Getting started with

Logitech® Rumble Gamepad F510

1

2

On

12

11 9

10

3

8

Getting started with

Logitech® Rumble Gamepad F510

information Important

andwarranty ce, complian Safety,

USB

5

6

7

4

Dansk

Gamepad F510 – funktioner

KnapXInput-spilDirectInput-spil

1.

Venstre knap

Knappen er digital,

Knap og aftrækker

 

og aftrækker

aftrækkeren er analog

er begge digitale

 

 

 

og programmerbare*

2.

Højre knap

Knappen er digital,

Knap og aftrækker

 

og aftrækker

aftrækkeren er analog

er begge digitale

 

 

 

og programmerbare*

3.

Retningsknap

Ottevejs retningsknap

Ottevejs programmerbar

 

 

 

retningsknap*

4.

To analoge

Fungerer som knapper

Programmerbare*

 

minijoystick

når de trykkes ned

(fungerer som knapper

 

 

 

når de trykkes ned)

5.

Funktionsknap

Bruges til at skifte mellem fly- og sportsspil.

 

(Mode)

Flyspil: De analoge joystick styrer handlingerne

 

 

og retningstasten styrer synsvinklen – statusindikatoren

 

 

er slukket. Sportsspil: Retningstasten styrer

 

 

handlingerne og de analoge joystick styrer synsvinklen

 

 

– statusindikatoren er tændt.

6.

Funktions-/

Angiver at indstillingen til sportsspil er valgt (der byttes

 

statusindikator

om på venstre analoge joysticks og retningstastens

 

 

funktioner) – styres af funktionsknappen

7.

Vibrationsknap†

Vibrationsfeedback til/fra

Vibrationsfeedback til/fra*

8.

Fire handlings-

A, B, X og Y

Programmerbare*

 

knapper

 

 

9.

Startknap

Start

Programmerbar knap

 

 

 

til sekundære handlinger*

10.Logitech-knap

Guideknap eller Home-

Ingen funktion

 

 

tasten på tastaturet

 

11. Tilbag

Tilbage

Programmerbar knap

 

 

 

til sekundære handlinger*

* Kræver at Logitech Profiler er installeret

Vibrationsfeedback fungerer kun i spil der understøtter funktionen. Du kan finde flere oplysninger i vejledningen til spillet.

Brug af grænseflader til spil
Logitechs gamepad understøtter grænsefladerne XInput

og DirectInput. Du kan skifte mellem de to vha. en skydeknap på undersiden af gamepadden. Det anbefales at du bruger indstillingen XInput – markeret med et X (1) på undersiden.

Med denne indstilling bruger gamepadden de almindelige Windows XInput-drivere. Du behøver ikke at installere den medfølgende software, med mindre du vil bruge grænsefladen DirectInput.

XInput er den mest udbredte inputstandard til spil i Windows.

De fleste nyere spil med understøttelse af gamepads bruger XInput. Hvis spillet understøtter gamepads vha. XInput og dit gamepad er indstillet til at bruge XInput, bør vibrationsfeedback og alle knapper fungere som de skal. Hvis spillet understøtter gamepads vha. XInput og dit gamepad er indstillet til at bruge DirectInput, fungerer gamepadden ikke førend der vælges XInput på undersiden eller gamepadden konfigureres med Logitech Profiler.

DirectInput er en ældre inputstandard til spil i Windows. De fleste ældre spil med understøttelse af gamepads bruger DirectInput. Hvis spillet understøtter gamepads vha. DirectInput og dit gamepad er indstillet til at bruge XInput, fungerer de fleste funktioner undtagen vibrationsfeedback. Desuden vil venstre og højre aftrækker blive opfattet som en og samme knap.

Hvis du vil have mest muligt ud af gamepadden i DirectInput-spil, skal du flytte skydeknappen på undersiden til D (2).

Nogle spil understøtter hverken gamepads vha. DirectInput eller XInput. Hvis gamepadden ikke fungerer uanset om du vælger XInput eller DirectInput, kan du vælge DirectInput og konfigurere det med Logitech Profiler. Logitech Profiler kan ikke bruges

til at konfigurere gamepadden når XInput er aktiveret.
Hjælp til installationen
Gamepadden virker ikkeKontroller USB-forbindelsen.

Gamepadden fungerer bedst når den er sluttet til en USB-port med egen strømforsyning. Hvis du bruger en USB-hub, skal den have en separat strømforsyning.

Prøv at slutte gamepadden til en anden USB-port.

Gå til dialogboksen Spilleenheder i Windows® Kontrolpanel. Kontroller at status for gamepadden er ”OK” og controllerens id er 1.

Genstart computeren.Gamepaddens knapper fungerer ikke efter hensigten

Under Brug af grænseflader til spil og Funktioner i denne vejledning, kan du læse mere om hvordan XInput og DirectInput har indflydelse på gamepaddens funktionalitet.

Norsk
Funksjoner på Gamepad F510
KontrollXInput-spillDirectInput-spill

1.

Venstre knapp/

Knappen er digital,

Både knappen

 

utløser

utløseren er analog

og utløseren er digitale

 

 

 

og programmerbare*

2.

Høyre knapp/

Knappen er digital,

Både knappen

 

utløser

utløseren er analog

og utløseren er digitale

 

 

 

og programmerbare*

3.

Styrekors

8-veis styrekors

8-veis, programmerbart

 

 

 

styrekors*

4.

To analoge

Kan klikkes på for

Programmerbart* (kan klikkes

 

minispaker

knappefunksjonalitet

på for knappefunksjonalitet)

5.

Modusknapp

Bytter mellom fly- og sportsmodus. Flymodus: de

 

 

analoge styrespakene styrer bevegelse, mens styrekorset

 

 

styrer synsvinkel. Statuslampen lyser ikke. Sportsmodus:

 

 

styrekorset styrer bevegelse, mens de analoge

 

 

styrespakene styrer synsvinkel. Statuslampen lyser.

6.

Modus-/

Indikerer at sportsmodus er aktiv (ombytting av

 

statuslampe

venstre analoge styrespak og styrekorset).

 

 

Styres av modusknappen.

 

7.

Vibrasjonsknapp†

Vibrasjonsfeedback av/på

Vibrasjonsfeedback av/på*

8.

Fire handlings-

A, B, X og Y

Programmerbar*

 

knapper

 

 

9.

Startknapp

Start

Sekundær, programmerbar

 

 

 

handlingsknapp*

10.Logitech-knapp

Guide-knapp eller Home-

Ingen funksjon

 

 

tasten på tastaturet

 

11. Tilbake-knapp

Bakside

Sekundær, programmerbar

 

 

 

handlingsknapp*

* Forutsetter installering av Logitech Profiler-programvaren

Vibreringsfunksjonen fungerer kun med spill som støtter vibreringsfeedback. Hvis du vil ha mer informasjon, kan du lese spillets dokumentasjon.

Bruke modus for spillgrensesnitt

Denne Logitech-håndkontrollen støtter grensesnittmodusene XInput og DirectInput. Du bytter mellom disse to modusene ved å bevege på en av bryterne på undersiden av kontrollen. Vi anbefaler at du setter håndkontrollen i XInput-modus. Denne modusen er markert med X (1) på undersiden av kontrollen.

I XInput-modus bruker kontrollen standard Windows XInput håndkontrolldrivere. Du trenger ikke å installere den medfølgende programvaren, med mindre du skal bruke håndkontrollen

i DirectInput-modus.

XInput er den nyeste inputstandarden for spill i Windows. De fleste nyere spill som støtter håndkontroller, bruker XInput. Dersom spillet støtter XInput-kontroller og kontrollen er i XInput-modus, bør vibreringsfeedback og alle spillkontrollene fungere som de skal. Dersom spillet støtter XInput-håndkontroller og kontrollen er

i DirectInput-modus, fungerer ikke håndkontrollen i spillet før du bytter til XInput-modus eller konfigurerer kontrollen med Logitech Profiler-programmet.

DirectInput er en eldre inputstandard for spill i Windows.

De fleste eldre spill som støtter håndkontroller, bruker DirectInput. Dersom spillet støtter DirectInput-håndkontroller og kontrollen er i XInput-modus, fungerer de fleste funksjoner som normalt. Unntaket er venstre og høyre utløserknapp, som fungerer som én og samme knapp, ikke uavhengig av hverandre. Vibreringsfeedback er heller ikke tilgjengelig. Du får best støtte i DirectInput-spill ved å sette kontrollen i DirectInput-modus. Denne modusen er merket med D på undersiden av håndkontrollen (2).

Noen spill støtter verken DirectInput- eller XInput-håndkontroller. Dersom håndkontrollen ikke fungerer verken i XInput- eller DirectInput-modus, kan du prøve å konfigurere den ved å bytte til DirectInput-modus og benytte Logitech Profiler-programmet. Logitech Profiler kan ikke brukes til å konfigurere håndkontrollen i XInput-modus.

Hjelp til konfigurering
Håndkontrollen fungerer ikkeKontroller usb-tilkoplingen.

Håndkontrollen fungerer best når den er koplet til en usb-port med full strømtilførsel. Hvis du benytter en usb-hub, må den ha egen strømforsyning.

Prøv å kople håndkontrollen til en annen usb-port.

Åpne Kontrollpanelet i Windows® og velg Spillkontrollere. Kontroller at spillkontroll står på OK og at Kontroller-ID er 1.

Start datamaskinen på nytt.Kontrollene fungerer ikke som forventet

Se under Bruke modus for spill-input og Funksjoner i denne veiledningen for å lære mer om hvordan grensesnittmodusene XInput og DirectInput påvirker funksjonaliteten til håndkontrollen.

Suomi
Gamepad F510:n ominaisuudet
HallintaXInput-pelitDirectInput-pelit

1.

Vasen painike/

Painike on digitaalinen,

Painike ja liipaisin ovat

 

liipaisin

liipaisin on analoginen

digitaalisia ja ohjelmoitavissa*

2.

Oikea painike/

Painike on digitaalinen,

Painike ja liipaisin ovat

 

liipaisin

liipaisin on analoginen

digitaalisia ja ohjelmoitavissa*

3.

Suuntaohjain

Kahdeksansuuntainen

Kahdeksansuuntainen

 

 

ohjain

ohjelmoitava ohjain*

4.

Kaksi analogista

Napsautettavissa

Ohjelmoitava*

 

minisauvaa

painikkeen tavoin

(napsautettavissa painikkeen

 

 

 

tavoin)

5.

Tilanvalitsin

Lento- tai urheilutilan valintaan. Lentotila: Analogiset

 

 

sauvat ohjaavat toimintaa, suuntaohjain näkökulmaa.

 

 

Tilan merkkivalo ei pala. Urheilutila: Suuntaohjain

 

 

ohjaa toimintaa, analogiset sauvat näkökulmaa.

 

 

Tilan merkkivalo palaa.

 

6.

Tilan merkkivalo

Osoittaa urheilutilan (vasen analoginen

 

 

sauva ja suuntaohjain ovat vaihdettavissa).

 

 

Ohjataan tilanvalitsimella.

 

7.

Tärinäpainike†

Tärinäpalaute päällä/pois

Tärinäpalaute päällä/pois*

8.

Neljä toiminto-

A, B, X ja Y

Ohjelmoitavissa*

 

painiketta

 

 

9.

Käynnistyspainike

Aloita

Toissijainen ohjelmoitava

 

 

 

toimintapainike*

10.Logitech-painike

Opaspainike tai

Ei toimintoa

 

 

näppäimistön Home-

 

 

 

näppäin

 

11. Edellinen-painike

Takaosa

Toissijainen ohjelmoitava

 

 

 

toimintapainike*

* Vaatii Logitech Profiiler -ohjelman asennuksen

Tärinätoiminto vaatii pelejä, jotka tukevat tärinäpalautetta. Katso lisätietoja pelin dokumentaatiosta.

Pelin käyttöliittymätilojen käyttäminen

Uusi Logitech-peliohjaimesi tukee sekä XInput- että DirectInput- tiloja. Voit vaihdella näiden kahden tilan välillä liu’uttamalla kytkintä peliohjaimen pohjassa. Suosittelemme, että jätät peliohjaimen XInput- tilaan, joka on merkitty X:llä (1) peliohjaimen pohjassa.

XInput-tilassa peliohjain käyttää tavallisia Windows XInput -ohjaimia. Mukana toimitetulla CD-levyllä olevaa ohjelmaa ei ole tarvetta asentaa, paitsi jos käytät peliohjainta DirectInput-tilassa.

XInput on uusin pelien syöttöstandardi Windows-käyttöjärjestelmässä. Uusimmat peliohjaimia tukevat pelit käyttävät XInputia. Jos pelisi tukee XInput-peliohjaimia ja peliohjaimesi on XInput-tilassa, tärinäpalautteen ja kaikkien peliohjaimen painikkeiden tulisi toimia normaalisti. Jos pelisi tukee XInput-peliohjaimia ja peliohjaimesi on DirectInput-tilassa, peliohjain ei toimi pelissä, paitsi jos se on kytketty XInput-tilaan tai jos peliohjain on määritetty Logitech Profiler -ohjelmalla.

DirectInput on pelien vanhempi syöttöstandardi Windows- käyttöjärjestelmässä. Useimmat vanhemmat peliohjaimia tukevat pelit käyttävät DirectInputia. Jos pelisi tukee DirectInput-peliohjaimia ja peliohjaimesi on XInput-tilassa, useimmat peliohjaimen ominaisuudet toimivat, paitsi, että vasen ja oikea liipaisinpainike toimivat yhtenä painikkeena, eivät itsenäisesti, ja että tärinäpalaute ei ole käytettävissä. Kokeile parhaan tuen saamiseksi DirectInput-peleissä peliohjaimen asettamista DirectInput-tilaan, joka on merkitty D:llä peliohjaimen pohjassa (2).

Jotkin pelit eivät tue DirectInput- tai XInput-peliohjaimia.Jos peliohjaimesi ei toimi XInput- tai DirectInput-tilassa pelissäsi,

voit määrittää ohjaimen vaihtamalla DirectInput-tilaan ja käyttämällä Logitech Profiler -ohjelmaa. Logitech Profiler -ohjelmaa ei voi käyttää määrittämään peliohjainta, kun se on XInput-tilassa.

Vinkkejä asennukseen
Peliohjain ei toimi.Tarkista USB-liitäntä.

Peliohjain toimii parhaiten, kun se on liitetty USB-porttiin. Jos käytät USB-keskitintä, sillä täytyy olla oma virtalähde.

Liitä peliohjain toiseen USB-porttiin.

Tarkista Windowsin® Ohjauspaneelin kohdassa Peliohjaimet, että peliohjain on kunnossa ja että ohjaimen tunnus on 1.

Käynnistä tietokone uudelleen.Peliohjaimen painikkeet ei toimi odotetulla tavalla

Katso oppaan kohdat Pelin käyttöliittymätilojen käyttäminen ja Ominaisuudet ja lue lisää siitä, miten XInput- ja DirectInput-tilat vaikuttavat peliohjaimen toimintaan.

1 2

www.logitech.com/ithink

Hvad synes du?

Vi vil bede dig bruge et par minutter på at fortælle os hvad du synes. Tak fordi du købte vores produkt.

Hva synes du?Fortell oss, det tar ikke lang tid.Takk for at du handlet hos oss.Mitä mieltä olet?Käytä hetki ja kerro se meille.Kiitos, että ostit tuotteemme.O que acha?Despenda um minuto para nos dar a sua opinião.Obrigado por adquirir o nosso produto.Ποια είναι η άποψή σας; Θα θέλαμε να την ακούσουμε.Σας ευχαριστούμε για την αγορά σας.Ne düşünüyorsunuz?

Lütfen birkaç dakikanızı ayırarak düşüncelerinizi bizimle paylaşın. Ürünümüzü satın aldığınız için teşekkürler.

www.logitech.com

©2010 Logitech. Logitech, the Logitech logo, and other Logitech marks are owned by Logitech and may be registered. Microsoft, Windows Vista, Windows, and the Windows logo are trademarks of the Microsoft group of companies. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. Logitech assumes no responsibility for any errors that may appear in this manual. Information contained herein is subject to change without notice.

620-003048.002