![](/images/new-backgrounds/1329990/32999049x1.webp)
À tout moment, si l’unité gèle (l’écran ne change pas après avoir pressé le
MODE JEU LIBRE
Vous pouvez vous amuser avec Battletronics™ sans même jouer le jeu. Mettre en marche le Battletronics™, mais plutôt que de choisir le jeu solitaire ou le jeu à deux joueurs avec le
HIÉRARCHIE DES ARMES
Chaque personnage dispose de 3 armes, et chacune de ces armes produit un effet différent en fonction de l’arme de l’ennemi contre laquelle elle est utilisée. Par exemple, une arme de votre arsenal va immanquablement battre l’une des armes de votre ennemi, une autre sera immanquablement battue par une autre arme de votre ennemi, et la dernière va immanquablement produire une manche nulle contre l’une des armes de votre ennemi. Cette hiérarchie des armes est prédéterminée, ce qui veut dire que chaque fois que deux armes sont utilisées l’une contre l’autre, le résultat sera toujours le même.
Étudiez les tableaux des pages 9 et 10 afin de connaître l’effet des armes de votre |
|
personnage sur les armes de votre ennemi. | |
|