MEMO (CUE
JOG WHEEL: Utilice la rueda JOG WHEEL (21) para hacer ajustes precisos en la modalidad PAUSA/PAUSE (11) cuando se establece un CUE POINT. Utilice la rueda JOG WHEEL (21) para adaptar el PITCH para la sincronización en la modalidad PLAY. En la modalidad VINYL, utilice la rueda para SCRATCH la música. Isi se mueve la rueda en adelante y atrás, la música se para y jugará más lentamente como en un plato giradiscos de vinilo. Cuando se para la rueda JOG WHEEL (21), sla música continuará. Si usted está utilizando cualesquiera EFECTOS en MODO del CD la RUEDA de la JOG WHEEL (21) ajustará el PARÁMETRO de un efecto.
JOG MODE: Oprima JOG MODE (22) para cambiar de CD a la modalidad VINYL. Cuando en MODO del VINILO el parámetro de los EFECTOS será bloqueado.
EFFECTS (FILTER, ZOOM, TRANS, ECHO): EFFECTS (FILTER, ZOOM,
TRANS, y ECHO): Oprima uno de los cuatro pulsadores EFFECTS
(23): (FILTER, ZOOM, TRANS, o ECHO) para utilizar este
EFECTO y después gire la rueda JOG WHEEL (21) para arreglar los parametros del efecto seleccionado. Utilice los pulsadores EFFECTS
(23)para activar (ON) y desactivar (OFF) los efectos.
TIEMPO MAESTRO: El pulsador TIEMPO MAESTRO (24) este mando mantiene la altura tonal de la música hasta cuando se cambie el tiempo. Se puede variar el batido sin cambios en el tono vocal o instrumental.
PITCH BEND (AJUSTE DE LA ALTURA TONAL): El hecho de apretar los pulsadores PITCH BEND (25) automáticamente alzará la altura por hasta 4% o atenuará la altura hasta 4%. El hecho de soltar los pulsadores regresará la altura tonal a su valor original. Se puede utilizar esta función para hacer corresponder el ajuste de la altura tonal de una canción a otra.
PITCH (TONO): El hecho de apretar el pulsador PITCH (26) activa el PITCH CONTROL SLIDE (28) CONTROL DE ALTURA TONAL. La altura del disco compacto cambiará según la posición del PITCH
CONTROL SLIDE (28).
PITCH SELECT (4%, 12%, 24%, & 100%): Utilice el pulsador PITCH SELECT (27) para atribuir el porcentage TONO - PITCH que tendrá el PITCH CONTROL SLIDE (28). El pulsador de 4% atribuirá
PITCH CONTROL SLIDE (CONTROL DE ALTURA TONAL): La altura del disco compacto cambiará según la posición del PITCH CONTROL SLIDE (28).
ROBO START: Apriete el pulsador ROBO START (29) para activar la función ROBO START (29) (el pulsador parpadea). Utilice ROBO START (29) en la MODALIDAD
PGM (PROGRAM): Utilice la sección PGM (30) para la SELECCION DIRECTA o para crear un PROGRAMA DE PISTA. Véase la sección PGM para obtener instrucciones detalladas.
FUNCIONAMIENTO:
1.Cerciórese de que el SELECTOR DE TENSION (1) que se encuentra en el panel trasero, ocupe la tensión correcta. Enfiche el aparato y apriete el pulsador POWER (6). El aparato se prende. El hecho de apretar el pulsador POWER (6) otra vez, lo apagará.
2.Apriete el pulsador STOP (8), coloque un disco compacto en la BANDEJA DE DISCO (7) y apriete el pulsador STOP (8) otra vez. La bandeja entra dentro del aparato.
3.Aprieta los pulsadores TRACK (14) para seleccionar la pista que quiere reproducir.
4.Apriete el pulsador PLAY/PAUSE (11) y el aparato reproducirá inmediatamente.
EFECTOS:
Oprima uno de los cuatro pulsadores EFFECTS (23) : (FILTER, ZOOM, PAN, TRANS, o ECHO) para utilizar un EFECTO. El efecto FILTER le permite cambiar la frecuencia de cortar del sonido reproducido. Esto le permite al DJ extraer y reproducir ciertas partes del sonido reproducido. El efecto ZOOM cambia el tiempo de retraso por el hecho de mezclar un breve retraso con el sonido reproducido. Esta función le permite reproducir el sonido de un motor de avión o el efecto « flanger » con un solo lector CD. PAN simplemente panoramiza el sonido de la izquierda hacia la derecha. PAN cambia en velocidad según los ajustes de los parametros. TRANS corta la señal audio en ciclos lo que causa un efecto de tartamudeo; la longitud del sonido de entrada reducirá en virtud del aumento del parametro. ECHO repite la música y producirá una reverberación con altos parametros. La rueda JOG WHEEL (21) controla los parametros de los EFECTOS. El hecho de girar la rueda JOG WHEEL (21) hacia la derecha y la izquierda AUMENTARA y REDUCIRA los PARAMETROS de un EFECTO. Para desactivar (OFF) un efecto, oprima otra vez el pulsador EFECTO activado (ON).
FLY CUE:
Siga las instrucciones para utilizar FLY CUE (17) para establecer un FLY CUE POINT y un SEAMLESS LOOP:
1.Cuando una pista se encuentra en la modalidad PLAY, oprima FLY CUE (17) en el lugar donde quiere que se encuentre el CUE POINT; (FLY CUE (17) se pondrá a parpadear en verde y CUE/PREVIEW (11) parpadeará en azul) durante la lectura del CD. Ahora que un CUE POINT ha sido memorizado, oprima el pulsador CUE/PREVIEW (11) para volver al FLY CUE POINT en cualquier momento. Oprima el pulsador PLAY/PAUSE (11), y el aparato empezará a reproducir inmediatamente a partir del punto CUE POINT seleccionado.
2.Para crear un SEAMLESS LOOP, oprima FLY CUE (17) para memorizar un punto CUE POINT. Utilizando el CUE POINT, anteriormente seleccionado, oprima el pulsador
MEMO CUE:
Otra manera fácil para establecer los CUE POINTS es mediante el MEMO (CUE
NOTA: LAS SEÑALES DE LA NOTASE PUEDEN TAMBIÉN FIJAR EN MODO DE LA PAUSA USANDO LA RUEDA DE LA SACUDIDA PARA LOS PUNTOS EXACTOS DE LA SEÑAL.
PLAY CUE
1.Para memorizar el lugar donde quiere empezar la reproducción, seleccione la pista deseada y después apriete el pulsador PLAY/PAUSE (11); ahora el aparato pasa a la modalidad de reproducción (el LED de PLAY/PAUSE (11) se prende y es verde). Escuche el disco compacto y cuando el disco se acerca del lugar aproximado, apriete PLAY/PAUSE (11); ahora el aparato pasa a la modalidad de pausa (el LED de PLAY/PAUSE (11) es verde y parpadea). Desplace la RUEDA JOG (21) al lugar exacto de donde quiere que empiece la música y apriete el pulsador PLAY/PAUSE (11) para memorizar el punto de referencia. Apriete el pulsador PLAY/PAUSE (11) y el aparato comenzará a reproducir instantáneamente desde el lugar seleccionado.
2.Para sincronizar un punto de referencia con precisión, ponga la reproducción en PAUSA en el punto de referencia memorizado (el LED de referencia se prenderá y el LED PLAY/PAUSE (11) parpadea). Después, utilice el JOG WHEEL (21) para escanear tramo por tramo (1/ 75 de un segundo) hasta donde Ud quiere que empiece la reproducción). Apriete PLAY/PAUSE (11) para memorizar el nuevo punto de referencia.
NOTA: DURANTE EL AJUSTE FINO, HABRÁ UN EFECTO DE PERTURBACIÓN (PARA AYUDARLE A ENCONTRAR ELRITMO). ESTE EFECTO SE TERMINACUANDO APRIETE PLAY/ PAUSE (11) PARA MEMORIZAR EL PUNTO DE REFERENCIA.
ROBO START:
EN LA MODALIDAD
Utilice el ROBO START (29) en la modalidad
(14)