f Problèmes et solutions

Problème

 

Causes possibles

 

Solution

 

 

 

 

 

Le moteur ne fonctionne pas;

Le produit n’est pas allumé

Tourner le cadran d’alimentation à l’une des six positions.

il n’y a aucun balancement

Les piles sont incorrectement installées.

Retirer les piles et les remettre en bonne position,

 

 

 

 

 

 

 

 

comme illustré dans le compartiment des piles.

 

 

 

 

Les piles sont à plat

 

Les remplacer par quatre piles alcalines D neuves.

 

 

 

Le moteur fonctionne mais le

Il faut amorcer le balancement

Pour amorcer le balancement, pousser doucement le siège.

balancement cesse après

 

 

 

 

 

quelques minutes

Le réglage du balancement ne convient pas

Régler le cadran d’alimentation à une vitesse

 

 

 

 

au poids de l’enfant

 

plus élevée et pousser doucement le siège.

 

 

 

 

Les piles sont faibles.

 

Les remplacer par quatre piles alcalines D neuves.

Après avoir réglé de nouveau

Le temps nécessaire pour permettre au

Laisser plus de temps s’écouler pour que le balancement

le cadran d’alimentation, le

balancement de s’adapter au nouveau

s’ajuste au nouveau réglage.

 

balancement reste pareil

réglage est plus long

 

 

 

 

 

 

 

Les piles sont faibles

 

Les remplacer par quatre piles alcalines D neuves.

Le balancement est trop fort

Fonctionnement normal

 

Pour ralentir le balancement, mettre une couverture

même au réglage le plus faible

 

 

sous l’enfant et la laisser retomber derrière lui quand la

 

 

 

 

 

balançoire fonctionne.

 

 

L’aquarium (lumières)/le mobile,

Le cadran d’alimentation n’est

Tourner le cadran d’alimentation à la position

.

la musique/les sons ne

pas à la bonne position

 

 

 

 

fonctionnent pas et la

 

 

Les remplacer par quatre piles alcalines D neuves.

balançoire est arrêtée

Les piles sont à plat

 

 

 

 

L’aquarium (lumières)/le mobile, la musique/

Appuyer sur le bouton de réenclenchement

pour que

 

 

 

les sons s’éteignent automatiquement après

l’aquarium (lumières)/le mobile, la musique/les sons

 

 

 

sept minutes

 

fonctionnent de nouveau pendant sept minutes.

La musique/les sons ne

L’interrupteur musique/sons est

Glisser le sélecteur musique/sons à la position désirée

fonctionnent pas (et le cadran

à la position arrêt

 

.

 

 

d’alimentation est à la

 

 

 

 

 

position

)

 

La musique/les sons s’éteignent

Appuyer sur le bouton de réenclenchement

pour que la

 

 

 

automatiquement après sept minutes

musique/les sons fonctionnent de nouveau pendant

 

 

 

 

 

sept minutes.

 

 

L’aquarium (lumières) ne

L’interrupteur mobile/aquarium

Glisser l’interrupteur mobile/aquarium (lumières) à la

fonctionne pas (et le cadran

est à la position arrêt

ou

position désirée

.

 

d’alimentation est

mobile seulement

 

 

 

 

à la position

)

 

 

 

 

 

 

 

 

L’aquarium (lumières)/le mobile

Appuyer sur le bouton de réenclenchement

pour que

 

 

 

s’éteignent automatiquement

l’aquarium (lumières)/le mobile fonctionnent de nouveau

 

 

 

après sept minutes

 

pendant sept minutes.

 

 

Le mobile ne fonctionne pas

L’interrupteur mobile/aquarium (lumières)

Glisser le sélecteur mobile/aquarium (lumières)

 

(et le cadran d’alimentation

est à la position arrêt

ou

à la position désirée

.

 

est à la position

)

aquarium seulement

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le mobile/l’aquarium (lumières) s’éteignent

Appuyer sur le bouton de réenclenchement

pour que

 

 

 

automatiquement après sept minutes

le mobile/l’aquarium (lumières) fonctionnent de nouveau

 

 

 

 

 

pendant sept minutes.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Fisher-Price H0795 instruction sheet Problèmes et solutions, Causes possibles

H0795 specifications

Fisher-Price H0795, better known as the Laugh & Learn Smart Stages Chair, is an innovative educational toy designed for infants and toddlers. It seamlessly blends playtime with learning, making it a favorite among parents seeking developmental benefits for their little ones.

The chair is equipped with Smart Stages technology, which offers three distinct levels of learning, tailored to a child's age and developmental stage. The first level, "Explore," includes basic educational content such as colors, letters, and numbers. This stage is perfect for infants who are just beginning to understand their environment. The second stage, "Encourage," introduces more complex concepts like simple words and phrases, promoting language development. Finally, the third stage, "Pretend," encourages imaginative play, allowing toddlers to engage in role-playing scenarios that foster social and cognitive skills.

One of the key features of the Fisher-Price H0795 is its interactive design. The chair responds to a child’s movements with fun sounds, phrases, and music, making each session of play unique. It enhances sensory experiences through auditory and visual stimuli, keeping young minds engaged. Additionally, the chair features a light-up remote control, further enhancing the interactive experience and teaching children about cause and effect.

Comfort has not been overlooked in the design of the Laugh & Learn Smart Stages Chair. Its plush seating ensures that little ones feel cozy while they play and learn. Moreover, it is built to last, with sturdy materials that can withstand the wear and tear of active toddlers.

Notably, Fisher-Price has also included a variety of songs and tunes that reinforce the lessons being taught, making learning fun and engaging. Parents have praised the chair for its ability to grow with their child, as the educational content evolves and becomes increasingly challenging over time.

Overall, the Fisher-Price H0795 Laugh & Learn Smart Stages Chair combines fun and education in a delightful package. Its focus on developmental milestones, interactivity, and comfort makes it an excellent choice for both children and parents looking to encourage learning through play.