler, der einen Hasen der Farbe hat, diesen zurück in den Hut geben.

Der erste Spieler, der alle Hasen wieder zurück in den Hut gegeben hat, hat gewonnen.

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