PARLER46
Hotel Dusk est habité par des morts, des menteurs et des voleurs – mais vous devrez leur parler si vous voulez découvrir leurs secrets et progresser dans le jeu.
Écrandeconversation
Tapez | sur l’écran de |
|
| TOUCHER |
mouvements pour vous rendre vers |
|
| ||
l’écran de conversation, où vous |
|
| ||
|
|
| ||
pouvez parler aux gens. Tapez |
|
|
| |
|
|
|
| |
pour faire défiler les messages |
|
|
| |
quand ils apparaissent. Tapez un |
|
|
| |
choix pour le choisir, |
|
|
| |
nouveau pour confirmer. |
|
|
| |
|
|
|
|
|
Suivi
Lorsque vous voyez | , vous pouvez faire le suivi sur |
| TOUCHER | |
ce que la personne à laquelle vous parlez vient de dire |
| |||
en tapant | . Si vous jouez en tant que gaucher, ce |
|
| |
|
|
| ||
apparaîtra sur l’écran de gauche là où Kyle est affiché. |
|
| ||
Faire le suivi sur les bonnes choses est comme ouvrir |
|
| ||
|
|
une porte dans le cœur de l’histoire, alors utilisez cette option intelligemment.
GAME OVER
Selon la tournure des conversations, et comment vous faites certains
àpartir de l’endroit où vous avez laissé, choisissez «Retry». Si vous voulez retourner à l’écran titre, choisissez « Back to Title ».
47
Panneaux de questions
Lorsque Kyle entend quelque chose qui éveille sa curiosité,
il garde en tête une question. Ces questions sont divisées en trois catégories différentes, et il peut les poser quand il y a une pause dans la conversation. Les trois types de questions sont affichés
Les questions qui peuvent être répondues en ne parlant qu’à une seule personne. Si vous manquez votre chance de poser une de ces questions, vous pouvez vous en souvenir plus tard. Dans ce cas, l’icône changera de noir à gris.
Les questions qui exigent que vous les posiez à plus d’une personne ou les questions que vous ne savez pas à qui les poser.
Les questions nécessaires pour résoudre un problème spécifique.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Panneau de questions |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Taper une fois pour le choisir | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| TOUCHER | et deux fois pour confirmer. | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Mémo (voir p. 49) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Écrire des notes et réviser |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| l’information de votre carnet |
|
|
|
|
|
|
|
| Retour |
| |
| de notes. |
|
|
|
|
|
|
|
| Retourner à l’écran de |
| |
| Articles (voir p. 51) |
|
|
|
|
|
| mouvements. |
| |||
|
|
|
|
|
|
| ||||||
| Montrer les articles en votre |
|
|
|
| Révision |
| |||||
|
|
|
| |||||||||
| possession aux autres personnages. |
| Jeter un autre coup d’œil sur |
Choisir un article, ensuite, choisir | les conversations utilisées dans | |
«Show» pour utiliser cette | ||
le panneau de conversations. | ||
caractéristique. | ||
|