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La liste complète des instruments se trouve dans «Program Changes» ou à la fin de ce manuel.
Bank LSB et Bank MSB
Les changements de programme sont le plus souvent utilisés pour changer les instruments et les voix. Cependant, le nombre d’instruments
accessibles par changement de programme est limité à 128. Quelques dispositifs ont plus de 128 voix et nécessitent une méthode différente
pour accéder à ces voix supplémentaires. En général, ces dispositifs ont recours aux messages Bank LSB et Bank MSB.
1. Changements Bank LSB et Bank MSB +/- :
< Appuyez sur le bouton «Advanced Functions».
< Appuyez sur la touche noire (G# 1) au-dessus de G1.
< Les touches d’octaves “+” et “-” peuvent maintenant servir au changement de programme.
< Appuyez sur “+” et continuez à jouer des notes jusqu’à ce que vous trouviez l’instrument que vous désirez.
2. Sélection rapide :
< Appuyez sur le bouton «Advanced Functions».
< Appuyez sur les touches noires G# 4 au-dessus de G4 ou A# 4 au-dessus de A4, libellées respectivement Bank LSB ou Bank MSB.
< Appuyez sur les touches C4, puis E3, puis C5. Ceci valide la combinaison : “3,” “2,” “ENTER”.
Vous pouvez aussi utiliser les boutons “+” et “-” pour changer la valeur et appuyer sur ENTER.
Comme pour le changement de programme, si les touches d’octaves “+” et “-” sont sélectionnées pour changer le numéro Bank LSB ou MSB
(méthode 1), les témoins lumineux ne changeront pas, car Bank ne peut pas avoir une valeur négative. Si vous appuyez en même temps sur
les boutons “+” et “-”, Bank 0 sera à nouveau sélectionné.
La molette de modulation
Il est possible d’affecter des effets MIDI à la molette de modulation. Quelques effets utiles :
< 01 Modulation
< 07 Volume
< 10 Pan (panoramique, balance)
< 05 Portamento
Il y a 131 effets au total. Cependant, pour que ces effets affectent le son, le dispositif MIDI récepteur doit pouvoir lire et interpréter ces
messages d’effet MIDI. La majorité des dispositifs interprétera au moins les données de volume, de modulation et de panoramique (pan). (La
liste complète des effets se trouve au dos de ce manuel.)
Pour assigner un effet à la molette de modulation :
< Appuyez sur le bouton «Advanced Functions» pour mettre votre clavier en mode de programmation.
< Enfoncez la touche noire (C#4) au-dessus de C4, libellée “WHEEL ASSIGN”.
< Utilisez les touches de saisie numérique G3-B4 pour entrer le numéro de l’effet que vous souhaitez assigner à la molette de
modulation.
Vous pouvez aussi utiliser les boutons “+” et “-” pour changer la valeur.
< Appuyez sur la touche ENTER (C5).
< Faites glisser la molette de modulation vers le haut pour augmenter la valeur de l’effet.
Si vous avez commis une erreur lors de la saisie de la valeur numérique, enfoncez la touche CANCEL (annuler, C1) pour quitter le mode de
programmation sans changer l’effet assigné à la molette de modulation.
Veuillez noter que chaque fois que vous éteindrez votre clavier, les données assignées à la molette de modulation seront perdues. Chaque
fois que vous allumerez votre clavier, la molette de modulation reprendra son assignation par défaut : effet numéro 01, Modulation.
Par exemple, nous allons assigner l’effet numéro 10 (panoramique, ou balance) à la molette de modulation.
< Appuyez sur le bouton «Advanced Functions» pour mettre votre clavier en mode de programmation.
< Enfoncez la touche noire (C# 4) au-dessus de C4, libellée “WHEEL ASSIGN”.
< Appuyez sur A3 pour saisir “1”.
< Appuyez sur G3 pour saisir “0”. Vous avez ainsi saisi “10”.
< Appuyez sur C5 pour “ENTER”.
Le curseur de volume
Comme la molette de modulation, le curseur de volume peut être assigné à n’importe lequel des 131 effets répertoriés à la fin de ce
manuel.