107B3 Informations sur les produits
R. Oui, mais sous DOS, LightFrame™ 2 met en valeur la totalité de l’écran et doit être activé manuellement à partir du menu de commandes à l’écran (OSD). Voici comment procéder : ouvrez le menu OSD de votre moniteur. Accédez au menu EXTRA CONTROLS (réglages supplémentaires) de LIGHTFRAME. Appuyez sur la touche fléchée droite/gauche pour activer ou désactiver LightFrame™.
Q. Puis-je utiliser LightFrame™ 2 avec mes jeux favoris ?
R. Absolument. LightFrame™ peut être utilisé avec tous les jeux Windows. Si vous exécutez un jeu DOS dans une fenêtre DOS, il vous faut activer LightFrame™ manuellement dans le menu OSD. Voici comment procéder : ouvrez le menu OSD de votre moniteur. Accédez au menu EXTRA CONTROLS (réglages supplémentaires) de LIGHTFRAME. Appuyez sur la touche fléchée droite/ gauche pour activer ou désactiver LightFrame™.
Q. LightFrame™ 2 fonctionne-t-il sur les ordinateurs Mac ?
R. Oui. Au moyen de pilotes livrés avec votre moniteur, LightFrame™ fonctionne sous MacOS8 ou MacOS9. En raison de restrictions matérielles, LightFrame™ doit être activé manuellement sur les ordinateurs Mac et ses fonctions sont limitées.
Q.
R. Actuellement, aucun logiciel d’application n’existe pour Unix ou Linux. Unix est principalement utilisé pour des applications professionnelles haut de gamme. Leurs utilisateurs visualisant rarement du matériel photographique ou vidéo, les écrans haut de gamme de grande taille de Philips ne sont pas compatibles avec LightFrame™.
Q. LightFrame™ consomme-t-il énormément de ressources système ?
R. Le moniteur prenant en charge le traitement LightFrame™, la fonction ne fait pas appel aux ressources du système lorsqu’une partie de l’écran est mise en valeur. Installée sur un micro- ordinateur, la petite application LightFrame™ est active dans le chemin du système Windows, mais reste en veille tant qu’une fenêtre n’a pas été sélectionnée pour une mise en valeur. Dès que le moniteur reçoit la commande d’initialisation de ce logiciel, l’application repasse en veille, consommant ainsi peu de ressources du système, voire aucune. En de rares occasions, lorsqu’une application gourmande en mémoire pousse les ressources du système jusqu’à leurs limites, il est possible de quitter facilement LightFrame™ pour libérer des ressources supplémentaires.
Q.
R. Non. Le matériel du moniteur ne traite qu’une seule surface rectangulaire.
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