11 Ðñïçãïýìåíï ðñüãñáììá Ãéá ðñüóâáóç ôïõ ðñïãñÜììáôïò ðïõ
ðáñáêïëïõèÞóáôå ôçí ôåëåõôáßá öïñÜ.
12 ÅðéëïãÞ ôçëåïðôéêþí
ðñïãñáììÜôùí
Ãéá ìåôáêßíçóç ðñïò ôá åðÜíù Þ êÜôù óôç ëßóôá
ðñïãñáììÜôùí.
Ï áñéèìüò, (ôï üíïìá) êáé ç ëåéôïõñãßá Þ÷ïõ
åìöáíßæïíôáé ãéá ìåñéêÜ äåõôåñüëåðôá.
13 ÅðéëïãÞ ëåéôïõñãßáò
PC/TV Ãéá åðéëïãÞ ëåéôïõñãßáò PC Þ TV.
14 Ëåéôïõñãßåò Ýîõðíçò
åéêüíáò
Ãéá åðéëïãÞ ôçò åðéèõìçôÞò ñýèìéóçò åéêüíáò
ìåôáîý ôùí 5 ñõèìßóåùí: MOVIES, SPORTS,
WEAK SIGNAL, MULTIMEDIA êáé PERSONAL.
15 ÁñéèìçôéêÜ ðëÞêôñá
Ãéá Üìåóç ðñüóâáóç óå êáíÜëéá. Ãéá Ýíá äéøÞöéï
áñéèìü êáíáëéïý, ôï äåýôåñï øçößï èá ðñÝðåé íá
åéóá÷èåß ðñéí åîáöáíéóôåß ç ðáýëá.
16 OSD (ÐñïâïëÞ
ðëçñïöïñéþí óôçí ïèüíç) Ãéá ðñïâïëÞ ôçò êáôÜóôáóçò óôçí ïèüíç
17 ÐëÞêôñï áíáìïíÞò
Ãéá íá èÝóåôå ðñïóùñéíÜ ôçí ôçëåüñáóç óáò óå
êáôÜóôáóç STANDBY (áíáìïíÞò). ÐéÝóôå îáíÜ ôï
ðëÞêôñï ãéá íá åðéóôñÝøåôå óôï ÏÍ. (Ç ðïñôïêáëß
ëõ÷íßá öáíåñþíåé ðüôå ç ïèüíç âñßóêåôáé óå
êáôÜóôáóç áíáìïíÞò)
18 ×ñïíïäéáêüðôçò
áðåíåñãïðïßçóçò
Ãéá åðéëïãÞ ôïõ ÷ñïíéêïý äéáóôÞìáôïò ìåôÜ ôçí
ðÜñïäï ôïõ ïðïßïõ ç ïèüíç èá ìåôáâåß áõôüìáôá óå
êáôÜóôáóç áíáìïíÞò (ìÝ÷ñé 180 ëåðôÜ)
61
Ôçëå÷åéñéóôÞñéï