| Tillegg |
| gen. Avstanden mellom to punkter i samme farge kalles |
| 'punktfrekvens'. Enhet: mm |
Vertikal frekvens | Skjermen må oppdateres flere ganger i sekundet for å op- |
| prette og vise et bilde for brukeren. Frekvensen på denne |
| gjentakelsen per sekund kalles vertikal frekvens eller opp- |
| dateringsfrekvens. Enhet: Hz |
| Eksempel: Hvis det samme lyset gjentar seg selv 60 ganger |
| i sekundet, anses det som 60 Hz. |
Horisontal frekvens | Tiden det tar å skanne én linje fra høyre til venstre kant av |
| skjermen kalles den horisontale syklusen. Det omvendte |
| tallet av den horisontale syklusen kalles horisontal frekvens. |
| Enhet: kHz |
Metoder med og uten linje- sprang
Åvise horisontale linjer på skjermen fra øverst til nederst i rekkefølge kalles
Plug & Play | Dette er en funksjon som gir den beste skjermkvaliteten for |
| brukeren ved å la datamaskinen og skjermen utveksle in- |
| formasjon automatisk. Denne skjermen følger den internas- |
| jonale standarden VESA DDC for Plug & |
Oppløsning | Antall horisontale og vertikale punkter som brukes for å |
| sette sammen skjermbildet, kalles 'oppløsning'. Dette ant- |
| allet viser nøyaktigheten på visningen. En høy oppløsning |
| er bra for å utføre flere oppgaver ettersom mer bildeinfor- |
| masjon kan vises på skjermen. |
| Eksempel: Hvis oppløsningen er 1366 x 768, betyr det at |
| skjermen består av 1366 horisontale punkter (horisontal |
| oppløsning) og 768 vertikale linjer (vertikal oppløsning). |