12

11 9

10

3

8

www. logitech.com/support

België/BelgiqueDutch: +32-(0)2 200 64 44;

 

Russija

+7(495) 641 34 60

 

French: +32-(0)2 200 64 40

 

 

 

 

 

Česká Republika

+420 239 000 335

 

Schweiz/Suisse

D +41-(0)22 761 40 12

 

 

 

Svizzera

F +41-(0)22 761 40 16

Danmark

+45-38 32 31 20

 

 

I +41-(0)22 761 40 20

 

 

 

 

E +41-(0)22 761 40 25

Deutschland

+49-(0)69-51 709 427

 

 

 

 

South Africa

0800 981 089

 

 

 

España

+34-91-275 45 88

 

 

 

 

Suomi

+358-(0)9 725 191 08

 

 

 

France

+33-(0)1-57 32 32 71

 

 

 

 

Sverige

+46-(0)8-501 632 83

 

 

 

Ireland

+353-(0)1 524 50 80

 

 

 

 

Türkiye

00800 44 882 5862

 

 

 

Italia

+39-02-91 48 30 31

 

 

 

 

United Arab

 

 

 

 

 

 

 

 

Emirates

8000441-4294

5

6

7

4

1 2

Magyarország

+36-177-74-853

 

 

 

 

 

 

 

 

 

United Kingdom

+44-(0)203-024-81 59

Nederland

+31-(0)-20-200 84 33

 

 

 

 

 

 

 

 

 

European,English: +41-(0)22 761 40 25
Norge

+47-(0)24 159 579

 

 

Mid. East., &Fax:

+41-(0)21 863 54 02

 

 

 

 

African Hq.

 

 

Österreich

+43-(0)1 206 091 026

 

 

 

 

 

Romanel

 

 

 

 

 

 

s/Morges,

 

 

Polska

00800 441 17 19

 

 

 

 

 

Switzerland

 

 

 

 

 

 

 

 

Portugal

+351-21-415 90 16

 

 

Eastern EuropeEnglish: 41-(0)22 761 40 25

Português

Funcionalidades do controlador de jogo F510
ControloJogos XInputJogos DirectInput

1.

Botão/botão

Botão é digital; botão de

Botão e botão de acção

 

de acção

acção é analógico

são digitais e programáveis*

 

esquerdo

 

 

2.

Botão/botão

Botão é digital; botão de

Botão e botão de acção

 

de acção

acção é analógico

são digitais e programáveis*

 

direito

 

 

3.

Controlador D

Controlador D de 8 vias

Controlador D de 8 vias

 

 

 

programável*

4.

Dois mini-

Clicável para função

Programável* (clicável para

 

sticks

do botão

função do botão)

 

analógicos

 

 

5.

Botão

Selecciona o modo de voo ou desporto. Modo de voo:

 

de modo

os sticks analógicos controlam a acção e o controlador

 

 

D controla POV; a luz de estado está desligada.

 

 

Modo de desporto: Os controlos do controlador D

 

 

e os sticks analógicos controlam POV; a luz de estado

 

 

está ligada.

 

6.

Luz de estado/

Indica o modo de desportos (stick esquerdo analógico

 

modo

e controlador D podem ser trocados); controlado pelo

 

 

Botão de modo

 

7.

Botão

Botão de reacção

Botão de reacção

 

de vibração†

de vibração (on/off)

de vibração (on/off)*

8.

Quatro botões

A, B, X e Y

Programável*

 

de acção

 

 

9.

Botão

Iniciar

Botão de acção secundário

 

de iniciar

 

programável*

10.Botão Logitech

Botão Guia ou tecla Home

Sem função

 

 

do teclado

 

11. Botão

Verso

Botão de acção secundário

 

Retrocesso

 

programável*

* Requer instalação do software Logitech Profiler

Função de vibração requer jogos que suportem a reacção de vibração. Consulte a documentação do jogo para obter mais informações.

Utilizar modos de interface do jogo

O seu novo controlador de jogo da Logitech suporta modos de interface XInput e DirectInput. Pode alternar entre estes dois modos, fazendo deslizar um botão na parte inferior

do controlador de jogo. Recomendamos que deixe o controlador de jogo no modo XInput, assinalado com “X” (1) na parte inferior do controlador de jogo.

No modo XInput, o controlador de jogo utiliza os controladores do controlador de jogo XInput do Windows. Não é necessário instalar o CD do software incluído, a menos se for utilizar

o controlador de jogo no modo DirectInput.

XInput é a norma de entrada mais corrente para jogos no sistema operativo Windows. A maioria dos jogos mais recentes que suporta controladores de jogos utiliza XInput. Se o jogo suportar controladores de jogos XInput e o seu controlador de jogo estiver no modo XInput, a reacção de vibração e todos os controlos

do controlador de jogo devem funcionar normalmente. Se o seu jogo suportar controladores de jogos XInput e o seu controlador de jogo estiver no modo DirectInput, o controlador de jogo não funcionará, a menos que esteja ligado para o modo XInput ou o controlador de jogo estiver configurado utilizando o software Logitech Profiler.

DirectInput é uma norma de entrada mais antiga para jogos no sistema operativo Windows. A maioria dos jogos mais antigos que suporta controladores de jogos utiliza DirectInput. Se o seu jogo suportar controladores de jogos DirectInput

e o seu controlador de jogo estiver no modo XInput, a maioria das funcionalidades no controlador de jogo irá funcionar excepto os botões de acção esquerdo e direito funcionam como um botão único, não independente, e a reacção de vibração não está disponível. Para o melhor suporte nos jogos DirectInput, tente colocar o controlador de jogo no modo DirectInput, assinalado como “D” na parte inferior do controlador do jogo (2).

Alguns jogos não suportam os controladores de jogos DirectInput ou XInput. Se o seu controlador de jogo não funcionar nos modos XInput ou DirectInput no seu jogo, pode configurá-lo mudando para o modo DirectInput e utilizando o software Logitech Profiler. O software Logitech Profiler não pode ser utilizado para configurar o controlador de jogo quando está no modo XInput.

Ajuda com a configuração

O controlador de jogo não funciona
Verifique a ligação USB.

O controlador de jogo tem de estar ligado a uma porta USB de alta alimentação. Se utilizar um concentrador USB, tem de ter a sua própria fonte de alimentação.

Tente ligar o controlador de jogo a uma porta USB diferente.

No Painel de Controlo do Windows®/ecrã Controladores de Jogos, controlador de jogo = “OK” e ID do controlador = 1.

Reinicie o computador.
Os controlos do controlador de jogo não funcionam como esperado
Consulte “Utilizar modos de entrada do jogo”

e “Funcionalidades” neste guia para obter mais informações sobre como os modos de interface XInput e DirectInput interferem com o funcionamento do controlador de jogo.

Ελληνικά

Δυνατότητες του Gamepad F510
ΈλεγχοςΠαιχνίδια XInputΠαιχνίδια DirectInput

1.

Αριστερό κουμπί/

Το κουμπί είναι ψηφιακό.

Το κουμπί και η σκανδάλη είναι

 

σκανδάλη

Η σκανδάλη είναι αναλογική

ψηφιακά και έχουν δυνατότητα

 

 

 

προγραμματισμού*

2.

Δεξί κουμπί/

Το κουμπί είναι ψηφιακό.

Το κουμπί και η σκανδάλη είναι

 

σκανδάλη

Η σκανδάλη είναι αναλογική

ψηφιακά και έχουν δυνατότητα

 

 

 

προγραμματισμού*

3.

Πλήκτρα

Πλήκτρα κατεύθυνσης

Πλήκτρα κατεύθυνσης 8 διευθύνσεων

 

κατεύθυνσης

8 διευθύνσεων

με δυνατότητα προγραμματισμού*

4.

Δύο μίνι

Λειτουργούν και ως κουμπιά

Με δυνατότητα προγραμματισμού*

 

αναλογικοί μοχλοί

 

(λειτουργούν και ως κουμπιά)

5.

Κουμπί

Επιλογή ανάμεσα σε λειτουργία πτήσης και λειτουργία σπορ.

 

κατάστασης

Λειτουργία πτήσης: οι αναλογικοί μοχλοί ελέγχουν τις ενέργειες

 

λειτουργίας

και τα πλήκτρα κατεύθυνσης ελέγχουν την οπτική γωνία.

 

 

Η λυχνία κατάστασης είναι απενεργοποιημένη. Λειτουργία σπορ:

 

 

τα πλήκτρα κατεύθυνσης ελέγχουν τις ενέργειες και οι αναλογικοί

 

 

μοχλοί ελέγχουν την οπτική γωνία. Η λυχνία κατάστασης είναι

 

 

ενεργοποιημένη.

 

6.

Λυχνία

Υποδεικνύει τη λειτουργία σπορ (η λειτουργία του αριστερού

 

κατάστασης/

αναλογικού μοχλού και των πλήκτρων κατεύθυνσης αντιστρέφεται).

 

λειτουργίας

Ελέγχεται από το κουμπί κατάστασης λειτουργίας

7.

Κουμπί δόνησης†

Ενεργοποίηση/

Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση

 

 

απενεργοποίηση δόνησης

δόνησης*

8.

Τέσσερα πλήκτρα

A, B, X και Y

Με δυνατότητα προγραμματισμού*

 

ενεργειών

 

 

9.

Κουμπί έναρξης

Έναρξη

Δευτερεύον κουμπί ενέργειας με

 

 

 

δυνατότητα προγραμματισμού*

10.

Κουμπί Logitech

Κουμπί οδηγού ή το

Καμία λειτουργία

 

 

πλήκτρο Home του

 

 

 

πληκτρολογίου

 

11.

Κουμπί“Πίσω”

Πίσω

Δευτερεύον κουμπί ενέργειας με

 

 

 

δυνατότητα προγραμματισμού*

* Απαιτεί εγκατάσταση του λογισμικού Logitech Profiiler

Η λειτουργία δόνησης απαιτεί παιχνίδια που την υποστηρίζουν. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στην τεκμηρίωση του παιχνιδιού σας.

Χρήση των λειτουργιών διασύνδεσης παιχνιδιού

Το νέο gamepad της Logitech υποστηρίζει τις λειτουργίες διασύνδεσης XInput και DirectInput. Μπορείτε να πραγματοποιήσετε εναλλαγή μεταξύ αυτών των δύο λειτουργιών σύροντας τον διακόπτη που υπάρχει στο κάτω μέρος του gamepad. Προτείνουμε να αφήσετε το gamepad στη λειτουργία XInput, η οποία επισημαίνεται με την ένδειξη «X» (1) στο κάτω μέρος του gamepad.

Στη λειτουργία XInput, το gamepad χρησιμοποιεί τα τυπικά προγράμματα οδήγησης XInput gamepad των Windows. Δεν είναι απαραίτητο να εγκαταστήσετε το CD με το λογισμικό που περιλαμβάνεται, εκτός και αν θα χρησιμοποιήσετε το gamepad στη λειτουργία DirectInput.

Το XInput είναι το πιο διαδεδομένο πρότυπο εισαγωγής για παιχνίδια στο λειτουργικό σύστημα των Windows. Τα περισσότερα από τα νέα παιχνίδια που υποστηρίζουν gamepad, χρησιμοποιούν το XInput. Εάν το παιχνίδι σας υποστηρίζει gamepad XInput και το gamepad που διαθέτετε είναι σε λειτουργία XInput, η δόνηση και όλα τα κουμπιά ελέγχου του θα λειτουργούν κανονικά. Εάν το παιχνίδι σας υποστηρίζει gamepad XInput και το gamepad που διαθέτετε είναι σε λειτουργία DirectInput, το gamepad δεν θα λειτουργεί στο παιχνίδι εκτός και αν αλλάξετε τη λειτουργία σε XInput ή το ρυθμίσετε χρησιμοποιώντας το λογισμικό Logitech Profiler.

Το DirectInput είναι ένα παλαιότερο πρότυπο εισαγωγής για παιχνίδια στο λειτουργικό σύστημα των Windows. Τα περισσότερα από τα παλιά παιχνίδια που υποστηρίζουν gamepad, χρησιμοποιούν το DirectInput. Εάν το παιχνίδι σας υποστηρίζει gamepad DirectInput και το gamepad είναι σε λειτουργία XInput, οι περισσότερες από τις δυνατότητές του θα λειτουργούν κανονικά με εξαίρεση τη δεξιά και αριστερή σκανδάλη που θα λειτουργούν σαν ένα πλήκτρο, ενώ δεν θα είναι διαθέσιμη και η λειτουργία δόνησης. Για καλύτερη υποστήριξη στα παιχνίδια DirectInput, δοκιμάστε να θέσετε το gamepad στη λειτουργία DirectInput, που επισημαίνεται με την ένδειξη «D» στο κάτω μέρος του gamepad (2).

Ορισμένα παιχνίδια δεν υποστηρίζουν gamepad DirectInput ή XInput. Εάν το gamepad που διαθέτετε δεν υποστηρίζει τις λειτουργίες XInput και DirectInput στο παιχνίδι, μπορείτε να το ρυθμίσετε θέτοντάς το στη λειτουργία DirectInput και χρησιμοποιώντας το λογισμικό Logitech Profiler. Το λογισμικό Logitech Profiler δεν είναι δυνατόν να χρησιμοποιηθεί για τη ρύθμιση του gamepad όταν το τελευταίο βρίσκεται σε λειτουργία XInput.

Βοήθεια με την εγκατάσταση

Το gamepad δεν λειτουργείΕλέγξτε τη σύνδεση USB.

Το gamepad λειτουργεί καλύτερα όταν το συνδέετε σε θύρα USB πλήρους τροφοδοσίας. Εάν χρησιμοποιείτε διανομέα USB, αυτός θα πρέπει να διαθέτει δικό του τροφοδοτικό.

Δοκιμάστε να συνδέσετε το gamepad σε μια διαφορετική θύρα USB.

Στον Πίνακα Ελέγχου των Windows®, στην οθόνη Ελεγκτές παιχνιδιών, ορίστε τα στοιχεία gamepad = «OK» και αναγνωριστικό ελεγκτή = 1.

Πραγματοποιήστε επανεκκίνηση του υπολογιστή.Τα κουμπιά ελέγχου του gamepad δεν λειτουργούν με τον αναμενόμενο τρόπο

Ανατρέξτε στις ενότητες «Χρήση των λειτουργιών διασύνδεσης παιχνιδιού» και «Δυνατότητες» αυτού του οδηγού για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο που οι λειτουργίες διασύνδεσης XInput και DirectInput επηρεάζουν τη λειτουργία του gamepad.

Türkçe

Gamepad F510 özellikleri
DenetimXInput oyunlarDirectInput oyunlar

1.

Sol düğme/

Düğme dijital,

Düğme ve tetik dijitaldir

 

tetik

tetik analogdur

ve programlanabilir*

2.

Sağ düğme/

Düğme dijital,

Düğme ve tetik dijitaldir

 

tetik

tetik analogdur

ve programlanabilir*

3.

D yüzeyi

8 yönlü D yüzeyi

8 yönlü programlanabilir D yüzeyi*

4.

İki analog

Düğme işlevi için

Programlanabilir* (düğme işlevi

 

küçük çubuk

tıklatılabilir

için tıklatılabilir)

5.

Mod düğmesi

Uçuş veya spor modunu seçer. Uçuş modu: Analog çubuklar

 

 

hareketi ve D yüzeyi görüş açısını kontrol eder; durum ışığı

 

 

sönüktür. Spor modu: D düzeyi hareketi ve analog çubuklar

 

 

görüş açısını kontrol eder; durum ışığı yanıktır.

6.

Mod/durum

Spor modunu gösterir (sol analog çubuk ve D yüzeyi

 

ışığı

işlevlerini değişir); Mod düğmesiyle kontrol edilir.

7.

Titreşim

Titreşimli geribildirim

Titreşimli geribildirim işlevi açık/

 

düğmesi†

işlevi açık/kapalı

kapalı*

 

 

 

 

8.

Dört hareket

A, B, X ve Y

Programlanabilir*

 

düğmesi

 

 

9.

Başlat düğmesi

Başlat

İkincil programlanabilir hareket

 

 

 

düğmesi*

10.Logitech

Kılavuz düğmesi veya

İşlev yok

 

düğmesi

klavyenin Home tuşu

 

11.

Geri düğmesi

Geri

İkincil programlanabilir hareket

 

 

 

düğmesi*

* Logitech Profiler yazılımını yüklemeyi gerektirir

† Titreşim işlevi, titreşimli geribildirimi destekleyen oyunlar gerektirir. Daha fazla bilgi için lütfen oyununuzun belgelerine bakın.

Oyun arabirim modlarını kullanma

Yeni Logitech oyun yüzeyiniz, hem XInput hem de DirectInput arabirim modlarını destekler. Oyun yüzeyinin alt kısmında bulunan bir anahtarı kaydırarak bu iki mod arasında geçiş yapabilirsiniz. Oyun yüzeyini, oyun yüzeyinin alt kısmında "X" (1) ile işaretlenmiş olan XInput modunda bırakmanız önerilir.

Oyun yüzeyi, XInput modunda standart Windows XInput oyun yüzeyi sürücülerini kullanır. Oyun yüzeyini DirectInput modunda kullanmayacaksınız verilen yazılım CD'sini yüklemenize gerek yoktur.

XInput, Windows işletim sisteminde oyunlar için kullanılan en güncel giriş standardıdır. Oyun yüzeylerini destekleyen pek çok yeni ürün XInput'u kullanır. Oyununuz XInput oyun yüzeylerini destekliyorsa ve oyun yüzeyiniz XInput modundaysa titreşimli geribildirim işlevi ve tüm oyun yüzeyi denetimleri normal bir şekilde çalışmalıdır. Oyununuz XInput oyun yüzeylerini destekliyorsa ve oyun yüzeyiniz DirectInput modundaysa, oyun XInput moduna alınmadan veya

oyun yüzeyi Logitech Profler yazılımı aracılığıyla yapılandırılmadan oyun yüzeyi çalışmaz.

DirectInput, Windows işletim sisteminde oyunlar için kullanılan daha eski bir giriş standardıdır. Oyun yüzeylerini destekleyen daha eski ürünlerin çoğu DirectInput'u kullanır. Oyununuz DirectInput oyun yüzeylerini destekliyorsa ve oyun yüzeyiniz XInput modundaysa, oyun yüzeyindeki pek çok özellik çalışır, ancak sağ ve sol tetikleme düğmeleri birbirinden bağımsız olarak değil, tek bir düğme olarak çalışır ve titreşimli geribildirim işlevi kullanılamaz. DirectInput oyunlarında en iyi destek için oyun yüzeyini, oyun yüzeyinin alt kısmında "D" ile işaretlenmiş olan (2) DirectInput moduna almayı deneyin.

Bazı oyunlar ne DirectInput ne de XInput oyun yüzeylerini destekler. Oyun yüzeyiniz oyunda ne XInput ne de DirectInput moduyla çalışıyorsa, oyun yüzeyini DirectInput moduna geçiş yaparak ve Logitech Profler yazılımını kullanarak yapılandırabilirsiniz. XInput modundayken oyun yüzeyini yapılandırmak için Logitech Profler yazılımı kullanılamaz.

Kurulum Yardımı

Oyun yüzeyi çalışmıyor
USB bağlantısını kontrol edin.

Oyun yüzeyi, tam güç bağlantısı olan bir USB bağlantı noktasına takılı olduğunda en iyi şekilde çalışır. USB hub kullanıyorsanız bunun kendi güç kaynağına sahip olması gerekir.

• Oyun yüzeyini farklı bir USB bağlantı noktasına takmayı deneyin.

Windows® Denetim Masası/Oyun Kumandaları ekranında, oyun düzeyi= “Tamam” ve kumanda no = 1.

• Bilgisayarı yeniden başlatın.
Oyun yüzeyi denetimleri beklendiği gibi çalışmıyor

XInput ve DirectInput arabirim modlarının oyun yüzeyinin çalışmasını nasıl etkilediği hakkında daha fazla bilgi almak için bu kılavuzda

"Oyun giriş modlarını kullanma" ve "Özellikler" başlıklarına bakın.