￿￿￿

 

 

￿FENCE￿

- エリアの設定方法

 

 

 

 

 

 

オフ

 

 

 

 

 

境界

 

￿エリア￿

 

 

 

エリア

 

オフ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ピクセルレベル

 

[4]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<サイズ> ￿

 

 

 

 

 

 

 

 

<位置>￿

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

￿

￿

￿

 

 

 

 

 

 

 

 

￿

￿

 

￿

の位置と検知方向、および のサイズと位置 を設定することができます。

-境界の設定方法

 

 

￿境界￿

 

 

 

[4]

 

 

 

 

 

ピクセルレベル

 

 

 

 

 

 

 

 

<>￿

 

 

 

 

 

 

 

 

 

方向

 

 

 

 

 

 

 

 

 

￿

 

￿

 

 

￿

オプションを

に設定して￿￿￿￿￿スイ

ッチを押すと、境界の位置と検知方向を指定

することができます。

 

 

 

 

 

 

位置設定のための

 

 

 

を変更する

場合は、

 

スイッチを1回押して移動

するピクセルを指定します。

< >では、￿￿￿￿￿スイッチを1回押して境界の最 初の位置を指定し、再度スイッチを押して2つ目 の位置を指定します。

スイッチを使用して位置を指定しま す。2つの点の位置をそれぞれ設定し、￿￿￿￿￿ス イッチを押して位置調整を終了します。

を変更すると、検知方向を指定できます。 決定した2つの点によって、検知方向が画面に 表示されます。

オプションを

に設定して￿￿￿￿￿スイ

 

ッチを押すと、エリアの位置とサイズを指定

 

することができます。

 

位置設定のための

を変更する

 

場合は、

 

 

スイッチを1回押して移動

 

するピクセルを指定します。

 

< >￿￿￿￿￿スイッチを押し、@@@@スイッ

 

チを使用してサイズを調整します。再度￿￿￿￿￿

 

イッチを押し、サイズ調整を終了します。

 

< >￿￿￿￿￿スイッチを押し、

 

 

スイッチを使用して位置を指定します。再度

 

￿￿￿￿￿スイッチを押し、位置調整を終了します。

￿￿￿

 

 

 

 

 

￿￿￿￿￿

,に設定すると、

￿

12は使用できなくなります。

 

￿￿￿￿￿￿￿￿

 

 

および

 

￿￿(デジタルズーム倍率の設定が1xを超える場 合) の機能は同時に使用することはできません。

決定した と の境界では、複数の動く 被写体が互いに重複したり、1つの被写体が複 数の方向に分割されたりする場合は、￿￿￿￿￿検 知エラーが発生します。

￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿

画面の被写体が突然消滅したり、被写体が突然出 現したり、一定の時間留まったりする場合、そのエ リアが表示されます。

検知 (￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿) エラーは次の場合に発生します :

-継続して、ランダムな方向に複数の動きがある場合

-固定された被写体が一方向に継続的に動く場合

-2つ目の被写体が1つ目の動く被写体にかぶる場合

JAP

日本 23