Operation Guide
メモリーについて
・ メモリーは最大 10 本まで記録できます。メモリーの内訳は初めのラップタイム及びスプリット |
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タイム 9 本と最終タイム 1 本です。 |
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・ ラップ数が 10 を越えた時点でメモリーが一杯になったことを知らせる為、ラップ数が点滅します |
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(10 から点滅)。 |
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・ 記録されたラップタイム、スプリットタイムは計測中及び計測終了(ストップ)後に呼び出して見る | 点滅 |
ことができます。 | |
・ メモリーはリセット操作(C ボタン)のあとのスタート操作(A ボタン)でクリアされます。 |
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●メモリーの呼び出し
Cボタンを押し計測したラップ及びスプリットは、R ボタンを押すごとに順に呼び出すことができます。
例 ラップ・スプリットタイム計測の場合(ボタンを押し計測ストップをしたあとにボタンを押します)
第1ラップ(スプリット) | 第2ラップ(スプリット) | 第3ラップ(スプリット) | 最終ラップ(スプリット) | |||||||||||||||||
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| 最終ラップタイム | |||
ラップ数 | スプリットタイム |
| 最終ラップを意味します。 |
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RECALLマーク ラップタイム | 最終スプリットタイム |
最終ラップ(スプリット)
ボタン(計測ストップ)
ボタン(リセット)
の後にボタンを押した 場合、RECALLマークが 点灯します。
※計測中でも R ボタンを押し、メモリーの呼び出しができます(計測はそのまま行なわれています)。
例 | 1~10着の同時計測の場合 |
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| 1位のタイム | 2位のタイム | 3位のタイム | 9位のタイム |
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| 10位のタイム | |||||||||||||||||
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| 1位のタイム |
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| 9位と10位のタイム差 | ||||||
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| 順位 |
| (スプリットタイム) | 2位のタイム |
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| 最終計測タイムを意味します。 |
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RECALLマーク | 1位のタイム | 1位と2位のタイム差 | 10位のタイム |
(ラップタイム)
※計測中でも R ボタンを押し、メモリーの呼び出しができます(計測はそのまま行なわれています)。
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