Rayon normal
Lorsqu’un Helper est présent et que Kirby n’a pas le pouvoir de copie, il peut appuyer sur pour utiliser le « Normal Beam » (Rayon normal). Si ce rayon frappe l’Helper, il sera transformé en un objet de talent. Si Kirby avale cet objet, il regagnera ce talent.
*Lorsque Kirby a déjà un pouvoir de copie et qu’un Helper et présent, Kirby peut appuyer sur pour transformer son pouvoir de copie en un objet de talent.
INTRODUCTION AUX HELPERS
Il existe une grande variété d’Helpers qui ne font pas partie de la liste
Waddle Doo | Rocky |
Blade Knight
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RÈGLES DE BASE
Cettesectionexpliquecommentprogresserdanslejeu,regarderl’écrandejeuet expliqued’autresrèglesconcernantchaquemodedejeu.Pourplusd’informationsur les règles pour chaque mode de jeu, veuillez vous référer aux pp.
COMMENT PROGRESSER
Contrôlez Kirby à mesure qu’il progresse à travers différents niveaux, vainc ses ennemis et surmonte les obstacles. Éliminez le boss à la fin de chaque niveau pour progresser au niveau suivant. Lorsque Kirby est touché ou attaqué par des ennemis, il perd de l’énergie. Si son niveau d’énergie atteint 0 ou s’il tombe dans une fosse, il perdra une vie et vous devrez
GAME OVER (FIN DE LA PARTIE)
Lorsque le niveau d’énergie de Kirby atteint 0 et qu’il n’a pas d’autres vies, votre partie est finie. Vous pouvez choisir de continuer votre partie à partir d’un lieu prédéterminé en sélectionnant l’option « Continue » (Continuer) ou vous pouvez choisir de quitter en sélectionnant « Quit » (Quittez) pour revenir à l’écran du corkboard.
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