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…etc.
De cette manière, le MU15 passe les banques qui ont les mêmes
sons que la banque de base (banque 000) et vous permet d’aller
directement aux banques qui ont un son original pour le numéro de
son sélectionné. Dans l’exemple ci-dessus, les banques 002 - 017
ont toutes le même son pour le numéro 005: “E.Piano1.” La banque
018, par contre, a un son original, comme la banque 032, etc.
REMARQUE
Si vous avez choisi le SFX Kit (banque XG no.126) ou le Drum Kit
(banque XG no.127), le numéro de son est automatiquement 001.
Utiliser des sons de batterie
Le MU15 propose également une large gamme de sons réalistes et dynami-
ques de batterie et de percussion. Ces sons sont regroupés dans des “batte-
ries” (Drum Voices) attribuant un son de percussion différent à chaque note du
clavier.
REMARQUE
Pour en savoir davantage sur les sons de batterie assignés aux différentes touches
du clavier, veuillez voir les tableaux Drum Map aux pages 80 - 83.
Opération

ZSélectionnez la partie 10.

Faites-le de manière normale avec les boutons PART.
REMARQUE
La partie 10 est assignée par défaut à une batterie (Drum Voice).
Toutefois, vous pouvez assigner une batterie à n’importe quelle partie
en sélectionnant la banque 126 ou 127 pour la partie en question.
Jouer sur le MU15

E.Piano1

El.Pno1K

MelloEP1

Chor.EP1