La función de juego (Game)

El DD-35 dispone de una gama de canciones diseñadas específicamente para tocarlas con la función de juego educativa y de diversión (Game). Seleccione una de estas canciones especiales (05 - 99) y toque con ella uno de los tres tipos de juego: verá lo fácil que es seguir el ritmo con la canción.

Game q..........En este tipo de juego, no hay que preocuparse por tocar el pulsador adecuado,

todos ellos son válidos. Lo único que hay que hacer es tocar el pulsador siguiendo el ritmo y las luces que parpadean.

Game w..........En este tipo de juego, un nivel superior al Game 1, tendrá que tocar los pulsadores

específicos a medida que se encienden siguiendo el ritmo. Si la sincronización no es buena o si toca el pulsador erróneo, el pulsador no sonará.

Game e..........En este tipo de juego, un nivel superior al Game 2, se silencian todos los sonidos

de batería originales de la canción para que pueda tocar por sí solo el ritmo de la canción. Naturalmente, cuanto más se parezca al ritmo original, mejor será su evaluación (ver a continuación). No obstante, puede interpretar la canción como quiera; todo sonará tal y como lo interprete.

*El DD-35 presenta una variedad de canciones de lección (5 a 59 y 65 a 94), especialmente diseñadas para aprender y practicar. Oirá el anuncio del DD-35 "Ready!" (listo) y empezará el modelo de interpretación del profesor. Cuando DD-35 anuncia "Go," (adelante) reproduzca el ritmo usted mismo. Es una forma excepcionalmente fácil y divertida de dominar la batería. Las canciones número 60 a 64 son para reproducir una canción única y completa. Esta es una forma excelente de desarrollar su sincronización y de perfeccionar su capacidad de mantener el ritmo durante toda la canción: tratar de golpear cada pulsador cuando se ilumina y dominar el ritmo.

El DD-35 también dispone de canciones de juego especiales (95 - 99). En estas canciones de tipo juego de salón de recreativos, tiene que golpear los pulsadores tan pronto como se enciendan sin contar con ninguna guía rítmica. Inténtelo y compruebe la rapidez de su respuesta.

El DD-35 tiene una función de evaluación incorporada que controla su interpretación y, al igual que un profesor real, le indica cómo ha sido su interpretación en cada juego.

Selección y reproducción de una canción de juego

1 Presione el botón [SONG] y utilice después el dial para seleccionar la canción de demostración para la función de juego.

Seleccione la canción del número 05 al 99.

2 Presione el botón [DRUM GAME] para seleccionar el tipo de juego y inicie el juego.

Presione el botón [DRUM GAME] varias veces para seleccionar el tipo de juego deseado: 1, 2, 3 o desactivado ("oF") (el DD-35 indica este paso). Para reproducir la canción normalmente, seleccione "oF". El juego comienza automáticamente cuando se presiona el botón [DRUM GAME].

3 Presione el botón [START/STOP] para detenerlo.

El DD-35 evalúa la interpretación y le indica la calificación al

terminar el juego.

 

"OK" (aceptable), "Good" (bien), "Very Good" (muy bien),

 

"Excellent" (excelente)

15

55