Section d’édition
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Il y a trois modes Key On pour les cercles : Single, convenant
aux rimshots fermés (baguette en travers de la peau) ; hold,
pour les sons de cercle et le mode withPad, convenant aux
rimshots ouverts (frappe sur peau+cercle).
Réglages de cercle (R1 et R2 uniquement)
• single: Joue un son associé au cercle de l’entrée 1.
• hold: Variation du mode Single. Le son dure jusqu’à la nouvelle
frappe.
• withPad: Joue un son de batterie (et autres notes en accord ou en
phrase) et un son de cercle de l’entrée 1 à chaque frappe sur le
cercle.
Le mode WithPad ne nécessite pas que vous jouiez de vrais rimshots
ouverts (frappe peau+ cercle en même temps). Il vous permet de jouer
à la fois le son du Pad et du cercle uniquement en frappant le cercle.
3TrgAltG
Spécifiez le numéro de groupe en alternance de déclencheurs
auquel appartient l’entrée cible 1. Si plusieurs entrées de
déclencheurs sont attribuées au même numéro, vous ne
pouvez activer qu’une seule entrée de ce groupe à la fois. Par
conséquent, en effleurant un pad de ce groupe, vous
assourdissez les notes déclenchées par d’autres pads du même
groupe. Cette fonction est utile pour éviter un empilage
inutile de notes.
Réglages: off (non groupé, valeur par défaut), 1~32
Cette fonction est utilisée en combinaison avec le réglage RvKeyOff
(page 52) dans le cas d’une voix de batterie associée à l’entrée du
déclencheur (par le numéro de note MIDI). Lorsqu’une entrée de
déclencheur est activée à partir d’un groupe en alternance de
déclencheurs, les autres entrées de déclencheurs appartenant au
même groupe génèrent respectivement un événement de
désactivation de note MIDI pour le numéro de note MIDI
correspondant. Cet événement de désactivation de note est alors
envoyé au générateur de sons interne et est utilisé pour assourdir une
voix de batterie attribuée à ce numéro de note MIDI. Si cette voix est
paramétrée de manière à recevoir l’événement de désactivation de
note (RvKeyOff=on), vous pouvez en assourdir le son grâce au
réglage du groupe en alternance de déclencheurs. Dans le cas
contraire (RvKeyOff=off), vous ne pourrez pas l’assourdir même si
l’événement de désactivation de note est généré et envoyé au
générateur de sons.
4RimVel
Ce paramètre n’est disponible que lorsqu’ un cercle (1R1 à
8R2) est sélectionné pour l’entrée 1 et détermine comment
restituer la vélocité du cercle en sortie. La conversion « niveau
de déclenchement/vélocité » (page 37) de l’entrée 1 est
appliquée à tous les réglages autres que les réglages fixes.
Réglages:
• mute hi: Transmet une valeur de vélocité en fonction de la force
de frappe sur le cercle. Lorsque vous frappez le cercle avec une
force inférieure à un certain niveau, une valeur de vélocité de
zéro est transmise (aucun son). Sélectionnez cette valeur si vous
connectez un Pad de cymbale à l’entrée 1.
• mute lo: Identique à mute hi, mais la sensibilité de coupure est
inférieure. À utiliser si vous n’arrivez pas à obtenir la coupure
avec la valeur mute hi.
• variable: Transmet une valeur de vélocité relative à la force de
frappe sur le cercle. À sélectionner si vous connectez un Pad de
batterie à l’entrée 1.
• fix1~fix127: Transmet une valeur de vélocité fixe quelle que soit
la force de la frappe. Ceci dit, l’effet de coupure ne fonctionne
pas dans ce cas.
Si vous connectez et sélectionnez un Pad à vraie peau de la série
RHP en entrée 1, les indications mute hi ou mute lo de vélocité de
cercle 4 s’affichent entre parenthèses. Cela signifie que l’entrée et le
Pad ne correspondent pas (l’effet de coupure ne fonctionne pas).
[TrgMIDI2] Message Note On
Après avoir spécifié comment le signal de déclenchement est
converti en valeur de vélocité (page 38), et comment produire
un son (page 40), allez à cette page et spécifiez la note du son
avec sa hauteur et sa durée (numéro de note et temps de
Gate), ainsi que l’assignation du canal MIDI. Ceci détermine
le message MIDI spécifique de Note On (avec le canal, le n°
de note et la vélocité) transmis lors de la frappe. Vous pouvez
spécifier neuf notes (note du son de batterie comprise) selon le
mode Key On spécifié, jusqu’à deux notes pour les cercles et
une note optionnelle pour couper le son, par n° de note,
temps de Gate , et canal MIDI.
1Input=
Sélectionnez une entrée (1 à 16).
2NOTE
Sélectionnez une note cible (1ème à 9
ème pour un mode
Alternate, 1ème à 6
ème en mode Stack), des notes de cercle
(rim1, rim2), ou une note coupée.
Lorsque vous sélectionnez l’entrée 1 charleston, (page 45),
vous disposez de cinq notes au lieu des notes 1 à 9 :
• open: Pour un son de charleston ouvert lors de la frappe sur le Pad.
• clse: Pour un son de charleston fermé lors de la frappe sur le Pad.
• fcls: Pour un son de charleston fermé au pied.
• spls: Pour un son de charleston Splash au pied.
• clsRim: Pour obtenir un son de cercle en frappant le Pad
lorsque la pédale de charleston est enfoncée.
• opRim1: Pour obtenir un son de cercle rim1 en frappant le
Pad lorsque la pédale de charleston est relâchée.
• opRim2: Pour obtenir un son de cercle rim2 en frappant le
Pad lorsque la pédale de charleston est relâchée.
Le réglage de note de coupure (Mute note) est très pratique pour le
jeu vous permettant de couper le son du Pad, simplement en
touchant ou en frappant le bord ou le cercle. De plus, cela vous
permet de jouer un deuxième son. Par exemple, vous pouvez
bloquer la cymbale en attrapant le bord d’un Pad de cymbale —
et obtenir en même temps un son de cymbale inverse ou autre.
[TrgMIDI2] Note Note# GateTime Channel
Input=16 4th *88 E5 0.3s 10
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