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English
Gamepad F510 features
ControlXInput gamesDirectInput games

1. Left button/

Button is digital;

Button and trigger are digital

 

trigger

trigger is analog

and programmable*

2.

Right button/

Button is digital;

Button and trigger are digital

 

trigger

trigger is analog

and programmable*

3.

D-pad

8-way D-pad

8-way programmable D-pad*

4.

Two analog

Clickable for button

Programmable*

 

mini-sticks

function

(clickable for button function)

5.

Mode button

Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks

 

 

control action and D-pad controls POV; Status light is off.

 

 

Sports mode: D-pad controls action and analog sticks

 

 

control POV; Status light is on.

6.

Mode/status

Indicates sports mode (left analog stick and D-pad

 

light

are swapped); controlled by Mode button

7. Vibration

Vibration feedback

Vibration feedback on/off*

 

button†

on/off

 

8.

Four action

A, B, X, and Y

Programmable*

 

buttons

 

 

9.

Start button

Start

Secondary programmable

 

 

 

action button*

10. Logitech

Guide button or

No function

 

button

keyboard’s Home key

 

11. Back button

Back

Secondary programmable

 

 

 

action button*

* Requires Logitech Profiler software installation

Vibration function requires games that support vibration feedback. Please see your game’s documentation for more information.

Using game interface modes

Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput interface modes. You can switch between these two modes by sliding a switch on the bottom of the gamepad. It’s recommended that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X”

(1) on the gamepad bottom.

In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput gamepad drivers. It is not necessary to install the included software CD unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.

XInput is the most current input standard for games on the Windows operating system. Most newer games that support gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is in XInput mode, vibration feedback and all gamepad controls should operate normally. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is in DirectInput mode, the gamepad will not function in the game unless it is switched to XInput mode or the gamepad is configured using the Logitech Profiler software.

DirectInput is an older input standard for games on the Windows operating system. Most older games that support gamepads use DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad will function except that the left and right trigger buttons act as a single button, not independently, and vibration feedback is not available. For best support in DirectInput games, try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on the gamepad bottom (2).

Some games do not support either DirectInput or XInput gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or DirectInput modes in your game, you can configure it by switching it to DirectInput mode and using the Logitech Profiler software. The Logitech Profiler software cannot be used to configure the gamepad when it is in XInput mode.

Help with Setup
The gamepad doesn’t workCheck the USB connection.

The gamepad works best plugged into a full-powered USB port. If you use a USB hub, it must have its own power supply.

Try plugging the gamepad into a different USB port.

In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, gamepad = “OK” and controller ID = 1.

Restart the computer.The gamepad controls do not work as expected

Refer to “Using game input modes” and “Features” in this guide to learn more about how XInput and DirectInput interface modes affect gamepad functioning.

Deutsch
Funktionen des Gamepad F510
BedienelementXInput-SpieleDirectInput-Spiele

1.

Taste/Auslöser links

Taste digital,

Taste und Auslöser digital

 

 

Auslöser analog

und programmierbar*

2.

Taste/Auslöser

Taste digital,

Taste und Auslöser digital

 

rechts

Auslöser analog

und programmierbar*

3.

D-Pad

8-Wege-D-Pad

Programmierbares

 

 

 

8-Wege-D-Pad*

4.

Zwei analoge

Klickbar für

Programmierbar*

 

Mini-Joysticks

Tastenfunktion

(klickbar für Tastenfunktion)

5.

Modustaste

Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen.

 

 

Flug-Modus: Analog-Sticks steuern Aktion und D-Pad

 

 

steuert POV. Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad

 

 

steuert Aktion und Analog-Sticks steuern POV.

 

 

Status-LED ein.

 

6.

Modus-/Status-LED

Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick

 

 

und D-Pad vertauscht), Steuerung durch Modustaste

7.

Vibrationstaste†

Vibrationsfunktion

Vibrationsfunktion

 

 

ein/aus

ein/aus*

8.

Vier Aktionstasten

A, B, X und Y

Programmierbar*

9.

Starttaste

Starten

Sekundäre programmierbare

 

 

 

Aktionstaste*

10. Logitech-Taste

Guide-Taste oder Taste

Keine Funktion

 

 

„Pos1“ auf der Tastatur

 

11.Zurück-Taste

Zurück

Sekundäre programmierbare

 

 

 

Aktionstaste*

* Installation der Software Logitech Profiler erforderlich

Die Vibrationsfunktion muss vom jeweiligen Spiel unterstützt werden. Weitere Informationen dazu fndest Du in der Dokumentation zum Spiel.

Verwenden von Spieloberfächenmodi

Dieses neue Logitech-Gamepad unterstützt die Benutzeroberfächenmodi XInput und DirectInput. Du kannst mithilfe eines Schalters an der Unterseite des Gamepads zwischen diesen beiden Modi umschalten. Es ist ratsam, das Gamepad im XInput- Modus zu belassen, der auf der Gamepad-Unterseite mit „X“ (1) gekennzeichnet ist.

Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßigen XInput-Gamepad-Treiber von Windows zurück. Du musst die mitgelieferte Software nur installieren, wenn Du das Gamepad im DirectInput-Modus verwenden möchtest.

XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in Windows- Betriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet, sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelemente normal funktionieren. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, funktioniert das Gamepad für dieses Spiel nur, wenn Du es in den XInput-Modus schaltest oder mithilfe der Software Logitech Profiler konfigurierst.

DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in Windows- Betriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInput- Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal: Linker und rechter Auslöser funktionieren als eine einzige Taste, nicht unabhängig voneinander, und die Vibrationsfunktion ist nicht verfügbar. Die optimale Unterstützung für DirectInput-Spiele erhältst Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schaltest, der auf der Gamepad-Unterseite mit „D“ (2) gekennzeichnet ist.

Einige Spiele unterstützen weder DirectInput- noch XInput-Gamepads. Wenn das Gamepad in einem Spiel weder im XInput-Modus noch

im DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurieren, indem Du es in den DirectInput-Modus schaltest und die Software Logitech Profiler anwendest. Wenn sich das Gamepad im XInput- Modus befindet, kann es nicht mit der Software Logitech Profiler konfiguriert werden.

Probleme bei der Einrichtung?
Das Gamepad funktioniert nicht.Prüfe die USB-Verbindung.

Das Gamepad muss an einem USB-Port mit voller Stromversorgung angeschlossen sein. Wenn Du einen USB-Hub verwendest,

muss dieser über eine eigene Stromversorgung verfügen.Schließe das Gamepad an einem anderen USB-Port an.

Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®- Systemsteuerung Folgendes ein: Gamepad = „OK“ und Controller-ID = 1.

Starte den Computer neu.Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht wie erwartet.

Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberfächenmodi XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von Spieleingabemodi“ und „Funktionen“.

Français
Fonctionnalités du Gamepad F510
CommandeJeux XInputJeux DirectInput

1.

Bouton/gâchette

Bouton numérique,

Le bouton et la gâchette

 

de gauche

gâchette analogique

sont numériques

 

 

 

et programmables*

2.

Bouton/gâchette

Bouton numérique,

Le bouton et la gâchette

 

de droite

gâchette analogique

sont numériques

 

 

 

et programmables*

3.

Croix multi-

Croix octodirectionnelle

Croix octodirectionnelle

 

directionnelle

 

programmable*

4.

Deux mini-sticks

Cliquable pour la fonction

Programmable*

 

analogiques

de bouton

(cliquable pour la fonction

 

 

 

de bouton)

5.

Bouton de mode

Sélectionne le mode Vol ou le mode Sport. Mode Vol:

 

 

les sticks analogiques permettent de contrôler

 

 

l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin

 

 

lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks

 

 

analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix

 

 

directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut

 

 

est allumé.

 

6.

Témoin d’état/

Indique le mode Sport (permutation du stick

 

de mode

analogique de gauche et de la croix directionnelle);

 

 

contrôlé par le bouton de mode

7.

Bouton de

Retour de vibration

Retour de vibration

 

vibration†

(activé/désactivé)

(activé/désactivé)*

8.

Quatre boutons

A, B, X et Y

Programmable*

 

d’action

 

 

9.

Bouton de

Démarrage

Bouton d’action secondaire

 

démarrage

 

programmable*

10. Bouton Logitech

Bouton Guide ou touche

Aucune fonction

 

 

Accueil du clavier

 

11.Bouton Précédent

Précédent

Bouton d’action secondaire

 

 

 

programmable*

* Nécessite l’installation du logiciel Logitech Profler

La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration. Reportez-vous à la documentation de votre jeu pour en savoir plus.

Utilisation des modes d’interface de jeu

Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge à la fois les modes d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez passer d’un mode

àl’autre en faisant glisser un commutateur qui se trouve au bas du gamepad. Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, qui est signalé par la lettre «X» (1) au bas du gamepad.

En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput Windows standard. Il n’est pas nécessaire d’installer le logiciel qui se trouve sur le CD inclus, sauf si vous pensez utiliser le gamepad en mode DirectInput.

XInput est la norme d’entrée la plus récente pour les jeux sur le système d’exploitation Windows. La plupart des jeux les plus récents prenant en charge les gamepads utilisent XInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads XInput et que votre gamepad est en mode XInput, le retour de vibrations et toutes les commandes du gamepad doivent fonctionner normalement. Si votre jeu prend en charge les gamepads XInput et que votre gamepad est en mode DirectInput, le gamepad ne fonctionnera dans le jeu que si vous passez en mode XInput ou s’il est configuré à l’aide du logiciel Logitech Profiler.

DirectInput est une norme d’entrée plus ancienne pour les jeux sur le système d’exploitation Windows. La plupart des jeux les plus anciens prenant en charge les gamepads utilisent DirectInput.

Si votre jeu prend en charge les gamepads DirectInput et que votre gamepad est en mode XInput, la plupart des fonctions du gamepad fonctionnent, mais les boutons de gâchette gauche et droit se comportent comme un bouton unique, et non de façon indépendante, et le retour de vibrations n’est pas disponible. Pour une meilleure prise en charge des jeux DirectInput, essayez de configurer le gamepad en mode DirectInput, signalé par la lettre «D» au bas du gamepad (2).

Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput ou XInput. Si votre gamepad ne fonctionne pas en mode XInput

ni DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer en le faisant passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logitech Profiler. Il n’est pas possible d’utiliser le logiciel Logitech Profiler pour configurer le gamepad lorsqu’il est en mode XInput.

Aide à la configuration
Le gamepad ne fonctionne pasVérifiez la connexion USB.Le gamepad fonctionne mieux lorsqu’il est branché

sur un port USB. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer de sa propre alimentation.

Essayez de brancher le gamepad sur un autre port USB.

Dans l’écran Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration Windows®, l’entrée de gamepad doit indiquer «OK» et l’ID du contrôleur «1».

Redémarrez l’ordinateur.Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas comme prévu

Reportez-vous aux rubriques «Utilisation des modes d’interface de jeu» et «Fonctions» de ce guide pour connaître l’impact

des modes d’interface XInput et DirectInput sur le fonctionnement du gamepad.

 

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