Techno Source 90665 manual QUE LE Combat Commence

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QUE LE COMBAT COMMENCE!

Chaque combat peut compter jusqu’à 9 manches.

MANCHE : une manche désigne le fait pour un joueur d’utiliser une de ses armes.

DUEL : chaque duel consiste en 3 manches. Le joueur qui sort vainqueur de 2 des 3 manches gagne le duel.

COMBAT : un combat consiste en 3 duels. Le joueur qui sort vainqueur de 2 des 3 duels gagne le combat.

COMBAT

 

 

 

 

DUEL

 

 

DUEL

 

 

 

 

MANCHE MANCHE MANCHE MANCHE

MANCHEMANCHE

DUEL

MANCHE MANCHE

MANCHE

Lorsque le combat commence, l’ordinateur annonce les personnages qui vont se battre (par ex. Spiderman contre l’Homme-Sable) suivi de « Fight 1. Round 1 (premier duel, première manche) ». Puis les joueurs entendent 3 bips. Après le troisième bip, faire usage d’une arme en appuyant sur un des boutons correspondant à une arme (bouton A, bouton B ou bouton C).

L’animation correspondant à l’arme choisie s’affiche sur l’écran du joueur, suivie d’une autre animation représentant le choc des deux armes. Chaque manche se termine par la victoire d’une des armes ou par une MANCHE NULLE. Lorsqu’une manche est déclarée manche NULLE, les joueurs doivent la rejouer.



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