Gemini CDM-3600 manual Seccion Mesclador, nivel de entrada sea

Models: CDM-3600

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SECCION MESCLADOR

nivel de entrada sea. CDM-3600

FUNCIONES: (CONTINUACION)

14BOTON MODO JOG: Cuando el BOTON MODO JOG está ilumi- nado indica que el JOG WHEEL está en MODO BUSQUEDA, y cuando no está iluminado indica que el JOG WHEEL está en MODO PITCH BEND.

15DISPLAY: El DISPLAY muestra el número de pista, valor del pitch, pitch bend, single, continue (en continuous play), play/pausa, rápido adelante/modo reverse, modo loop, reloop, PGM, modo repetición, la barra de reproducción, y tres modos distintos de tiempo. Estos modo sde tiempo son TIEMPO TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO RESTANTE en el disco y TIEMPO RESTANTE en la pista. El tiempo se mide en minutos, segundos y fragmento.

16PGM: Permite crear una lista de reproducción. Para programar una lista en l amemoria del CDM-3600, primero pare la reproducción y pulse PGM para iniciar la lista. Seleccione una pista usando el selec- tor de pistas para buscar la primera pista de la lista.

Cuando haya seleccionado la pista correcta pulse PGM y el CDM-3600estará listo para la próxima selección. Repita los pasos anteriores para completar la lista, luego pulse play para iniciar la reproducción de la lista fijada.

17REPETICION: Pulse el botón repetición una vez para fijar 1 o repe- tir la pista sonando. Pulse REPETICION de nuevo para fijar TODAS las canciones seleccionadas lo que repetirá todas las pistas del CD. Pulse REPETICION de nuevo para desactivar la función

18SINGLE: Pulsando el botón SINGLE se activa el modo SINGLE, en este modo el CDM-3600reproducirá una canción y luego se para. Pulsando el botón SINGLE de nuevo se activará el modo CONTINU- OUS provocando que la unidad reproduzca de forma continua (de- spues de la última canción, la unidad vuelve a la pista primera y sigue reproducción).

19TIEMPO: El BOTON TIEMPO conmuta el display de tiempo entre tres posibilidades, estas tres son TIEMPO TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO RESTANTE en el disco y TIEMPO RESTANTE en la pista.TIEMPO TRANSCURRIDO indica cuanto tiempo lleva esta can- ción desde que se pulso play, TIEMPO RESTANTE EN DISCO mostrará el tiempo que queda de todo el disco y TIEMPO RESTANTE EN PISTA cuenta el tiempo que falta para finalizar la pista que suena.

20PITCH: Pulsando el botón de PITCH (el botón se ilumina en azul) se activa el CONTROL ESLIZANTE DE PITCH. El pitch o velocidad del CD varia en mas o menos 12% dependiendo de la posición del CONTROL DESLIZANTE DE PITCH. Pulsa el botón de PITCH para desactivar.

21CONTROL DESLIZANTE DE PITCH: Moviendo el CONTROL DE PITCH arriba o abajo se disminuye o aumenta el porcentage + o - 12%.

22PITCH BEND: Pulsando los botones PITCH BEND se aumentará auto- maticamente +16% o se disminuirá el pitch en -16% desde el ajuste existente. Soltando los botones se vuelve al nivel de pitch original. Se puede utilizar esta función para cuadrar el beat cuando se mezcla de una canci

23SECCION LOOP: Un LOOP repite la sección entre el punto de en- trada (IN) y el de salida (OUT). Para fijar un loop mientras la unidad esta reproduciendo, pulse el botón IN (se ilumina) y cuando llegue al punto que desea finalizar el loop pulse el botón OUT (tam- bien se ilumina). El loop seguira reproduciendose hasta que pulse el botón OUT de nuevo permitiendo que la música continue desde ese punto, para re-enganchar el loop debe pulsar el botón RELOOP. Cuando abandona el loop el botón OUT se apagará OFF y el botón IN seguira iluminado para indicar que su loop está guardado en la memoria del CDM-3600. Pulsando el botón IN de nuevo mien- tras la unidad reproduce, se borrará el loop previo guardado y se guardará el nuevo punto de entrada. Pulse OUT para salir del loop y guardar un nuevo loop completo.

Pulse RELOOP para volver al principio del loop guardado para re- producción normal. Pulse RELOOP repetidamente para tartamudeo.

NOTA: EL PRIMER LOOP TENDRA UNA PAUSA EN EL PUNTO DE SALIDA, MIENTRAS QUE TODOS LOS DEMAS SERAN SIN CORTE.

24PLAY/PAUSA: Cada pulsación de PLAY/PAUSEcausa el cambio de función de PLAY a PAUSA o de PAUSA de nuevo a PLAY. El botón PLAY/PAUSA queda iluminado cuando es PLAY, mientras que parpadea durante PAUSA.

25CUE: Cuando la unidad esta reproduciendo y despues de haber pro- gramado un punto cue, pulsando CUE el reproductor de CD entrará en modo PAUSA (BOTON PLAY/PAUSE parpadea) en el punto cue programado (el CUE LED se enciende). Manteniendo el botón CUE la función cambia a pre-escucha, y permite hacer tartamudeo del punto cue o reproducir desde ese punto CUE Al soltar el botón de CUE la unidad vuelve al punto CUE prefijado.

26BOTON STOP: Cuando se pulsa el botón STOP se detiene la repro- ducción del reproductor de CD.

27SELECCION DE PISTA: Los botones de SELECCION DE PISTA per- miten seleccionar la pista a reproducir. +10 permite saltar la selec- ción de pista en incrementos de 10. TRACK SKIP permite pasar de pista en pista, una cada vez.

NOTA : UNA VEZ SALTE A OTRA PISTA, NO PODRÁ VOLVER AL PUNTO CUE QUE TUVIERA PROGRAMADO. DEBERA EMPEZAR LA SELECCION DE CUE DE NUEVO, YA QUE EL CUE ESTARÁ PRE AJUSTADO EN EL INICIO DE LA SIGUIENTE CANCION.

28SELECCIÓN DIRECTA: Use el DIRECT SELECT para crear una

lista programada.(VeaPROGRAMA) También puede seleccionar di- rectamente una pista, sin necesidad de buscarla secuencia mente.

SECCION MESCLADOR

29 SELECTOR DE ENTRADA DE CANAL: EL SELECTOR DE ENTRADA DE CANAL le permite elegir que entrada va a ser controlada por el correspon- diente FADER. de canal.Por ejemplo el CANAL (1) SELECTOR DE ENTRADA permite elegir entre linea (1) ( CD interno de este lado), linea (2) que es la entrada RCA (1) de linea y/o PHONO (1) (si el CONMUTADOR CONVERT- IBLE LINEA está en PHONO) vea sección. Lo mismo se aplica al canal 2.

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GANACIA ROTATIVADE CANAL: La GANANCIA ROTATIVADE CANAL

permite aumentar la señal de cada canal individual dependiendo de que

 

nivel de entrada sea.

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