Guide rapide
MG206C-USB/MG166CX-USB/MG166C-USB Mode d'emploi
Principes de base de la console de mixage
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5A ce stade, vous pouvez commencer à uti-
liser l'égalisation pour affiner le mixage et
ajouter des effets.
Essayons, par exemple, d'ajouter un effet de réverbéra-
tion. Cliquez sur le bouton [Edition] ( ) dans la par-
tie gauche de la bande de canaux pour ouvrir la fenêtre
Configuration de Voie audio VST. Cliquez sur Insert 1
et sélectionnez Anciens plug-ins VST → Reverb →
RoomWorks SE.
Pour plus de détails, reportez-vous au manuel
de format pdf accompagnant le logiciel
Cubase AI 4.
Il est judicieux de baisser légèrement le
potentiomètre du canal avant d'ajouter un
effet, étant donné que l'effet peut engendrer
une hausse du niveau global du canal.
6Une fois les derniers réglages de
mixage effectués, accédez au menu
[Fichier] et sélectionnez [Exporter] →
[Mixage Audio].
7Entrez un nom de fichier et sélectionnez
une destination et un type de fichier
pour celui-ci.
Si vous essayez d'utiliser un fichier pour créer un CD
audio, sélectionnez le type WAV (AIFF sous Macintosh
OS X), Stereo Out (stéréo), 16 bits et 44,1 kHz.
8Cliquez sur [Exporter].
La progression du mixage est visible dans une fenêtre de
progression. A la fermeture de la fenêtre, le mixage est
terminé.
Les fichiers audio créés par mixage peuvent
être lus directement avec Windows Media
Player ou iTunes sur un Macintosh.
NOTE
ATTENTION
NOTE
Utilisation des effets numériques intégrés pour affiner les mixages (console de mixage MG166CX-USB
uniquement)
●Réverbération et durée de temporisation
Le temps de réverbération d'une pièce de musique dépendra du
tempo et de la densité musicale, mais en règle générale, les
temps de réverbération plus longs correspondent davantage aux
ballades, et les temps de réverbération plus courts aux pièces à
tempo plus rapide. Vous pouvez ajuster les durées de temporisa-
tion pour créer une grande variété de « sillons ». Lors de l'ajout
d'une durée de temporisation à une voix, par exemple, essayez
d'ajuster la durée de temporisation à huit notes pointées corres-
pondant au tempo de la pièce.
●Tonalité de réverbération
Des programmes de réverbération distincts auront une « tonalité
de réverbération » différente en raison des nuances de temps de
réverbération entre les hautes et basses fréquences. Une réver-
bération excessive, en particulier au niveau des hautes fréquen-
ces, peut engendrer un son contre nature et interférer avec les
hautes fréquences d'autres parties du mixage. C'est toujours une
bonne idée de choisir un programme de réverbération qui vous
apporte la profondeur désirée sans affecter la clarté du mixage.
●Niveau de réverbération
Ne vous laissez pas influencer par vos oreilles, car vous pourriez
facilement penser qu'un mixage complètement « lessivé » sonne
parfaitement bien. Pour éviter de tomber dans ce piège, com-
mencez avec un niveau de réverbération nul, puis montez gra-
duellement la réverbération jusqu'à ce que vous commenciez à
percevoir une différence. Tout effet de réverbération dépassant
ce niveau est à considérer comme un « effet spécial ».
Pour plus d'informations sur les effets de modulation,
reportez-vous à la section « Liste des programmes des
effets numériques (console de mixage MG166CX-USB
uniquement) » à la page 71.
NOTE