| Dot Pitch |
| Skærmbilledet er sammensat af røde, grønne og blå punkter. Jo tættere punkterne står, des |
| højere er opløsningen. Afstanden mellem to punkter af samme farve kaldes 'Dot Pitch'. Enhed: |
Service | mm. |
Ordforklaring | Lodret Frekvens |
Forskrifter | Skærmen skal kaldes frem flere gange hvert sekund for at danne og vise et billede for |
For bedre billede | brugeren. Frekvensen af denne gentagelse per sekund kaldes Lodret Frekvens eller |
Rettigheder | Gentagelsesfrekvens. Enhed: Hz. |
| |
| Eksempel: Hvis det samme lyssignal gentages 60 gange i sekundet, så kaldes det 60 Hz. I den |
| situation kan man se flimmer på skærmen. For at undgå dette problem anvendes |
| en flimmerfri mode med en lodret frekvens på mere end 70 Hz. |
| Vandret Frekvens |
| Den tid, det tager at scanne én linje, der går fra højre kant til venstre kant af skærmen vandret, |
| kaldes den Vandrette Cyklus. Det inverse tal for Vandret Cyklus kaldes Vandret Frekvens. |
| Enhed: kHz. |
| Interlace og |
| Når skærmens vandrette linjer fra top til bund vises i rækkefølge, kaldes det |
| metode, mens det kaldes Interlace metode, når lige og derefter ulige linjer vises. |
| metoden anvendes for de fleste skærme for at opnå et klart billede. Interlace metoden er den |
| samme metode, som anvendes for TV. |
| Plug & Play |
| Dette er en funktion, som giver den bedst mulige skærmkvalitet for brugeren ved at gøre det |
| muligt for computer og skærm automatisk at udveksle informationer. Denne monitor opfylder |
| den internationale standard VESA DDC for Plug & Play funktionen. |
| Opløsning |
| Antallet af vandrette og lodrette punkter, der anvendes for at danne skærmbilledet, kaldes |
| 'opløsning'. Dette tal angiver billedets nøjagtighed. Høj opløsning er velegnet for |
| idet skærmen er i stand til at vise flere billedinformationer. |
| Eksempel: Hvis opløsningen er 1280 x 1024 betyder det, at skærmbilledet er sammensat af |
| 1280 vandrette punkter (vandret opløsning) og 1024 lodrette punkter (lodret |
| opløsning). |