
12
11 9
10
3 | 8 |
www. logitech.com/support
België/Belgique | Dutch: |
| Russija | +7(495) 641 34 60 |
| French: |
| ||
|
|
|
| |
Česká Republika | +420 239 000 335 |
| Schweiz/Suisse | D |
|
|
| Svizzera | F |
Danmark |
|
| I | |
|
|
|
| E |
Deutschland |
|
|
| |
| South Africa | 0800 981 089 | ||
|
|
| ||
España |
|
|
| |
| Suomi | |||
|
|
| ||
France |
|
|
| |
| Sverige | |||
|
|
| ||
Ireland |
|
|
| |
| Türkiye | 00800 44 882 5862 | ||
|
|
| ||
Italia |
|
|
| |
| United Arab |
| ||
|
|
|
| |
|
|
| Emirates |
5
6
7
4
1 2
Magyarország |
|
|
|
|
| ||
|
|
|
| United Kingdom | |||
Nederland | |||||||
|
|
|
|
| |||
|
|
|
| European, | English: | ||
Norge | |||||||
|
| Mid. East., & | Fax: | ||||
|
|
|
| African Hq. |
|
| |
Österreich |
|
|
| ||||
|
| Romanel |
|
| |||
|
|
|
| s/Morges, |
|
| |
Polska | 00800 441 17 19 |
|
|
| |||
|
| Switzerland |
|
| |||
|
|
|
|
|
| ||
Portugal |
|
| Eastern Europe | English: |
Português
Funcionalidades do controlador de jogo F510
Controlo | Jogos XInput | Jogos DirectInput | |
1. | Botão/botão | Botão é digital; botão de | Botão e botão de acção |
| de acção | acção é analógico | são digitais e programáveis* |
| esquerdo |
|
|
2. | Botão/botão | Botão é digital; botão de | Botão e botão de acção |
| de acção | acção é analógico | são digitais e programáveis* |
| direito |
|
|
3. | Controlador D | Controlador D de 8 vias | Controlador D de 8 vias |
|
|
| programável* |
4. | Dois mini- | Clicável para função | Programável* (clicável para |
| sticks | do botão | função do botão) |
| analógicos |
|
|
5. | Botão | Selecciona o modo de voo ou desporto. Modo de voo: | |
| de modo | os sticks analógicos controlam a acção e o controlador | |
|
| D controla POV; a luz de estado está desligada. | |
|
| Modo de desporto: Os controlos do controlador D | |
|
| e os sticks analógicos controlam POV; a luz de estado | |
|
| está ligada. |
|
6. | Luz de estado/ | Indica o modo de desportos (stick esquerdo analógico | |
| modo | e controlador D podem ser trocados); controlado pelo | |
|
| Botão de modo |
|
7. | Botão | Botão de reacção | Botão de reacção |
| de vibração† | de vibração (on/off) | de vibração (on/off)* |
8. | Quatro botões | A, B, X e Y | Programável* |
| de acção |
|
|
9. | Botão | Iniciar | Botão de acção secundário |
| de iniciar |
| programável* |
10.Botão Logitech | Botão Guia ou tecla Home | Sem função | |
|
| do teclado |
|
11. Botão | Verso | Botão de acção secundário | |
| Retrocesso |
| programável* |
* Requer instalação do software Logitech Profiler
†Função de vibração requer jogos que suportem a reacção de vibração. Consulte a documentação do jogo para obter mais informações.
Utilizar modos de interface do jogo
O seu novo controlador de jogo da Logitech suporta modos de interface XInput e DirectInput. Pode alternar entre estes dois modos, fazendo deslizar um botão na parte inferior
do controlador de jogo. Recomendamos que deixe o controlador de jogo no modo XInput, assinalado com “X” (1) na parte inferior do controlador de jogo.
No modo XInput, o controlador de jogo utiliza os controladores do controlador de jogo XInput do Windows. Não é necessário instalar o CD do software incluído, a menos se for utilizar
o controlador de jogo no modo DirectInput.XInput é a norma de entrada mais corrente para jogos no sistema operativo Windows. A maioria dos jogos mais recentes que suporta controladores de jogos utiliza XInput. Se o jogo suportar controladores de jogos XInput e o seu controlador de jogo estiver no modo XInput, a reacção de vibração e todos os controlos
do controlador de jogo devem funcionar normalmente. Se o seu jogo suportar controladores de jogos XInput e o seu controlador de jogo estiver no modo DirectInput, o controlador de jogo não funcionará, a menos que esteja ligado para o modo XInput ou o controlador de jogo estiver configurado utilizando o software Logitech Profiler.
DirectInput é uma norma de entrada mais antiga para jogos no sistema operativo Windows. A maioria dos jogos mais antigos que suporta controladores de jogos utiliza DirectInput. Se o seu jogo suportar controladores de jogos DirectInput
e o seu controlador de jogo estiver no modo XInput, a maioria das funcionalidades no controlador de jogo irá funcionar excepto os botões de acção esquerdo e direito funcionam como um botão único, não independente, e a reacção de vibração não está disponível. Para o melhor suporte nos jogos DirectInput, tente colocar o controlador de jogo no modo DirectInput, assinalado como “D” na parte inferior do controlador do jogo (2).
Alguns jogos não suportam os controladores de jogos DirectInput ou XInput. Se o seu controlador de jogo não funcionar nos modos XInput ou DirectInput no seu jogo, pode
Ajuda com a configuração
O controlador de jogo não funciona
•Verifique a ligação USB.•O controlador de jogo tem de estar ligado a uma porta USB de alta alimentação. Se utilizar um concentrador USB, tem de ter a sua própria fonte de alimentação.
•Tente ligar o controlador de jogo a uma porta USB diferente.•No Painel de Controlo do Windows®/ecrã Controladores de Jogos, controlador de jogo = “OK” e ID do controlador = 1.
•Reinicie o computador.Os controlos do controlador de jogo não funcionam como esperado
•Consulte “Utilizar modos de entrada do jogo”e “Funcionalidades” neste guia para obter mais informações sobre como os modos de interface XInput e DirectInput interferem com o funcionamento do controlador de jogo.
Ελληνικά
Δυνατότητες του Gamepad F510
Έλεγχος | Παιχνίδια XInput | Παιχνίδια DirectInput | |
1. | Αριστερό κουμπί/ | Το κουμπί είναι ψηφιακό. | Το κουμπί και η σκανδάλη είναι |
| σκανδάλη | Η σκανδάλη είναι αναλογική | ψηφιακά και έχουν δυνατότητα |
|
|
| προγραμματισμού* |
2. | Δεξί κουμπί/ | Το κουμπί είναι ψηφιακό. | Το κουμπί και η σκανδάλη είναι |
| σκανδάλη | Η σκανδάλη είναι αναλογική | ψηφιακά και έχουν δυνατότητα |
|
|
| προγραμματισμού* |
3. | Πλήκτρα | Πλήκτρα κατεύθυνσης | Πλήκτρα κατεύθυνσης 8 διευθύνσεων |
| κατεύθυνσης | 8 διευθύνσεων | με δυνατότητα προγραμματισμού* |
4. | Δύο μίνι | Λειτουργούν και ως κουμπιά | Με δυνατότητα προγραμματισμού* |
| αναλογικοί μοχλοί |
| (λειτουργούν και ως κουμπιά) |
5. | Κουμπί | Επιλογή ανάμεσα σε λειτουργία πτήσης και λειτουργία σπορ. | |
| κατάστασης | Λειτουργία πτήσης: οι αναλογικοί μοχλοί ελέγχουν τις ενέργειες | |
| λειτουργίας | και τα πλήκτρα κατεύθυνσης ελέγχουν την οπτική γωνία. | |
|
| Η λυχνία κατάστασης είναι απενεργοποιημένη. Λειτουργία σπορ: | |
|
| τα πλήκτρα κατεύθυνσης ελέγχουν τις ενέργειες και οι αναλογικοί | |
|
| μοχλοί ελέγχουν την οπτική γωνία. Η λυχνία κατάστασης είναι | |
|
| ενεργοποιημένη. |
|
6. | Λυχνία | Υποδεικνύει τη λειτουργία σπορ (η λειτουργία του αριστερού | |
| κατάστασης/ | αναλογικού μοχλού και των πλήκτρων κατεύθυνσης αντιστρέφεται). | |
| λειτουργίας | Ελέγχεται από το κουμπί κατάστασης λειτουργίας | |
7. | Κουμπί δόνησης† | Ενεργοποίηση/ | Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση |
|
| απενεργοποίηση δόνησης | δόνησης* |
8. | Τέσσερα πλήκτρα | A, B, X και Y | Με δυνατότητα προγραμματισμού* |
| ενεργειών |
|
|
9. | Κουμπί έναρξης | Έναρξη | Δευτερεύον κουμπί ενέργειας με |
|
|
| δυνατότητα προγραμματισμού* |
10. | Κουμπί Logitech | Κουμπί οδηγού ή το | Καμία λειτουργία |
|
| πλήκτρο Home του |
|
|
| πληκτρολογίου |
|
11. | Κουμπί“Πίσω” | Πίσω | Δευτερεύον κουμπί ενέργειας με |
|
|
| δυνατότητα προγραμματισμού* |
* Απαιτεί εγκατάσταση του λογισμικού Logitech Profiiler
†Η λειτουργία δόνησης απαιτεί παιχνίδια που την υποστηρίζουν. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στην τεκμηρίωση του παιχνιδιού σας.
Χρήση των λειτουργιών διασύνδεσης παιχνιδιού
Το νέο gamepad της Logitech υποστηρίζει τις λειτουργίες διασύνδεσης XInput και DirectInput. Μπορείτε να πραγματοποιήσετε εναλλαγή μεταξύ αυτών των δύο λειτουργιών σύροντας τον διακόπτη που υπάρχει στο κάτω μέρος του gamepad. Προτείνουμε να αφήσετε το gamepad στη λειτουργία XInput, η οποία επισημαίνεται με την ένδειξη «X» (1) στο κάτω μέρος του gamepad.
Στη λειτουργία XInput, το gamepad χρησιμοποιεί τα τυπικά προγράμματα οδήγησης XInput gamepad των Windows. Δεν είναι απαραίτητο να εγκαταστήσετε το CD με το λογισμικό που περιλαμβάνεται, εκτός και αν θα χρησιμοποιήσετε το gamepad στη λειτουργία DirectInput.
Το XInput είναι το πιο διαδεδομένο πρότυπο εισαγωγής για παιχνίδια στο λειτουργικό σύστημα των Windows. Τα περισσότερα από τα νέα παιχνίδια που υποστηρίζουν gamepad, χρησιμοποιούν το XInput. Εάν το παιχνίδι σας υποστηρίζει gamepad XInput και το gamepad που διαθέτετε είναι σε λειτουργία XInput, η δόνηση και όλα τα κουμπιά ελέγχου του θα λειτουργούν κανονικά. Εάν το παιχνίδι σας υποστηρίζει gamepad XInput και το gamepad που διαθέτετε είναι σε λειτουργία DirectInput, το gamepad δεν θα λειτουργεί στο παιχνίδι εκτός και αν αλλάξετε τη λειτουργία σε XInput ή το ρυθμίσετε χρησιμοποιώντας το λογισμικό Logitech Profiler.
Το DirectInput είναι ένα παλαιότερο πρότυπο εισαγωγής για παιχνίδια στο λειτουργικό σύστημα των Windows. Τα περισσότερα από τα παλιά παιχνίδια που υποστηρίζουν gamepad, χρησιμοποιούν το DirectInput. Εάν το παιχνίδι σας υποστηρίζει gamepad DirectInput και το gamepad είναι σε λειτουργία XInput, οι περισσότερες από τις δυνατότητές του θα λειτουργούν κανονικά με εξαίρεση τη δεξιά και αριστερή σκανδάλη που θα λειτουργούν σαν ένα πλήκτρο, ενώ δεν θα είναι διαθέσιμη και η λειτουργία δόνησης. Για καλύτερη υποστήριξη στα παιχνίδια DirectInput, δοκιμάστε να θέσετε το gamepad στη λειτουργία DirectInput, που επισημαίνεται με την ένδειξη «D» στο κάτω μέρος του gamepad (2).
Ορισμένα παιχνίδια δεν υποστηρίζουν gamepad DirectInput ή XInput. Εάν το gamepad που διαθέτετε δεν υποστηρίζει τις λειτουργίες XInput και DirectInput στο παιχνίδι, μπορείτε να το ρυθμίσετε θέτοντάς το στη λειτουργία DirectInput και χρησιμοποιώντας το λογισμικό Logitech Profiler. Το λογισμικό Logitech Profiler δεν είναι δυνατόν να χρησιμοποιηθεί για τη ρύθμιση του gamepad όταν το τελευταίο βρίσκεται σε λειτουργία XInput.
Βοήθεια με την εγκατάσταση
Το gamepad δεν λειτουργεί•Ελέγξτε τη σύνδεση USB.•Το gamepad λειτουργεί καλύτερα όταν το συνδέετε σε θύρα USB πλήρους τροφοδοσίας. Εάν χρησιμοποιείτε διανομέα USB, αυτός θα πρέπει να διαθέτει δικό του τροφοδοτικό.
•Δοκιμάστε να συνδέσετε το gamepad σε μια διαφορετική θύρα USB.
•Στον Πίνακα Ελέγχου των Windows®, στην οθόνη Ελεγκτές παιχνιδιών, ορίστε τα στοιχεία gamepad = «OK» και αναγνωριστικό ελεγκτή = 1.
•Πραγματοποιήστε επανεκκίνηση του υπολογιστή.Τα κουμπιά ελέγχου του gamepad δεν λειτουργούν με τον αναμενόμενο τρόποΑνατρέξτε στις ενότητες «Χρήση των λειτουργιών διασύνδεσης παιχνιδιού» και «Δυνατότητες» αυτού του οδηγού για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο που οι λειτουργίες διασύνδεσης XInput και DirectInput επηρεάζουν τη λειτουργία του gamepad.
Türkçe
Gamepad F510 özellikleri
Denetim | XInput oyunlar | DirectInput oyunlar | |
1. | Sol düğme/ | Düğme dijital, | Düğme ve tetik dijitaldir |
| tetik | tetik analogdur | ve programlanabilir* |
2. | Sağ düğme/ | Düğme dijital, | Düğme ve tetik dijitaldir |
| tetik | tetik analogdur | ve programlanabilir* |
3. | D yüzeyi | 8 yönlü D yüzeyi | 8 yönlü programlanabilir D yüzeyi* |
4. | İki analog | Düğme işlevi için | Programlanabilir* (düğme işlevi |
| küçük çubuk | tıklatılabilir | için tıklatılabilir) |
5. | Mod düğmesi | Uçuş veya spor modunu seçer. Uçuş modu: Analog çubuklar | |
|
| hareketi ve D yüzeyi görüş açısını kontrol eder; durum ışığı | |
|
| sönüktür. Spor modu: D düzeyi hareketi ve analog çubuklar | |
|
| görüş açısını kontrol eder; durum ışığı yanıktır. | |
6. | Mod/durum | Spor modunu gösterir (sol analog çubuk ve D yüzeyi | |
| ışığı | işlevlerini değişir); Mod düğmesiyle kontrol edilir. | |
7. | Titreşim | Titreşimli geribildirim | Titreşimli geribildirim işlevi açık/ |
| düğmesi† | işlevi açık/kapalı | kapalı* |
|
|
|
|
8. | Dört hareket | A, B, X ve Y | Programlanabilir* |
| düğmesi |
|
|
9. | Başlat düğmesi | Başlat | İkincil programlanabilir hareket |
|
|
| düğmesi* |
10.Logitech | Kılavuz düğmesi veya | İşlev yok | |
| düğmesi | klavyenin Home tuşu |
|
11. | Geri düğmesi | Geri | İkincil programlanabilir hareket |
|
|
| düğmesi* |
* Logitech Profiler yazılımını yüklemeyi gerektirir
† Titreşim işlevi, titreşimli geribildirimi destekleyen oyunlar gerektirir. Daha fazla bilgi için lütfen oyununuzun belgelerine bakın.
Oyun arabirim modlarını kullanma
Yeni Logitech oyun yüzeyiniz, hem XInput hem de DirectInput arabirim modlarını destekler. Oyun yüzeyinin alt kısmında bulunan bir anahtarı kaydırarak bu iki mod arasında geçiş yapabilirsiniz. Oyun yüzeyini, oyun yüzeyinin alt kısmında "X" (1) ile işaretlenmiş olan XInput modunda bırakmanız önerilir.
Oyun yüzeyi, XInput modunda standart Windows XInput oyun yüzeyi sürücülerini kullanır. Oyun yüzeyini DirectInput modunda kullanmayacaksınız verilen yazılım CD'sini yüklemenize gerek yoktur.
XInput, Windows işletim sisteminde oyunlar için kullanılan en güncel giriş standardıdır. Oyun yüzeylerini destekleyen pek çok yeni ürün XInput'u kullanır. Oyununuz XInput oyun yüzeylerini destekliyorsa ve oyun yüzeyiniz XInput modundaysa titreşimli geribildirim işlevi ve tüm oyun yüzeyi denetimleri normal bir şekilde çalışmalıdır. Oyununuz XInput oyun yüzeylerini destekliyorsa ve oyun yüzeyiniz DirectInput modundaysa, oyun XInput moduna alınmadan veya
oyun yüzeyi Logitech Profler yazılımı aracılığıyla yapılandırılmadan oyun yüzeyi çalışmaz.
DirectInput, Windows işletim sisteminde oyunlar için kullanılan daha eski bir giriş standardıdır. Oyun yüzeylerini destekleyen daha eski ürünlerin çoğu DirectInput'u kullanır. Oyununuz DirectInput oyun yüzeylerini destekliyorsa ve oyun yüzeyiniz XInput modundaysa, oyun yüzeyindeki pek çok özellik çalışır, ancak sağ ve sol tetikleme düğmeleri birbirinden bağımsız olarak değil, tek bir düğme olarak çalışır ve titreşimli geribildirim işlevi kullanılamaz. DirectInput oyunlarında en iyi destek için oyun yüzeyini, oyun yüzeyinin alt kısmında "D" ile işaretlenmiş olan (2) DirectInput moduna almayı deneyin.
Bazı oyunlar ne DirectInput ne de XInput oyun yüzeylerini destekler. Oyun yüzeyiniz oyunda ne XInput ne de DirectInput moduyla çalışıyorsa, oyun yüzeyini DirectInput moduna geçiş yaparak ve Logitech Profler yazılımını kullanarak yapılandırabilirsiniz. XInput modundayken oyun yüzeyini yapılandırmak için Logitech Profler yazılımı kullanılamaz.
Kurulum Yardımı
Oyun yüzeyi çalışmıyor
•USB bağlantısını kontrol edin.•Oyun yüzeyi, tam güç bağlantısı olan bir USB bağlantı noktasına takılı olduğunda en iyi şekilde çalışır. USB hub kullanıyorsanız bunun kendi güç kaynağına sahip olması gerekir.
• Oyun yüzeyini farklı bir USB bağlantı noktasına takmayı deneyin.•Windows® Denetim Masası/Oyun Kumandaları ekranında, oyun düzeyi= “Tamam” ve kumanda no = 1.
• Bilgisayarı yeniden başlatın.Oyun yüzeyi denetimleri beklendiği gibi çalışmıyor
•XInput ve DirectInput arabirim modlarının oyun yüzeyinin çalışmasını nasıl etkilediği hakkında daha fazla bilgi almak için bu kılavuzda
"Oyun giriş modlarını kullanma" ve "Özellikler" başlıklarına bakın.