Uso del ecualizador gráfico

A diferencia de los controles de GRAVES y AGUDOS de cada canal, que sólo ajustan el tono de sus propias señales de entrada, el ecualizador gráfico de 5 bandas ajusta el balance tonal de todas las señales que pasan por la mezcladora con poder. Esto le da al usuario una gran flexibilidad de ajuste de sonido, pero es importante ser moderado al hacer estos ajustes.

Los indicadores LED del FLS ® (Sistema de Localización de Retroalimentación) son herramientas muy valiosas para ayu- dar a reducir/eliminar la retroalimentación. Para usar la característica de FLS, comienza ajustando todos los deslizadores

del ecualizador gráfico (Fig. 9) a 0. Después, antes de que llegue la audiencia, incrementa el VOLUMEN MAESTRO y la GANANCIA DE CANAL hasta que ocurra la retroalimentación. Toma nota de cuál indicador LED se ilumina y baja lentamente el deslizador correspondiente. Esto reduce la ganancia de la frecuencia que retroalimenta, y puede repetirse si

es necesario para mejorar la ganancia antes de retroalimentación. Sin embargo, sólo baja los deslizadores poco apoco para evitar afectar negativamente la calidad del sonido.

Fig. 9

Eliminando la retroalimentación acústica

La retroalimentación acústica se refiere a los sonidos agudos penetrantes que salen de los sistemas y son el resultado de sonido que sale de las bocinas y vuelve a entrar al sistema por medio de los micrófonos. Aunque logra captar la atención del publico, la retroalimentación debe ser evitada. Cuando se trata de retroalimentación acústica, siempre es recomend- able comenzar por mirar las posiciones de los micros y bocinas del sistema antes de comenzar a hacer ajustes en la ecualización (EQ). Es importante asegurarse que las bocinas estén colocadas de tal forma que el sonido sea dirigido al publico y no a los micrófonos. Hay que colocar los micrófonos lo más cerca posible de la fuente de sonido. El acercar el micro a la fuente de sonido aumenta su volumen sin tener que recurrir al control de ganancia.

Guías de Uso de Micros

Cuando sea práctico, el uso de un solo micrófono es lo más recomendable. Cada micrófono amplifica más sonido de las bocinas y esto implica que se les tenga que bajar un poco la ganancia a todos para evitar la retroalimentación. Sin embargo, si existen dificultades consiguiendo un balance de niveles de diferentes instrumentos con un micro, o si no puedes conseguir el volumen necesario, el usar más de un micro te puede ofrecer algunas ventajas. El darles micrófonos individuales a un grupo de cantantes, por ejemplo, permite conseguir mejores acercamientos a cada voz. Esto incrementa

el volumen de la voz y vale la pena aunque con esto se genere un poco más de ruido. Además, nos da la ventaja de poder ajustar el volumen de cada micro individualmente para conseguir un buen balance.

Reverb (eco o cámara)

El añadir reverberación a la música puede enriquecer el sonido de esta música. Para añadir reverb a un micro, simple- mente gira el control de REVERB (Fig. 7) en el canal de entrada apropiado. El reverb debe ser añadido en moderación ya que mucho reverb puede resultar en voces difíciles de entender. En la mayoría de los casos no es recomendable añadirle reverb a la voz hablada.

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Musica 2000 manual Uso del ecualizador gráfico, Eliminando la retroalimentación acústica, Guías de Uso de Micros

2000 specifications

Musica 2000 is a pioneering software that revolutionized the way music is created and experienced. Launched in the late 1990s, it was designed to empower musicians and audio enthusiasts with powerful tools for music composition, editing, and production. One of the standout features of Musica 2000 is its intuitive interface, which allows users of all skill levels to navigate easily through various functionalities. The software's layout is well-organized, displaying essential tools such as MIDI editing, audio recording, and mixing options in a user-friendly manner.

At the heart of Musica 2000 is its robust MIDI capabilities. Musicians can create intricate compositions by manipulating MIDI data with precision. The software supports a wide range of MIDI instruments, enabling users to layer sounds and create complex arrangements effortlessly. The MIDI sequencer is flexible, allowing for real-time recording and easy quantization, which is perfect for refining performances and ensuring that every note aligns perfectly in time.

Another significant feature is the powerful audio engine. Musica 2000 allows for multitrack recording, enabling users to capture performances across various inputs simultaneously. The software supports a variety of audio formats and sample rates, ensuring high fidelity in recordings. With built-in effects such as reverb, delay, and EQ, users can shape their sound creatively without needing external plugins.

Additionally, Musica 2000 integrates seamlessly with a range of hardware, from MIDI controllers to audio interfaces. This flexibility allows musicians to tailor their setup according to their specific needs. The software is also equipped with a library of virtual instruments and sound samples that users can incorporate into their projects, providing an extensive palette for musical exploration.

Musica 2000 also supports collaboration, enabling multiple users to work on the same project remotely. This feature is essential for modern music production, especially in the age of digital collaboration.

In conclusion, Musica 2000 stands out as a comprehensive music production software, featuring an intuitive interface, powerful MIDI capabilities, high-quality audio recording, and extensive integration options. These characteristics make it an essential tool for musicians looking to produce, edit, and explore their musical creativity. Whether for professional or personal projects, Musica 2000 remains a significant player in the realm of music software.