SSolución de problemas

Problema

Causa probable

Solución

 

 

 

 

 

El motor no funciona, no

El producto no está activado

Colocar el botón de encendido en uno de los seis valores.

hay movimiento

Las pilas están mal colocadas

Sacar las pilas y colocarlas correctamente, como se indica

 

 

 

 

 

dentro del compartimento de pilas.

 

 

 

 

 

 

 

 

Las pilas están gastadas

Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas pilas alcalinas

 

 

 

tipo 4 x “D” (LR20) x 1,5V.

 

 

 

 

 

El motor funciona, pero el

Es necesario iniciar el

Para iniciar el movimiento, darle un ligero empujón al asiento.

movimiento se detiene

movimiento de columpio

 

 

 

después de unos minutos

El valor del movimiento de columpio

Ajustar el botón de encendido en otro valor y darle un

 

 

 

 

no corresponde al peso del niño

ligero empujón al asiento.

 

 

 

 

Las pilas están gastadas

Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas pilas alcalinas

 

 

 

tipo 4 x “D” (LR20) x 1,5V.

 

 

No hay diferencia en el

No se le dio suficiente tiempo al columpio

Aguardar un poco en lo que el columpio se

 

movimiento después de ajustar

para ajustarse al nuevo valor

ajusta al nuevo valor.

 

 

el botón de encendido

Las pilas están gastadas

Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas pilas alcalinas

 

 

 

 

 

tipo 4 x “D” (LR20) x 1,5V.

 

 

El movimiento es excesivo

Operación normal

Para reducir el movimiento, colocar el extremo de una cobija

incluso en el nivel más bajo

 

debajo del niño y dejar que el otro extremo cuelgue mientras

 

 

 

se columpia.

 

 

El globo acuático (luces)/móvil,

El botón de encendido está en el

Colocar el botón de encendido en la posición

.

música/sonidos no funcionan y

valor incorrecto

 

 

 

el columpio está desactivado

Las pilas están gastadas

Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas pilas alcalinas

 

 

 

 

 

tipo 4 x “D” (LR20) x 1,5V.

 

 

 

 

El globo acuático (luces)/móvil, música/

Presionar el botón para restablecer

para reiniciar el globo

 

 

sonidos se apagan automáticamente

acuático (luces)/móvil, música/sonidos por siete

 

 

 

después de siete minutos

minutos más.

 

 

La música/sonidos no funcionan

El interruptor de música/sonidos

Girar el interruptor de música/sonidos al valor deseado

(y el botón de encendido

está en APAGADO

.

 

 

está en

)

 

 

 

 

 

 

 

 

La música/sonidos se apagan

Presionar el botón para restablecer

para reiniciar

 

automáticamente después

la música/sonidos por siete minutos más.

 

de siete minutos.

 

 

 

 

El globo acuático (luces) no

El interruptor del móvil/globo acuático está

Colocar el interruptor del móvil/globo acuático (luces) en

funciona (y el botón de

en APAGADO

o en sólo móvil

la posición deseada

.

 

encendido está en )

 

 

El globo acuático (luces)/móvil se apaga

Presionar el botón para restablecer

para reiniciar el

 

 

automáticamente después de siete minutos

globo acuático (luces)/móvil por siete minutos más.

El móvil no funciona (y el

 

El interruptor del móvil/globo acuático

Colocar el interruptor del móvil/globo acuático (luces) en el

botón de encendido está en

)

(luces) está en APAGADO

o en sólo

valor deseado

.

 

 

 

globo acuático

 

 

 

 

 

 

El móvil/globo acuático (luces) se apaga

Presionar el botón para restablecer

para reiniciar el

 

 

automáticamente después de siete minutos

móvil/globo acuático (luces) por siete minutos más.

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Fisher-Price H0795 instruction sheet SSolución de problemas, Problema Causa probable Solución

H0795 specifications

Fisher-Price H0795, better known as the Laugh & Learn Smart Stages Chair, is an innovative educational toy designed for infants and toddlers. It seamlessly blends playtime with learning, making it a favorite among parents seeking developmental benefits for their little ones.

The chair is equipped with Smart Stages technology, which offers three distinct levels of learning, tailored to a child's age and developmental stage. The first level, "Explore," includes basic educational content such as colors, letters, and numbers. This stage is perfect for infants who are just beginning to understand their environment. The second stage, "Encourage," introduces more complex concepts like simple words and phrases, promoting language development. Finally, the third stage, "Pretend," encourages imaginative play, allowing toddlers to engage in role-playing scenarios that foster social and cognitive skills.

One of the key features of the Fisher-Price H0795 is its interactive design. The chair responds to a child’s movements with fun sounds, phrases, and music, making each session of play unique. It enhances sensory experiences through auditory and visual stimuli, keeping young minds engaged. Additionally, the chair features a light-up remote control, further enhancing the interactive experience and teaching children about cause and effect.

Comfort has not been overlooked in the design of the Laugh & Learn Smart Stages Chair. Its plush seating ensures that little ones feel cozy while they play and learn. Moreover, it is built to last, with sturdy materials that can withstand the wear and tear of active toddlers.

Notably, Fisher-Price has also included a variety of songs and tunes that reinforce the lessons being taught, making learning fun and engaging. Parents have praised the chair for its ability to grow with their child, as the educational content evolves and becomes increasingly challenging over time.

Overall, the Fisher-Price H0795 Laugh & Learn Smart Stages Chair combines fun and education in a delightful package. Its focus on developmental milestones, interactivity, and comfort makes it an excellent choice for both children and parents looking to encourage learning through play.