Приложение
Термины
Размер точки |
| Изображение на мониторе состоит из красных, зеленых | ||||||
|
|
| и синих точек. Чем плотнее расположены точки, тем | |||||
|
|
| выше разрешение. Расстояние между двумя точками | |||||
|
|
| одного цвета называется размером точки. Единица | |||||
|
|
| измерения: мм |
|
|
|
| |
Частота | вертикальной | Чтобы изображение было создано и пользователь мог | ||||||
развертки |
|
| видеть его, оно появляется на экране несколько раз в | |||||
|
|
| секунду. Частота таких повторений в секунду | |||||
|
|
| называется частотой вертикальной развертки или | |||||
|
|
| частотой обновления. Единица измерения: Hz |
| ||||
|
|
| Пример. Если один индикатор мигает 60 раз в секунду, | |||||
|
|
| это соответствует 60 Hz. |
|
|
| ||
Частота | горизонтальной | Время сканирования одной линии, соединяющей | ||||||
развертки |
|
| правый край экрана с левым краем по горизонтали, | |||||
|
|
| называется горизонтальным периодом. Число, | |||||
|
|
| обратное горизонтальному периоду, называется | |||||
|
|
| частотой | горизонтальной | развертки. | Единица | ||
|
|
| измерения: kHz |
|
|
|
| |
Метод | чересстрочной | Последовательное отображение горизонтальных линий | ||||||
развертки | и | метод | от верхнего до нижнего края экрана называется | |||||
развертки |
| без | методом развертки без чередования, в то время как | |||||
чередования |
| попеременное отображение нечетных и четных линий | ||||||
|
|
| называется методом чересстрочной развертки. Метод | |||||
|
|
| развертки без чередования используется для | |||||
|
|
| большинства мониторов для обеспечения четкости | |||||
|
|
| изображения. Метод чересстрочной развертки | |||||
|
|
| используется для экранов телевизоров. |
| ||||
Plug & Play |
|
| Эта функция позволяет достичь наилучшего качества | |||||
|
|
| отображения | путем | автоматического | обмена | ||
|
|
| информацией между компьютером и монитором. | |||||
|
|
| Данный | монитор соответствует международному | ||||
|
|
| стандарту VESA DDC для функции Plug & Play. | |||||
Разрешение |
| Число точек по горизонтали и вертикали, используемых | ||||||
|
|
| для формирования изображения на экране, называется | |||||
|
|
| разрешением. Это число указывает на четкость | |||||
|
|
| изображения. Высокое разрешение подходит для | |||||
|
|
| выполнения множества задач, поскольку на экране | |||||
|
|
| может отображаться больше информации об | |||||
|
|
| изображении. |
|
|
|
| |
|
|
| Пример. Если разрешение составляет 1920 x 1080, то | |||||
|
|
| это обозначает, что изображение состоит из 1920 точек | |||||
|
|
| по горизонтали ( разрешающая способность по | |||||
|
|
| горизонтали) | и 1080 |
| вертикальных | линий | |
|
|
| (разрешающая способность по вертикали). |
|