Tipos de efectos y parámetros
ZOOM H4 93
[Tabla]
Los parámetros que tienen un símbolo < > pueden ser elegidos en unidades de notas, usando el tempo de metrónomo
como referencia. Las duraciones de las notas de acuerdo a los ajustes elegidos son las siguientes.
(3) RESONANCE -10 – 10 (4) MANUAL 0 – 100
Ajusta las características de resonancia del efecto. Ajusta el rango de frecuencias en el que actúa este
efecto.

STEP

Efecto especial que cambia el sonido en un patrón de escalera.

(1) DEPTH 0 – 100 (2) RATE 0 – 50, (Vea la tabla )
Ajusta la profundidad de modulación. Ajusta la frecuencia o velocidad de modulación.
(3) RESONANCE 0 – 10 (4) SHAPE 0 – 10
Ajusta las características de resonancia del efecto. Ajusta la envolvente sonora del efecto.

VIBE

Esto es un efecto de vibrato automático.

(1) DEPTH 0 – 100 (2) RATE 0 – 50, (Vea la tabla )
Ajusta la profundidad de modulación. Ajusta la frecuencia o velocidad de modulación.
(3) TONE 0 – 10 (4) BALANCE 0 –100
Ajusta el tono. Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
del efecto.

CRY

Este efecto modifica el sonido como un modulador de voz.

(1) RANGE 1 – 10 (2) RESONANCE 0 – 10
Ajusta el rango de frecuencias en el que actúa este
efecto. Ajusta las características de resonancia del efecto.
(3) SENSE -10 – -1, 1 – 10 (4) BALANCE 0 – 100
Ajusta la sensibilidad del efecto. Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
del efecto.

PITCH

Este efecto modula el tono hacia arriba o hacia abajo.

(1) SHIFT -12 – 12, 24 (2) TONE 0 – 10
Ajusta la cantidad del cambio en semitonos. Ajusta el tono.
(3) FINE -25 – 25 (4) BALANCE 0 – 100
Retoca con precisión la cantidad de cambio de tono en
centésimas (unidades de 1/100 de semitono). Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
del efecto.
Fusa (1/32 de nota) Negra (1/4 de nota)
Semicorchea (1/16 de
nota) Negra con puntillo
Tresillo de negras Negra x 2 (blanca)
Semicorchea con
puntillo Negra x 3
Corchea (1/8 de nota)
Tresillo de blancas
Corchea con puntillo Negra x 20
NOTA
El rango de notas real que puede
elegir depende del parámetro.
Algunas combinaciones de símbolos
de nota y tempos pueden dar lugar a
valores que sobrepasen el rango del
parámetro. En ese caso, el valor será
ajustado automáticamente a 1/2. Si
esto siguiese sobrepasando el rango,
el valor sería ajustado a 1/4.
spH4_E.book Page 93 Monday, November 27, 2006 7:43 PM