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Logitech® Wireless Gamepad F710
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Gamepad F710 features
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Logitech® Wireless Gamepad F710 |
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Important |
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andwa |
compliance, |
Safety, |
Deutsch |
Funktionen des Gamepad F710 |
3
Français
Fonctionnalités du Gamepad F710
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Control | XInput games | DirectInput games | |
1. Left button/ | Button is digital; | Button and trigger are digital | |
| trigger | trigger is analog | and programmable* |
2. | Right button/ | Button is digital; | Button and trigger are digital |
| trigger | trigger is analog | and programmable* |
3. | |||
4. | Two analog | Clickable for button | Programmable* |
| function | (clickable for button function) | |
5. | Mode button | Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks | |
|
| control action and | |
|
| Sports mode: | |
|
| control POV; Status light is on. | |
6. | Mode/status | Indicates sports mode (left analog stick and | |
| light | are swapped); controlled by Mode button | |
7. Vibration | Vibration feedback | Vibration feedback on/off* | |
| button† | on/off |
|
8. | Four action | A, B, X, and Y | Programmable* |
| buttons |
|
|
9. | Start button | Start | Secondary programmable |
|
|
| action button* |
10. Logitech | Guide button or | No function | |
| button | keyboard’s Home key |
|
11. Back button | Back | Secondary programmable | |
|
|
| action button* |
* Requires Logitech Profiler software installation
†Vibration function requires games that support vibration feedback. Please see your game’s documentation for more information.
Using game interface modes
Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput interface modes. You can switch between these two modes
by sliding a switch on the side of the gamepad. It’s recommended that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X”
(1) on the gamepad side.
In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput gamepad drivers. It is not necessary to install the included software CD unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.
XInput is the most current input standard for games on the Windows operating system. Most newer games that support gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is in XInput mode, vibration feedback and all gamepad controls should operate normally. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is in DirectInput mode, the gamepad will not function in the game unless it is switched to XInput mode or the gamepad is configured using the Logitech Profiler software.
DirectInput is an older input standard for games on the Windows operating system. Most older games that support gamepads use DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad will function except that the left and right trigger buttons act as a single button, not independently, and vibration feedback is not available. For best support in DirectInput games, try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on the gamepad side (2).
Some games do not support either DirectInput or XInput gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or DirectInput modes in your game, you can configure it by switching it to DirectInput mode and using the Logitech Profiler software. The Logitech Profiler software cannot be used to configure the gamepad when it is in XInput mode.
Help with Setup
The gamepad doesn’t work
•Check the USB connection.
•The USB receiver works best plugged into a
•Try plugging the USB receiver into a different USB port.
•Ensure the batteries are making good contact.
•Try using fresh batteries
•If the wireless connection fails intermittently, try using the included USB extension cable.
•In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, gamepad = “OK” and controller ID = 1.
•Restart the computer.
The gamepad controls do not work as expected
•Refer to “Using game interface modes” and “Features” in this guide to learn more about how XInput and DirectInput interface modes affect gamepad functioning.
Bedienelement |
|
| |
1. | Taste/Auslöser links | Taste digital, | Taste und Auslöser digital |
|
| Auslöser analog | und programmierbar* |
2. | Taste/Auslöser | Taste digital, | Taste und Auslöser digital |
| rechts | Auslöser analog | und programmierbar* |
3. | Programmierbares | ||
|
|
| |
4. | Zwei analoge | Klickbar für | Programmierbar* |
| Tastenfunktion | (klickbar für Tastenfunktion) | |
5. | Modustaste | Du kannst zwischen Flug- und | |
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| ||
|
| steuert POV. | |
|
| steuert Aktion und | |
|
|
| |
6. | Anzeige des | ||
|
| und | |
7. | Vibrationstaste† | Vibrationsfunktion | Vibrationsfunktion |
|
| ein/aus | ein/aus* |
8. | Vier Aktionstasten | A, B, X und Y | Programmierbar* |
9. | Starttaste | Starten | Sekundäre programmierbare |
|
|
| Aktionstaste* |
10. | Keine Funktion | ||
|
| „Pos1“ auf der Tastatur |
|
11. | Zurück | Sekundäre programmierbare | |
|
|
| Aktionstaste* |
* Installation der Software Logitech Profiler erforderlich
†Die Vibrationsfunktion muss vom jeweiligen Spiel unterstützt werden. Weitere Informationen dazu fndest Du in der Dokumentation zum Spiel.
Verwenden von Spieloberfächenmodi
Dieses neue
der an der Seite des Gamepads mit „X“ (1) gekennzeichnet ist.
Im
XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in Windows- Betriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel
DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in Windows- Betriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInput- Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im
Einige Spiele unterstützen weder DirectInput- noch
im
Probleme bei der Einrichtung?
Das Gamepad funktioniert nicht.
•Prüfe die USB-Verbindung.
•Das
•Schließe den
•Überprüfe, ob die Batterien richtig eingelegt sind.
•Lege neue Batterien ein.
•Wenn die kabellose Verbindung immer wieder unterbrochen wird, schließe das beigefügte
•Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der
•Starte den Computer neu.
Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht wie erwartet.
•Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberfächenmodi XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von Spieloberfächenmodi“ und „Funktionen“.
Commande | Jeux XInput | Jeux DirectInput | |
1. | Bouton/gâchette | Bouton numérique, | Le bouton et la gâchette |
| de gauche | gâchette analogique | sont numériques |
|
|
| et programmables* |
2. | Bouton/gâchette | Bouton numérique, | Le bouton et la gâchette |
| de droite | gâchette analogique | sont numériques |
|
|
| et programmables* |
3. | Croix multi- | Croix octodirectionnelle | Croix octodirectionnelle |
| directionnelle |
| programmable* |
4. | Deux | Cliquable pour la fonction | Programmable* |
| analogiques | de bouton | (cliquable pour la fonction |
|
|
| de bouton) |
5. | Bouton de mode | Sélectionne le mode Vol ou le mode Sport. Mode Vol: | |
|
| les sticks analogiques permettent de contrôler | |
|
| l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin | |
|
| lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks | |
|
| analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix | |
|
| directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut | |
|
| est allumé. |
|
6. | Témoin d’état/ | Indique le mode Sport (permutation du stick | |
| de mode | analogique de gauche et de la croix directionnelle); | |
|
| contrôlé par le bouton de mode | |
7. | Bouton | Retour de vibration | Retour de vibration |
| de vibration† | (activé/désactivé) | (activé/désactivé)* |
8. | Quatre boutons | A, B, X et Y | Programmable* |
| d’action |
|
|
9. | Bouton de | Démarrage | Bouton d’action secondaire |
| démarrage |
| programmable* |
10. Bouton Logitech | Bouton Guide ou touche | Aucune fonction | |
|
| Accueil du clavier |
|
11. Bouton Précédent | Précédent | Bouton d’action secondaire | |
|
|
| programmable* |
* Nécessite l’installation du logiciel Logitech Profler
†La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration.
Utilisation des modes d’interface de jeu
Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge les modes d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez basculer entre
ces deux modes à l’aide d’un commutateur sur le côté du gamepad. Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, indiqué par la lettre X (1).
En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput Windows normaux. Il n’est pas nécessaire d’installer le logiciel inclus, à moins que vous n’utilisiez le mode DirectInput.
XInput est le mode d’entrée le plus courant pour les jeux sur Windows. Les jeux les plus récents prenant en charge les gamepads utilisent le mode XInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads XInput et si votre gamepad est en mode XInput, le retour de vibration et toutes les commandes du gamepad fonctionnent normalement.
Si votre jeu prend en charge les gamepads XInput et si votre gamepad est en mode DirectInput, le gamepad ne fonctionnera pas dans le jeu,
àmoins qu’il ne soit passé en mode XInput ou qu’il soit configuré avec le logiciel Logitech Profiler.
DirectInput est un ancien mode d’entrée pour les jeux Windows. Les jeux les plus anciens prenant en charge les gamepads utilisent le mode DirectInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads DirectInput et si votre gamepad est en mode XInput, la plupart des fonctionnalités du gamepad fonctionneront, à l’exception du fait que les gâchettes de gauche et de droite fonctionneront comme un bouton unique et le retour de vibration ne sera pas disponible. Pour une meilleure prise en charge dans les jeux DirectInput, essayez de faire passer le gamepad en mode DirectInput, indiqué par la lettre D (2).
Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput et XInput. Si votre gamepad ne fonctionne ni en mode XInput,
ni en mode DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer en le faisant passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logitech Profiler. Le logiciel Logitech Profiler ne peut être utilisé pour configurer le gamepad lorsqu’il est en mode XInput.
Aide pour la confguration
Le gamepad ne fonctionne pas
•Vérifiez la connexion USB.
•Le récepteur USB fonctionne de manière optimale lorsqu’il est branché sur un port USB alimenté. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer de sa propre alimentation.
•Branchez le récepteur USB sur un autre port USB.
•Vérifiez que les piles sont correctement installées.
•Essayez d’utiliser des piles neuves
•Si la connexion sans fil fonctionne de manière intermittente, essayez d’utiliser le câble USB inclus.
•Dans l’option Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration Windows®, l’entrée Joystick doit indiquer = OK et l’ID contrôleur = 1.
•Redémarrez l’ordinateur.
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas de la manière prévue
•
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