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Console de mixage
Réglages du type d'effet
Avec les effets numériques prévus par le PSR-9000, vous pouvez ajouter de l'ambiance et de la profondeur à votre
musique de nombreuses façons. Vous pouvez, par exemple, augmenter la résonance pour obtenir un son plein et
riche qui vous donnera l'impression de jouer dans une véritable salle de concert.
■ Bloc d'effets
Le PSR-9000 compte 9 blocs indépendants de traitement des signaux numériques
(DSP) pour les effets, plus le processeur d'harmonie vocale. Chaque bloc DSP s'appli-
que à une partie ou une portion bien déterminée du son du PSR-9000, comme l'indique
la liste ci-dessous. En plusieurs endroits du panneau du PSR-9000 et sur certains écrans
d'affichage, les numéros des blocs DSP sont indiqués pour que vous vous y retrouviez :
par ex. REVERB (1), CHORUS (2), DSP (3), DSP (4), etc.
■ À propos des connexions d'effets – Système et Insertion
Tous les blocs d'effet sont connectés ou acheminés d'une ou deux manières : effets d'insertion ou effets propres au
système. La connexion par système applique l'effet sélectionné à toutes les parties. Par contre la connexion par
insertion applique l'effet sélectionné à une partie spécifique. Reverb (1) et Chorus (2) sont des effets de système.
En revanche, DSP (4) et Vocal Harmony (9) (Harmonie vocale) sont des effets d'insertion. D'autre part, l'effet
DSP (3) peut être configuré pour l'acheminement de type système ou insertion. (Pour ce faire, utilisez les paramè-
tres du type d'effet individuel ; voir ci-dessus).
Parties à appliquer Description
Reverb (1) Général Crée un effet de résonance qui vous donne l'impression de jouer
dans une véritable salle de concert ou en « live » dans une boîte
de nuit.
Chorus (2) Général Ajoute un effet de chœurs qui vous donne l'impression que plu-
sieurs parties sont jouées en même temps.
DSP (3) Accompagnement
automatique/
Morceau
Outre les types Reverb et Chorus, le PSR-9000 bénéficie d'effets
DSP spéciaux, dont certains sont habituellement utilisés pour une
partie spécifique, comme la distorsion et les trémolos.
DSP (4) VOICE RIGHT1 Ce bloc (qui peut être activé ou désactivé à l'aide d'une touche de
panneau) est appliqué à la voix RIGHT1.
DSP (5) VOICE RIGHT2 Ce bloc (qui peut être activé ou désactivé à l'aide d'une touche de
panneau) est appliqué à la voix RIGHT2.
DSP (6) VOICE RIGHT3 Ce bloc (qui peut être activé ou désactivé à l'aide d'une touche de
panneau) est appliqué à la voix RIGHT3.
DSP (7) VOICE LEFT Ce bloc (qui peut être activé ou désactivé à l'aide d'une touche de
panneau) est appliqué à la voix LEFT.
DSP (8) Son du microphone Ce bloc (qui peut être activé ou désactivé à l'aide d'une touche de
panneau) est appliqué au son du microphone.
Vocal
Harmony (9) Harmonie vocale
Ce bloc (qui peut être activé ou désactivé à l'aide d'une touche de
panneau) est utilisé pour l'effet d'harmonie vocale. Voir page 69.
Sélectionnez ceci pour
appeler l'afficheur des
réglages de paramètres.
Notez que le contenu de
l'afficheur des paramètres
varie en fonction du type
d'effet sélectionné.
Sélectionnez
le bloc de
votre choix.
Affecte un effet spécifique au bloc d'effets
actuellement sélectionné. Notez que le
contenu de la liste des types varie en fonc-
tion du bloc d'effets sélectionné.
Sélectionnez ceci
pour stocker vos
réglages en suivant
les instructions qui
s'affichent à l'écran.
Utilisez ces deux touches de l'afficheur
à cristaux liquides pour sélectionner le
groupe de paramètres désiré. Le groupe
de paramètres inférieurs est disponible
lorsque la touche [SLOW/FAST] (Lent/
Rapide) est activée (on).
• Il peut arriver, lorsque vous
modifiez le son de percussion
d'un style d'accompagnement
automatique puis que vous
restauriez le son original de la
percussion, que le son réel
(particulièrement le traitement
des effets — Reverb, Chorus et
DSP 3) soit différent du son
original. Pour restaurer les
sonorités originales de la per-
cussion et leur traitement des
effets, sélectionnez un style
différent, puis sélectionnez à
nouveau le style original.
• Certains types d'effets (par ex.,
TempoDelay, VDstH+TDly,
etc.) sont synchronisés avec le
tempo en cours de sélection.
Lorsque l'un de ces types
d'effets est choisi, un bruit peut
résulter si vous jouez au clavier
en appuyant simultanément
sur la touche [SLOW/FAST]
(Lent/Rapide) ou si vous modi-
fiez le tempo. Pour éviter cela,
arrêtez de jouer au clavier, puis
appuyez sur [SLOW/FAST]
(Lent/Rapide) ou modifiez le
tempo.
• L'édition de certains paramè-
tres d'effets peut générer du
bruit.
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