Tipos de efectos y parámetros
ZOOM H4
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TREMOLO

Este efecto modifica el volumen de forma periódica.

(1) DEPTH 0 – 100 (2) RATE 0 – 50,
(Tabla de la página 93)
Ajusta la profundidad de modulación. Ajusta la frecuencia o velocidad de modulación.
(3) WAVE UP 0 – 9, DOWN 0 – 9,
TRI 0 – 9 (4) LEVEL 2 – 100
Le permite elegir la forma de onda de la modulación.
Las opciones son UP (diente de sierra creciente),
DOWN (diente decreciente) y TRI (triangular). Los
valores altos producen más saturación de los picos de
onda, lo que refuerza el efecto.
Ajusta el niv el de la señal una vez que ha pasado por el
módulo EFX.
RING MOD

Esto produce un sonido de repique metálico. El ajuste del parámetro

FREQUENCY produce un cambio drástico del carácter del sonido.

(1) POSITION Before, After (2) FREQUENCY 1 – 50
Elige la posición de inserción del módulo EFX:
"Before" es antes del módulo PREAMP y "After" es
después de dicho módulo PREAMP. Ajusta la frecuencia o velocidad de modulación.
(3) BALANCE 0 – 100 (4) LEVEL 2 – 100
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido
del efecto. Ajusta el niv el de la señal una vez que ha pasado por el
módulo EFX.
SLOW ATK

Este efecto suaviza la velocidad de ataque de cada nota, lo que produce

un sonido parecido al de la interpretación de un violín.

(1) POSITION Before, After (2) TIME 1 – 50
Elige la posición de inserción del módulo EFX:
"Before" es antes del módulo PREAMP y "After" es
después de dicho módulo PREAMP. Ajusta el tiempo de subida o crecimiento.
(3) CURVE 0 – 10 (4) LEVEL 2 – 100
Ajusta la curva de cambio de ataque. Ajusta el niv el de la señal una vez que ha pasado por el
módulo EFX.
CHORUS

Este efecto mezcla un componente de tono modificado variable con el

sonoido original para producir un sonido resonante de gran cuerpo.

ENSEMBLE

Esto es un “ensemble” chorus con movimiento tridimensional.

Los 2 tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
(1) DEPTH 0 – 100 (2) RATE 1 – 50
Ajusta la profundidad de modulación. Ajusta la frecuencia o velocidad de modulación.
(3) TONE 0 – 10 (4) MIX 0– 100
Ajusta el tono. Ajusta el nivel del sonido de efectos que es mezclado
con el sonido original.
FLANGER

Este efecto produce un sonido resonante y con gran ondulación.

(1) DEPTH 0 – 100 (2) RATE 0 – 50,
(Tabla de la página 93)
Ajusta la profundidad de modulación. Ajusta la frecuencia o velocidad de modulación.
spH4_E.book Page 92 Monday, November 27, 2006 7:43 PM