de Lecture MD

Lecture des plages dans un ordre aléatoire (lecture

aléatoire) Z

Lorsque vous sélectionnez le mode de lecture aléatoire, toutes les plages du MD sont lues dans un ordre aléatoire.

PLAY

 

 

 

?/1

MODE

1

2

3

 

 

 

 

4

5

6

 

 

7

8

9

+

 

>10

10

/0

N

 

 

 

N

X

x

z

 

. >

m

M

1Pendant que la platine est à l’arrêt, appuyez plusieurs fois sur PLAY MODE jusqu’à ce que “SHUF” s’allume sur l’afficheur.

2Appuyez sur N.

La lecture aléatoire commence.

; s’affiche pendant que la platine“mélange” les plages.

Pour reprendre la lecture normale

Pendant l’arrêt de la lecture, appuyez plusieurs fois sur PLAY MODE jusqu’à ce que “SHUF” s’éteigne.

zVous pouvez localiser des plages pendant la lecture aléatoire

Appuyez plusieurs fois sur ./>.

• Pour localiser une plage suivante appuyez plusieurs fois sur

>.

Pour localiser le début de la plage actuelle, appuyez sur .. Notez que vous ne pouvez pas localiser et écouter des plages qui ont déjà été lues une fois.

Création d’un programme

(lecture d’un programme) Z

Vous pouvez créer un programme de 25 plages au maximum en spécifiant l’ordre dans lequel vous voulez les écouter.

PLAY MODE

?/1

12 3 DISPLAY

Touches

 

4

5

6

 

numériques

 

7

8

9

+

 

>10

>10

10

/0

NN X x z

./> . > m M

YES

CLEAR

1Pendant que la platine est à l’arrêt, appuyez plusieurs fois sur PLAY MODE jusqu’à ce que “PGM” s’allume sur l’afficheur.

2Utilisez les touches numériques pour indiquer directement le numéro de plage. Ou bien, appuyez plusieurs fois de suite sur ./> jusqu’à ce que le numéro de la plage que vous voulez ajouter au programme apparaisse, puis appuyez sur YES ou

PLAY MODE.

“Step X (X: nombre de plages saisies)” apparaît d’abord puis le temps total de lecture du programme.

Pour supprimer la dernière plage saisie

Appuyez sur CLEAR pour supprimer le numéro de plage.

Pour saisir un numéro de plage supérieur à 10

Utilisez >10. Pour les détails, voir page 22.

3Répétez l’étape 2 pour programmer d’autres plages.

4Appuyez sur N.

La lecture de programme commence.

Pour vérifier le numéro de la plage en cours de lecture

Appuyez sur DISPLAY.

Pour vérifier le contenu du programme pendant la lecture de programme

Appuyez plusieurs fois sur ./>.

Pour ajouter une plage à la fin du programme

Effectuez l’étape 2 ci-dessus pendant que la platine est à l’arrêt.

Pour supprimer toutes les plages du programme

Appuyez plusieurs fois sur CLEAR jusqu’à ce que tous les numéros de plages disparaissent.

24FR