MENÜ | LEÍRÁS |
|
|
Mode | A környezetnek, a sugározni kívánt képek típusának megfelelő képmód kiválasztása, illetve az adott |
| felhasználóra szabott mód kiválasztása, amely személyes kívánalmak alapján került kialakításra. |
| <Mode> |
| • <Dynamic > : Nagyobb felbontású kép megjelenítése világos szobában. |
| • <Standard> : Kép optimális megjelenítése hagyományos környezetben. |
| • <Presentation> : Ez a mód prezentációk esetén megfelelő. |
| • <Text> : Ez a mód szöveges munka esetén megfelelő. |
| • <Movie> : Ez a mód filmnézés esetén megfelelő. |
| • <Game> : Ez a képmód játékok esetén optimális. |
<Game> módban az állóképeken olvasható szöveg természetellenesnek tűnhet.
•<User> : A <Mode>→<Save> funkció segítségével kialakított, személyre szabott mód.
<A Presentation> és a <Text> módok csak akkor elérhetők, ha a bemeneti jel megfelel a
Mindegyik módban külön beállíthatók a <Contrast>, a <Brightness>, a <Sharpness>, a <Color>, stb. lehetőségek.
Mikor belép az egyik módba, és változtat például a <Contrast> funkción, ezzel kizárólag ennek a módnak a kontrasztján módosít.
<Contrast> : A tárgy és a háttér közötti kontraszt beállítása.
<Brightness> : A teljes kép fényerejének beállítása.
<Sharpness> : A képélesség beállítása.
Ha a bemeneti jel a
<Color> : A színek világosabbra vagy sötétebbre állítása.
Ha a bemeneti jel a
<Tint> : A képek természetesebb színeinek kialakítása a zöld és vörös mennyiségének fokozásával.
Ha a bemeneti jel a
<Color Tone> : A színárnyalat nem módosítható.
•Gyári alapbeállítás: <COOL2>, <COOL1>, <WARM1>, <WARM2>
•Az alábbi elemek esetén állíthatja be a színhőmérsékletet az igényeinek megfelelően.
•<Color
•Minél nagyobb (+) az érték, annál nagyobb a világos és sötét részek közötti kontraszt. Minél kisebb
•Beállítási tartomány:
<Save> : A <Mode>→<User> menüpont alatt beállított képernyőállapot mentése.
<Reset > : A módbeállítások visszaállítása a gyári alapértékekre.
Használat |